| title = Team Fortress 2
| image = Tf2 standalonebox.jpg
| caption = SeniKarya kotak,promosi menggambarkanyang delapan darimenampilkan sembilan karakterkelas yang dapat dimainkan. Dari kiri ke kanan: Medic, Scout, Soldier, Heavy (dalam fokus), Demoman, Spy, Engineer, dan Pyro. Hilang: Sniper
| developer = [[Valve Corporation|Valve]]
| publisher = Valve
== Alur permainan ==
[[Berkas:Team Fortress 2 Screenshot.jpg|pra=Special:FilePath/Team_Fortress_2_Screenshot.jpg|kiri|jmpl|Sekelompok pemain RED menyerang Markas BLU di peta "cp_well"]]
DalamDi ''Teamsebagian Fortressbesar 2mode game,'' duaBLU dan timRED bersaing untuk tujuan berbasis pertempuran.<ref name="IGN-review" /> Dalam alur cerita permainan, sebuah tim terdiri dari tentara bayaran yang disewa oleh dua bersaudara yang berseteru untuk melindungi aset perusahaan milik satu saudara sambil mencoba menghancurkan milik saudara lainnya; tim dengan demikian diwakili oleh nama-nama perusahaan ini: Reliable Excavation & Demolition (RED) dan Builders League United (BLU). Pemain dapat memilih untuk bermain sebagai salah satu dari sembilan kelas karakter di tim ini, masing-masing dengan kekuatan, kelemahan, dan senjatanya yang unik. Untuk mencapai tujuan secara efisien, keseimbangan kelas-kelas ini diperlukan karena bagaimana kekuatan dan kelemahan ini berinteraksi satu sama lain dalam lingkungan berbasis tim. Permainan ini dirilis dengan enam peta resmi, meskipun lebih dari 100 peta telah dimasukkan dalam pembaruan berikutnya, termasuk pembuatan ulang peta lama yang kompetitif dan peta hasil-rakitan komunitas.<ref name="gameinformer 2007-03-27" /><ref name="badlands">{{cite web|date=January 14, 2008|title=''Team Fortress 2'' Badlands preview|url=http://www.shacknews.com/article/50730/team-fortress-2-badlands-preview|publisher=[[Shacknews]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20120503090647/http://www.shacknews.com/article/50730/team-fortress-2-badlands-preview|archive-date=May 3, 2012|accessdate=January 21, 2008|url-status=live}}</ref> Saat pemain memilih mode permainan untuk pertama kalinya, video pengantar menunjukkan cara menyelesaikan tujuannya. Selama pertandingan, "Administrator",<ref name="administrator">{{cite web|date=December 9, 2009|title=Team Fortress 2 – The Administrator|url=http://www.teamfortress.com/war/administrator/|publisher=[[Valve Corporation|Valve]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20120206210909/http://www.teamfortress.com/war/administrator/|archive-date=February 6, 2012|accessdate=December 29, 2011|url-status=live}}</ref> seorang wanita yang disuarakan oleh [[Ellen McLain]], mengumumkan berbagai kejadian permainan melalui pengeras suara.<ref>{{cite web|title=Ellen McLain|url=https://www.imdb.com/name/nm1655889/|publisher=[[Internet Movie Database]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20090201112655/http://www.imdb.com/name/nm1655889/|archive-date=February 1, 2009|accessdate=July 26, 2009|url-status=live}}</ref> Batas pemain adalah 16 di Xbox 360 dan PlayStation 3.<ref name="ign 2007-04-10">{{cite web|date=April 10, 2007|title=''Team Fortress 2'' Interview|url=http://www.ign.com/articles/2007/04/10/team-fortress-2-interview-2|publisher=IGN|archive-url=https://web.archive.org/web/20130406103705/http://www.ign.com/articles/2007/04/10/team-fortress-2-interview-2|archive-date=April 6, 2013|accessdate=August 19, 2007|url-status=live}}</ref> Di PC, pada tahun 2008 Valve memperbarui permainan tersebut untuk memasukkan variabel server yang memungkinkan hingga 32 pemain.<ref name="patchnotes 2008-02-28">{{cite web|date=February 28, 2008|title=''Team Fortress 2'' February 28, 2008 Team Fortress 2 update|url=http://store.steampowered.com/news/1464/|publisher=[[Valve Corporation|Valve]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20090922142737/http://store.steampowered.com/news/1464/|archive-date=September 22, 2009|accessdate=October 16, 2009|url-status=live}}</ref>
''Team Fortress 2'' adalah yang pertama dari permainan multipemain Valve yang memberikan statistik terperinci untuk pemain individu. Mereka termasuk: waktu yang dihabiskan untuk bermain di setiap kelas, poin terbanyak yang diperoleh, sebagian besar penguasaan atau tujuan yang dicapai dalam satu kehidupan, dan banyak hal lainnya. Statistik persisten memberi tahu pemain bagaimana dia meningkat sehubungan dengan statistik ini, seperti jika seorang pemain mendekati rekornya untuk kerusakan yang ditimbulkan dalam sebuah ronde.<ref name="gameinformer 2007-03-27">{{cite web|author=Berghammer, Billy|date=March 27, 2007|title=The ''Team Fortress 2'' Interview: The Evolution|url=http://www.gameinformer.com/News/Story/200703/N07.0327.1745.51023.htm|publisher=[[Game Informer]]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20070406214738/http://www.gameinformer.com/News/Story/200703/N07.0327.1745.51023.htm|archivedate=April 6, 2007|accessdate=April 13, 2007}}</ref>
|