Satoru Iwata: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan |
|||
Baris 113:
Pada awal 2010, kesuksesan mobile [[Apple Inc.]] [[App Store (iOS)|App Store]] membuat para pengembang permianan beralih ke [[perangkat pintar]].<ref>{{cite web|first=Chris|last=Rawson|work=[[Engadget]]|publisher=[[AOL]]|date=March 4, 2010|accessdate=September 3, 2015|title=Nintendo not concerned about competition from Apple|url=http://www.engadget.com/2010/03/04/nintendo-not-concerned-about-competition-from-apple/}}</ref> Pada bulan Juli, Iwata ikut bersaing dengan Apple Inc. dan menganggapnya "musuh masa depan".<ref>{{cite news|first=Bianca|last=Bosker|newspaper=[[The Huffington Post]]|publisher=[[AOL]]|date=July 7, 2010|accessdate=September 3, 2010|title=Satoru Iwata, Nintendo CEO: Apple is the 'enemy of the future'|url=http://www.huffingtonpost.com/2010/05/07/satoru-iwata-nintendo-ceo_n_568045.html}}</ref> Namun, pada sebuah wawancara pada tahun berikutnya, Iwata tampil melawan gagasan Nintendo untuk beralih ke pasar mobile, dengan mengklaim bahwa perusahaan tersebut akan "menghentikan Nintendo" jika dilakukan.<ref>{{cite web|first=Lucas M.|last=Thomas|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|date=September 13, 2011|accessdate=September 3, 2015|title=Nintendo + Smartphones? Iwata Says "Absolutely Not"|url=http://www.ign.com/articles/2011/09/14/nintendo-smartphones-iwata-says-absolutely-not}}</ref> Ia beralasan bahwa permainan mobile akan mengurangi kualitas permianan dalam upaya untuk menurunkan profit. Peralihan lambat dalam pandangan tersebut terjadi selama beberapa tahun karena pasar permainan mobile tetap bertumbuh.<ref name="Mobileturn">{{cite web|first=Ben|last=Gilbert|work=[[Engadget]]|publisher=[[AOL]]|date=March 17, 2015|accessdate=September 3, 2015|title=The history behind Nintendo's flip-flop on mobile gaming|url=http://www.engadget.com/2015/03/17/nintendo-mobile-iwata/}}</ref> Pada 2012, ia mengetahui bahwa perangkat mobile menyediakan persaingan signifikan namun masih percaya diri dengan kemampuan perusahaannya.<ref>{{cite web|first=Stephen|last=Totilo|work=[[Kotaku]]|publisher=[[Gawker Media]]|date=August 21, 2012|accessdate=September 3, 2015|title=Unintimidated by Apple, Nintendo's Boss Says the World Still Needs Dedicated Gaming Handhelds|url=http://kotaku.com/5936557/unintimidated-by-apple-nintendos-boss-says-the-world-still-needs-dedicated-gaming-handhelds}}</ref> Dalam sebuah pesan kepada para pemegang saham pada tahun fiskal Maret 2014, Iwata berkata, "... Aku percaya bahwa era tersebut telah berakhir ketika orang-orang memainkan seluruh jenis permainan hanya pada pendedikasian sistem permainan."<ref name="2013QaA"/> Ia menyatakan kenyamanan perangkat mobile untuk kapabilitas ekspansif dan hiburan cepat pada terjadi pada perangkat lunak yang didedikasikan untuk konsol.<ref name="2013QaA">{{cite web|publisher=Nintendo|year=2014|accessdate=September 3, 2015|title=Second Quarter Financial Results Briefing for the 74th Fiscal Term Ending March 2014 {{endash}} Q & A|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/131031qa/index.html}}</ref> Krtikan berkembang karena ia tetap kukuh untuk tidak beralih ke pasar mobile,<ref name="stubborn"/> dengan para analis dan investor tetap meminta perubahan terjadi. Yoshihisa Toyosaki, preside Architect Grand Design Inc., mengklaim bahwa "Nintendo telah keluar dari sentuhan", yang merujuk kepada sejarah dihiraukannya pemasukkan yang terjadi di luar perusahaan tersebut.<ref name="WSJ011714"/> Hal tersebut berpengaruh buruk bagi keuangan dan ketenaran Nintendo.<ref>{{cite news|newspaper=[[The Japan Times]]|publisher=Nifco|date=July 21, 2015|accessdate=September 3, 2015|title=The man who revolutionized gaming|url=http://www.japantimes.co.jp/opinion/2015/07/21/editorials/the-man-who-revolutionized-gaming/}}</ref>
Pada Maret 2015, Iwata mengambil bagian dalam perhatian Nintendo kepada pertumbuhan pasar [[permainan mobile]], membuat sebuah kemitraan markah tanah dengan penyedia mobil [[DeNA]] untuk
===Hubungan masyarakat===
|