Masyarakat informasi: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Listyorini (bicara | kontrib)
Listyorini (bicara | kontrib)
Baris 52:
 
= Efek Media Sosial =
Pada era internet, masyarakat modern sangat akrab dengan media sosial. Tom Sheffield, seorang ilmuwan kognitif dari Universitas Sheffield, Inggris mengatakan bahwa manusia pada dasarnya adalah makhluk sosial. Akibatnya, orang-orang menikmati informasi[[Informasi]] sosial yang tersedia melalui [[''web'']], ''email'', dan media[[Media sosial]]. Ada dua alasan mengapa efek media sosial sangat adiktif[[Adiktif]].
#Seperti halnya slot mesin undian, sebagian besar adalah sampah. Namun mempunyai efek adiktif karena manusia begitu tertarik dan terus ingin memainkannya karena berharap mendapat ''jackpot'' [http://www.tempo.co/read/news/2013/05/25/072483101/Mengapa-Internet-Bikin-Kecanduan Internet bikin kecanduan].Membaca ''email'' atau aktivitas berselancar di internet juga mengaktifkan respons ''flight-or-flight''. ''Web'' juga sering memiliki isi (''content'') penting yang memerlukan tindakan atau respons cepat, misalnya tugas kantor.
#[[Media sosial]] sangat adiktif karena tidak adanya batas-batas di dalamnya sehingga setiap manusia bebas menuangkan ide-ide. Mungkin semula orang tersebut hanya ingin melakukan pencarian di '''Wikipidia''', tetapi kemudian membuka situs-situs lainnya.
== Dampak Positif ==
# Menghimpun keluarga[[Keluarga]] dan teman. Keluarga, famili, dan saudara, yang tersebar di berbagai lokasi dapat saling berkomunikasi dan berinteraksi melalui media sosial.
# Sebagai media penyebar informasi: Informasi yang terbaru dan ''up to date'' dengan sangat mudah tersebar melalui situs jejaring[[Jejaring sosial]].
# Memperluas jalinan pertemanan. Dengan menggunakan jejaring sosial, pengguna bisa berkomunikasi dengan siapa saja, bahkan dengan orang-orang yang belum dikenal dari berbagai penjuru dunia. Selain itu, media sosial juga dipakai sebagai sarana berkomunikasi teman-teman lama untuk reuni.
# Sebagai media promosi dalam bisnis[[Bisnis]]. Banyak pengguna menjajakan barang dagangannya melalui media[[Media sosial]] sehingga memunculkan pengusaha kecil.
# Media pertukaran data. Dengan menggunakan jejaring situ-situs ''web'', para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat.
 
== Dampak Negatif ==
#Tindak kejahatan: Banyak orang menggunakan media[[Media sosial]] sebagai alat untuk melakukan tindak kejahatan. [[Kejahatan dunia maya]] (''cybercrime''), di antaranya ''carding, hacking, cracking, phising, dan spamming''.
#Pornografi: Media sosial sering dipakai untuk menyebarkan pornografi dan kekerasan[[Kekerasan]].
#Mengurangi produktivitas[[Produktivitas]]: sifat adiktif dari efek media sosial membuat orang enggan bekerja, anak-anak malas belajar sehingga kurang produktif.
#Mengurangi privasi[[Privasi]]: Kebebasan dalam menuangkan ide di media sosial menyebabkan banyak persoalan pribadi di bawa ke ranah dunia maya dan menjadi konsumsi publik[[Publik]].
 
=REFERENSI=