BioShock Infinite: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
-> fixed/update {{MobyGames}} (via JWB)
Arfiii (bicara | kontrib)
Ejaan: "permainan video" menjadi "permainan video" (kata baku) "tembak-menembak orang pertama" menjadi "tembak-menembak orang pertama" (kata baku) "Microsoft Windows" menjadi "Microsoft Windows" (nama platform ditulis lengkap) "PlayStation 3" menjadi "PlayStation 3" (nama platform ditulis lengkap) "Xbox 360" menjadi "Xbox 360" (nama platform ditulis lengkap) Tata Bahasa: Kalimat diubah menjadi lebih ringkas dan padat. Kata-kata yang tidak perlu dihilangkan. Struktur kalimat diperbaiki agar lebih
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Baris 18:
}}
 
'''''BioShock Infinite''''' adalah sebuah [[permainan video]] [[tembak-menembak orang-pertama]] yang dikembangkan oleh [[Irrational Games]], dan publikasikan oleh [[2K Games]]. Sebelumnya permainan ini diketahui sebagai "Project Icarus" dalam pengembangannya, permainan ini dirilis di seluruh [[dunia]] untuk [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 3]], dan [[Xbox 360]] pada [[26 Maret]] 2013. ''BioShock Infinite'' adalah bagian ketiga dalam seri ''[[BioShock (seri)|BioShock]]'', walaupun itu bukan merupakan bagian dari alur cerita permainan ''BioShock'' sebelumnya, permainan ini memiliki konsep cara bermain dan tema yang mirip.
== Konsep ==
Konsep dan pengaturan permainan dikembangkan oleh ketua kreatif dari Irrational Games, [[Ken Levine]], yang mendapatkan inspirasi dari kejadian bersejarah saat memasuki abad ke-20th, begitu pula dengan kejadian terkini seperti Gerakan Occupy.