Komputer: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Ariandi Lie (bicara | kontrib) k Membatalkan 2 suntingan by 36.68.8.137 (bicara)(Tw) Tag: Pembatalan |
Tidak ada ringkasan suntingan Tag: Dikembalikan |
||
Baris 2:
'''Komputer''' ({{lang-en|computer}}) adalah [[perangkat elektronik]] yang menerima, menyimpan dan memproses [[data]] menjadi [[informasi]] secara [[Matematika|matematis]] atau [[Operator logika|logis]] sesuai dengan serangkaian instruksi yang diprogram. [[Program komputer|Program-program]] ini memungkinkan komputer untuk melakukan berbagai macam tugas. '''Sistem komputer''' adalah komputer lengkap yang mencakup [[perangkat keras]], [[sistem operasi]] ([[perangkat lunak]] utama), dan peralatan [[periferal]] yang diperlukan dan digunakan untuk operasi penuh. Perangkat keras adalah bagian fisik komputer, yang meliputi komponen internal dan bagian eksternal seperti [[Monitor komputer|monitor]], [[tetikus]] dan [[Papan tombol|kibor]]. Perangkat lunak adalah serangkaian instruksi yang memberi tahu perangkat keras apa yang harus dilakukan, bagaimana cara melakukannya, serta kapan harus berhenti melakukannya<ref>{{Cite book|last=V.|first=Guttag, John|date=2021|url=http://worldcat.org/oclc/1250301790|title=Introduction to computation and programming using Python : with application to computational modeling and understanding data|publisher=The MIT Press|isbn=978-0-262-54236-4|oclc=1250301790}}</ref>, seperti [[peramban web]], [[pemutar media]], atau [[pengolah kata]].
Komputer awal merupakan komputer program tetap, dirancang untuk membantu orang dalam melakukan perhitungan sejak zaman kuno, seperti [[swipoa]] dan [[Mesin hitung|kalkulator]].
Komputer modern merupakan [[komputer program tersimpan]] yang dapat menjalankan serangkaian urutan instruksi. Secara konvensional, komputer modern dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Konsep komponen-komponen komputer ini berasal dari [[arsitektur von Neumann]], ketika [[John von Neumann]] memaparkan arsitekturnya pada tahun [[1945]]. Program dan data dibaca dari [[peranti masukan]] (seperti [[Pembaca kartu memori|pembaca kartu]], [[Papan tombol|kibor]], [[tetikus]], [[tuas kendali]], dll.) ke dalam [[Unit Pemroses Sentral|unit pemrosesan sentral]] (CPU). Instruksi program diproses baris demi baris secara berurutan, memindahkan data antara CPU dan [[Memori (komputer)|memori]], melakukan [[operasi aritmetika]] dan logis pada data, mengubah urutan operasi sebagai respons terhadap informasi dan mengirimkan hasilnya melalui [[peranti keluaran]] (seperti [[mesin cetak]], [[Monitor komputer|monitor]], dll).<ref>{{Cite book|last=Dainow|first=Ernie|date=2017|url=https://www.scribd.com/book/341790892/A-Concise-History-of-Computers-Smartphones-and-the-Internet|title=A Concise History of Computers, Smartphones and the Internet|isbn=9780995214415|pages=10|url-status=live|access-date=2023-04-16|archive-date=2023-04-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20230416202746/https://www.scribd.com/book/341790892/A-Concise-History-of-Computers-Smartphones-and-the-Internet|dead-url=no}}</ref>
|