Call of Duty 2: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Meabook (bicara | kontrib)
Quote terjemahan dan teks asli
Meabook (bicara | kontrib)
k tanggal dan titik
Baris 75:
Pada tanggal 7 April 2005, Activision mengumumkan bahwa Infinity Ward sedang mengembangkan ''Call of Duty 2'', yang akan dirilis pada musim gugur 2005 untuk PC. Ada spekulasi bahwa Infinity Ward mengembangkan sekuelnya pada saat yang sama ketika [[Gray Matter Interactive|Gray Matter Studios]] mengembangkan ''Call of Duty: United Offensive''. Presiden Infinity Ward, Grant Collier, berkata:
 
{{Verse translation|"Our team at Infinity Ward is committed to thrusting gamers into the heat of battle like no other, taking players on a thrill-ride of adrenaline that leaves everyone gasping for air. In ''Call of Duty 2'', we are creating the most intense and realistic action game imaginable with a stunning visual atmosphere and an advanced technology that delivers an unprecedented level of authenticity".<ref name="a"/>|italicsoff=y|"Tim kami di Infinity Ward berkomitmen untuk membawa para gamer ke dalam panasnya pertempuran yang tiada duanya, membawa para pemain ke dalam sensasi adrenalin yang membuat semua orang terengah-engah. Dalam ''Call of Duty 2'', kami menciptakan game aksi paling intens dan realistis yang dapat dibayangkan dengan suasana visual yang memukau dan teknologi canggih yang memberikan tingkat keaslian yang belum pernah ada sebelumnya".}}
 
 
Siaran pers tersebut mengatakan bahwa para pemain akan menghadapi musuh di medan perang yang tidak terlalu linier, menangani pertempuran besar secara kronologis, dan menggunakan taktik regu yang tidak tersedia di game ''Call of Duty'' sebelumnya. Infinity Ward juga mengkonfirmasi membuat "Battle Chatter System", mirip dengan ''[[Medal of Honor: Pacific Assault]]'', di mana anggota regu berkomunikasi untuk menciptakan kesadaran situasional.<ref name="a">{{cite web|first=Tom|last=McNamara|url=http://uk.pc.ign.com/articles/602/602416p1.html|title=Call of Duty 2 Announced|publisher=IGN|date=7 April2005April 2005|access-date=8 Maret 2023}}</ref>
 
[[Mesin permainan]] - [[IW engine]] 2.0 yang dipatenkan - adalah versi modifikasi dari [[id Tech 3]], yang digunakan dalam game ''Call of Duty'' pertama. Dengan mesin permainan yang baru, Infinity Ward memperluas cakupan pertempuran untuk memberikan pengalaman medan perang yang realistis dan meningkatkan visual. Para pengembang dapat mengaburkan jarak pandang dengan asap dari granat asap dan menciptakan efek cuaca seperti [[badai pasir]] berdebu dan [[badai salju]] putih.<ref>{{cite web|last=Berardini|first=César|date=20 April 2005|title=Infinity Ward in Development on Call of Duty 2|url=http://news.teamxbox.com/xbox/8085/Infinity-Ward-in-Development-on-Call-of-Duty-2/|publisher=Team Xbox|archive-url=https://web.archive.org/web/20110111012117/http://news.teamxbox.com/xbox/8085/Infinity-Ward-in-Development-on-Call-of-Duty-2/|archive-date=11 Januari 2011|access-date=7 Maret 2023|url-status=dead}}</ref>