Catur: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
OrophinBot (bicara | kontrib) |
Thesillent (bicara | kontrib) Tidak ada ringkasan suntingan Tag: Dikembalikan Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
||
Baris 17:
}}
'''Catur''' (serapan dari
Cara bermainnya adalah dengan melihat semua pergerakan pemain. Pada mulanya, setiap pemain memiliki 16 [[buah catur]]: satu '''[[Raja (catur)|raja]]''' (''king''), satu '''[[Menteri (catur)|menteri]]''' (dalam [[bahasa Inggris]] disebut ''queen'' atau [[ratu]]), dua '''[[Benteng (catur)|benteng]]''' (''rook''), dua '''[[Kuda (catur)|kuda]]''' (dalam bahasa Inggris disebut ''knight'' atau [[kesatria]]), dua '''[[Gajah (catur)|gajah]]''' (dalam bahasa Inggris disebut ''bishop'' atau [[uskup]]), dan delapan '''[[bidak]]''' atau pion. Setiap jenis buah catur memiliki [[#Gerakan|gerakannya]] masing-masing, dengan yang paling kuat adalah ratu dan yang paling lemah adalah pion. Tujuan dari permainan ini adalah melakukan [[sekakmat]]{{refn|Kata sekakmat berasal dari [[bahasa Persia]] ''Shah mat'' (“raja telah mangkat”)<ref>{{cite EB1911|wstitle=Chess|volume=6|page=101|short=1}}</ref>|group=note}} pada raja lawan dengan menempatkan buah tersebut pada posisi di mana ancaman untuk ditangkap (atau ''dimakan'') tidak terelakkan. Untuk mencapai tujuan ini, buah-buah milik pemain harus digunakan untuk menyerang dan menangkap buah lawan, sambil buah-buah tersebut tetap menjaga satu sama lain. Selama permainan berlangsung, jalan permainan biasanya melibatkan {{gloscatur|exchange|pertukaran}} buah dengan buah lawan yang mirip, serta penemuan dan perekayasaan peluang untuk melakukan pertukaran secara menguntungkan atau untuk mendapatkan posisi yang lebih baik. Selain sekakmat, seorang pemain memenangkan permainan jika pemain lawan [[Rules of chess#Pengunduran diri|mengundurkan diri]], atau (dalam permainan berwaktu) kehabisan waktu. Ada juga beberapa cara yang membuat permainan berakhir dalam keadaan [[Remis (catur)|remis]] atau seri.
|