Minecraft Dungeons: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k Suntingan RiskiMuhammad11 (bicara) dibatalkan ke versi terakhir oleh Klrfl
Tag: Pengembalian
InternetArchiveBot (bicara | kontrib)
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.9.2
Baris 31:
 
==Pengembangan==
''Dungeons'' dikembangkan oleh [[Mojang Studios]] untuk [[Xbox One]], [[Windows 10]], [[PlayStation 4]], dan [[Nintendo Switch]] menggunakan [[Unreal Engine 4]].<ref>{{Cite web|url=https://www.pcgamesn.com/minecraft-dungeons/unreal-engine|title=Minecraft: Dungeons is made in the Unreal Engine|website=PCGamesN|language=en-GB|access-date=2020-07-05}}</ref> Port konsol sedang dilakukan oleh [[Double Eleven (perusahaan)|Double Eleven]].<ref>{{Cite web|url=https://www.double11.com/2019/09/17/announcement-minecraft-dungeons/|title=Announcement: Minecraft Dungeons|last=D11|website=Double Eleven|language=en-US|access-date=2020-07-05|archive-date=2019-10-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20191007142011/https://www.double11.com/2019/09/17/announcement-minecraft-dungeons/|dead-url=yes}}</ref>
 
Salah satu tantangan utama yang dihadapi tim pengembangan adalah mencari tahu bagaimana menyesuaikan alur permainan dari permainan dungeon crawl seperti Diablo ke dunia Minecraft. Karena karakter Minecraft tidak memiliki kemampuan bawaan khusus, Mojang harus memikirkan alternatif untuk hal-hal seperti [[kelas karakter]] yang biasanya akan ditemukan dalam permainan genre itu. Solusi mereka adalah fokus pada pembuatan senjata dan baju besi yang bisa dibuat pemain lebih kuat melalui pesona, memungkinkan pemain untuk mengeksplorasi kreativitas mereka melalui kustomisasi.<ref>{{Cite web|last=Beckhelling|first=Imogen|date=2019-10-28|title=Minecraft Dungeons started life as a Nintendo 3DS game|url=https://www.eurogamer.net/articles/2019-10-28-minecraft-dungeons-started-life-as-a-3ds-game|website=Eurogamer|language=en|access-date=2022-03-18}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://press-start.com.au/features/2020/05/05/taking-minecraft-into-new-genres-an-interview-with-minecraft-dungeons-mans-olson-and-daniel-bjorkefors/|title=Taking Minecraft Into New Genres: An Interview With Minecraft Dungeon's Måns Olson And Daniel Bjorkefors|date=2020-05-05|website=Press Start|language=en-US|access-date=2020-07-05}}</ref>