Street Fighter II: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Alqadri86 (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Alqadri86 (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 44:
 
=== Street Fighter II '- Hyper Fighting (1992) ===
'''Street Fighter II '- Hyper Fighting''' (dikenal sebagai '''Street Fighter II Turbo Dash''' di Jepang atau secara resmi dipromosikan sebagai '''Street Fighter II' Turbo - Hyper Fighting'''), dirilis pada bulan Desember 1992, delapan bulan setelah Champion Edition. Latar belakang dirilisnya versi ini dikarenakan sejak rilis Champion Edition, banyak operator arcade yang modifikasi dan merantas mesin mereka untuk agar permainan lebih cepat dan memungkinkan untuk malakukan gerakan tambahan. Sebagai tanggapan dari hal tersebut, Capcom merilis Hyper Fighting dengan penambahan kecepatan permainan dan disertai dengan penambahan teknik khusus baru. Selain itu, pada versi ini semua karakter diberi skema warna baru sebagai default dan skema warna original sebagai alternatif (kecuali untuk M. Bison, yang masih menggunakan skema warna asli sebagai default). Dengan demikian, perrilisan judul ini kemudian mempermudah pihak Capcom untuk menuntut para operator yang masih menggunakan versi rantasan.
 
=== Super Street Fighter II — The New Challengers (1993) ===
'''Super Street Fighter II - The New Challengers Baru '''dirilis pada Oktober 1993. Judul ini merupakan versi keempat dari seri Street Fighter II. Pada versi Super ini untuk pertama kalinya pihak Capcom menggunakan Hardware II CPS dan menggantikan perangkat keras Sistem CP yang telah digunakan pada versi-versi sebelumnya.
 
Pada Super Street Fighter ini, dua belas karakter kembali dihadirkan. Selain itu, terdapat penamambahan empat karakter baru dari 4 negara yang tidak terwakili pada versi sebelumnya, sehingga meningkatkan jumlah karakter yang dapat dimainkan menjadi enam belas. Namun demikian, pemain hanya menghadapi dua belas lawan (termasuk empat bos original di akhir permainan) dalam ''single-player''.
 
Selain penambambahan karakter, karakter original juga diperbaharui dengan penambahan gerakan dan pose. PembahruanPembaharuan juga dilakukadilakukan pada potret karater dan sulih suara audio. Semua karakter juga sekarang memiliki delapan skema warna yang dapat dipilih selain warna original. Hal ini menambah tentunya menambah suasana baru dalam permainan.
 
Pada versi Super ini diperkenalkan juga sistem "''combo''" yang memeberikan angka bonus saat pemain mampu melakuakn serangan berantai. Pemain juga diberikan kebebasan untuk menyerang musuh yang telah terkapar sehingga memberi kesempatan untuk meningkatkan nilai ''combo''. Namun demikian, kecepatan pada versi ini kembali dikurangi sehingga hampir setara dengan versi ''Champion Edition''.
 
Yang menarik dari versi ini adlalahadalah diperkenalkannya fitur "''Turnamen Battle''" yang memungkinkan pemain dapat berkopentensi dengan 8 pemain lainlainnya bila 4 unit mesin dirangkai secara paralel secarapada saat yang bersamaan. Setiap pertandingan akan mengeliminasi pemain yang kalah hingga di babak terakhir hanya menyisihkan 2 pemain saja. Setelah babak final usai, para pemain kemudian direngking berdasarkan poin yang diperoleh.
 
=== Super Street Fighter II Turbo (1994)===
'''Super Street Fighter II Turbo''' (dikenal juga sebagai '''Super Street Fighter II X - Grand Master Challenge''' di Jepang), dirilis pada Maret 1994. Dalam versi ini adalah fitur baru yang bernama "''Super Combos''" perkenalkan. Fitur ini memungkinkan pemain untuk melakukan jurus pamungkas pada setiap karakter yang kekuatannya lebih besar dari jurus standar. Pada layar permainan terdapat kolom yang dinamakan "''Super Combo Gauge''" yang akan terisi setiap pemain melakukan serangan pada lawan. Pemain akan dapat menggunakan ''Super Combo'' bila kolom tersebut terisi dengan penuh. Selain itu, bila pemain melakukan ''Super Combo'' saat mengahiri pertandingan, maka layar akan berpijar dan pemain akan mendapat nilai bonus.
 
Fitur lainnya ditambahkan ke versi Super Turbo ini adalah kemampuan untuk menyerang lawan yang terbanting di udara. Hal ini akan mempermudah pemain untuk menambah nilai ''combo'' dan juga mengisi ''Super Combo Gauge''. Pemain juga diberikan kemudahan untuk bangkit kembali disaat terkena serangan dan terhempas di udara. Hal ini akan mengurangi kerusakan akibat serangan musuh.
 
 
=== Hyper Street Fighter II — The Anniversary Edition (2003) ===
''Hyper Street Fighter II — The Anniversary Edition'' merupakan versi keenam dan terakhir dari seri Street Fighter II. Dirilis pada bulan Desember 2003, hampir 10 tahun setelah Super Turbo diluncurkan. Judul ini terbatas hanya pada pasar Jepang, Amerika Serikat, dan Asia Tenggara saja. Versi Hyper bisa dikatan sebagai versi khusus untuk memperingati ulang tahu Street Fighter yang ke-15. Sistem permainan Hyper ini mirip dengan versi Super Turbo. Namun demikian, pemain diberikan kebebasan untuk memilih mode karater yakni antara "Normal", "Champ" ("Dash" di Jepang), "Turbo", "Super" dan "Super T" ("Super X" di Jepang). Setiap versi akan memiliki karakter set yang memiliki gerakan, potre,t dan sulih suara yang mewakili versi tersebut. Namun, beberapa karakter tertentu hanya tersedia dalam beberapamode seperti Cammy yang hanya dalam "Super" dan "Super T", serta Sagat yang tidak tersedia dalam "Normal" mode. Selain itu, dalam ''single-player'' pemain hanya akan melawan karater dalam "T Super" mode saja.
 
Versi arcade dari Hyper Street Fighter II ini hanya terbatas di Amerika Utara dan mungkin tidak dirilis untuk zona Eropa. Meski demikian, judul ini kemudian dirilis di wilayah-wilayah tersebut dalam port [[PlayStation 2]] dan [[Xbox]] sebagai versi '''Street Fighter Anniversary Collection''', yang didalamnya terdapat juga Street III Fighter: 3rd Strike. Versi ini tidak dirilis dalam konsol PS2 untuk zona PAL. Sebagai gantinya, permainan ini kemudian dirilis sebagai judul mandiri yang dibundel pada versi Street Fighter II: The Animated Movie.
 
== Referensi ==