Flower (permainan video): Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Kitashinsuke (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Kitashinsuke (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Baris 28:
== Inti permainan ==
 
''Flower'' terbagi menjadi 6 level utama dan 1 level pentuppenutup. Setiap level menampilkan sebuah bunga di sebuah pot di suatu teras jendela apartemen kota. Setelah memilih salah satunya, pemain dibawa ke dalam "mimpi" dari bunga tersebut.<ref name="1upRev"/> Setelah masuk ke dalam level, pemain mengendalikan angin yang meniup satu mahkota bunga melintasi udara sekitarnya. Perubahan pada [[dinamika penerbangan|kemiringan dan pendongakan]] mahkota bunga ditentukan dengan mengubah keadaan ''controller'' (stik) [[PlayStation 3]]. Menekan tombol manapun akan membuat angin bertiup lebih kencang yang membuat mahkota bunga terbang lebih cepat.<ref name="GPreview"/> Kamera dalam permainan umumnya mengikuti di belakang mahkota bunga, namun terkadang pula bergerak untuk menunjukkan ''objective'' (misi) atau pengaruh dari langkah ayngyang dilakukan pemain.<ref name="GTreview"/>
 
Kumpulan dan barisan bunga-bunga hadir di setiap level. Mendekatinya dengan mahkota bunga pemain menyebabkan bunga-bunga tersebut bermekaran dan mahkota bunga baru mengikuti pemain. Ketika pemain mendekati bunga/ kumpulan bunga tertentu, perubahan terjadi di dalam dunia permainan, yang dapat berupa membuka area baru, menghidupkan [[padang rumput]] yang mati menjadi hijau, atau mengaktifkan [[kincir angin]]. Perubahan ini umumnya menghasilkan bunga-bunga yang tumbuh untuk berinteraksi dengan pemain. Terbang melewati setiap bunga-bunga akan menghasilknamenghasilkan suara lonceng-lonceng yang berharmonisasi dengnadengan lagu dalam permainan. Lagu itu sendiri secara dinamis berganti seiring perubahan-perubahan terjadi di dalam dunia permainan.<ref name="GPreview"/> Semakin banyak mahkota bunga yang mengikuti pemianpemain, semakin cepat mahkota bunga tersebut terbang.<ref name="1upRev"/> Tidak dimungkinkan bagi pemain untuk kalah dalam suatu level. ''Flower'' tidak menampilkan musuh, ''[[hit point]]'', atau [[batas waktu (permainan video)|batas waktu]] tertentu. Permainan tunggal secara keseluruhan memakan waktu kira-kira satu jam.<ref name="GTreview"/>
 
Walaupun tidak ada dialog atau teks yang digunakan di manapun di dalam permainan di samping teks penutup, menu utama, dan petunjuk, seluruh 6 level membenutuk suatu cerita naratif.<ref name="GPreview"/> Titik mula permainan di satu level tampak seperti di dekat lokasi akhir dari level sebelumnya. Selama permainan, pemain tampak mendekati sebuah kota di kejauhan. Level pertama berpusat dalam mengembalikan warna dan kehidupan ke dunianya. Setelah mengaktifkan beberapa kincir angin, pemain terbang melewati sebuah padang di malam hari, meneranginya dengan cahaya hingga mencapai kota. Kota tujuan tersebut penuh dengan kabel listrik dan bangunan-bangunan yang membahayakan pemain. Pemain membangkitkan kehidupan di kota tersebut di 2 level terakhir menjadi tempat yang cerah dan penuh kebahagiaan.<ref name="WIREDblog"/><ref name="INDIEreview"/>
 
Seiring pemain berlanjut dari level ke level, pemandangan kota dari jendela apartemen di menu pemilihan level secara bertahap berubah menjadi semakin berwarna dan bersemangat.<ref name="WIREDblog"/> Jika pemain berhasil menemukan 3 bunga rahasi di setiap level, pemandangan kota berubah menjadi padang yang cerah dengan latar pegunungan. Lagu dalam permainan juga berubah siring permainan berlanjut, tumbuh baik dalam ukuran dan kompleksitasnya yang menambah kesan dalam di cerita permainan.<ref name="GAMAmusic"/> Level penutup (''level'' ''credit'') dimainkan dengan cara yang mirip dengan level-level utama, namun ketika pemain terbang melewati setiap bunga, kru-kru yang terlibat di dalam pembuatan ''Flower'' muncul di atasnya. ''Flower'' memiliki [[PlayStation Network#Trophy|''trophy'' di PlayStation Network]] yang berkaitan dengan emosi dalam permainan. Beberapa di antaranya merupakan penghargaan dari menyelesaikan misi, namun banyak pula yang merupakan penghargaan dari ketenangan dan menikmati pemandangan dalam permainan.<ref name="GTreview"/>
 
== Pengembangan ==