Sōsaku-hanga: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
BONE2024 (bicara | kontrib)
←Membuat halaman berisi ''''''Sōsaku-hanga''''' ({{Lang|ja|創作版画}}, "''cetakan kreatif''") adalah gerakan seni cetak balok kayu yang muncul di Jepang pada awal abad ke-20. Gerakan ini menekankan seniman sebagai satu-satunya kreator yang dimotivasi oleh hasrat untuk mengekspresikan diri, dan menganjurkan prinsip-prinsip seni yang "digambar sendiri" ({{Lang|ja|自画}} ''jiga''), "diukir sendiri" ({{Lang|ja|自刻}} ''jikoku...'
Tag: tanpa kategori [ * ] VisualEditor
 
BONE2024 (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
 
Baris 3:
Kelahiran gerakan sōsaku-hanga ditandai oleh cetakan kecil ''Fisherman'' karya [[Kanae Yamamoto]] (1882–1946) pada tahun 1904. Berangkat dari sistem kolaboratif ''ukiyo-e'', Yamamoto membuat cetakan itu sendiri: menggambar, mengukir, dan mencetak gambar. Prinsip-prinsip "digambar sendiri", "diukir sendiri", dan "dicetak sendiri" tersebut menjadi dasar gerakan tersebut, yang berjuang untuk bertahan hidup di Jepang sebelum perang, dan memperoleh momentumnya serta berkembang pesat di Jepang pascaperang sebagai pewaris sejati tradisi ''ukiyo-e''. Namun, dalam praktiknya, perbedaan sosaku-hanga dengan gerakan lainnya tidak begitu jelas. Misalnya, salah satu seniman terkemuka, [[Kōshirō Onchi]], menugaskan pemahat, seperti Yamagishi Kazue, dan pencetak, seperti muridnya [[Jun'ichirō Sekino]], untuk menghasilkan karyanya.
 
[[Biennial Seni São Paulo 1951|Biennial Seni São Paulo tahun 1951]] menjadi saksi keberhasilan gerakan cetak kreatif. Kedua pemenang dari Jepang, Yamamoto dan [[Kiyoshi Saito (seniman)|Kiyoshi Saitō]] (1907–1997) adalah seniman cetak yang mengungguli seni lukis Jepang (''[[nihonga]]''), seni lukis gaya Barat (''[[Yōga (seni lukis)|yōga]]''), seni pahat, dan seni ''avant-garde''. Seniman sōsaku-hanga lainnya seperti [[Kōshirō Onchi]] (1891–1955), [[Un'ichi Hiratsuka]] (1895–1997), [[Sadao Watanabe]] (1913–1996), dan [[Maki Haku]] (1924–2000) juga dikenal di Barat.
 
== Lihat pula ==