Satoru Iwata: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Glorious Engine (bicara | kontrib)
Glorious Engine (bicara | kontrib)
Baris 120:
Pada masa-masa awal kepresidenannya di Nintendo, Iwata sering menghindari kegiatan tampil di depan media, kurang sering mengumumkan perangkat keras baru, dalam rangka menjalani waktu dengan melakukan pemprograman.{{sfn|Hasegawa|2010|p=46}} Namun, sifatnya berubah, dan menjadi menjadi bagian berpengaruh dari hubungan masyarakat Nintendo. Iwata membantu Nintendo dalam meningkatkan hubungan dari para penggemar dengan giat menanggapi mereka di media sosial,<ref name="time why mattered"/> dan ia berbagi informasi tentang para karyawan, permainan, dan perangkat keras Nintendo melalui serial wawancaranya [[Iwata Asks]].<ref name="wired"/> Inspirasi untuk serial tersebut, yang dimulai pada September&nbsp;2006, beradal dari latar belakang Iwata sebagai seorang pemprogran permainan dan kebiasannya berbagi pikiran dengan para pengembang lainnya.<ref>{{cite web|publisher=Nintendo|year=2015|accessdate=July 22, 2015|title=社長が訊く リンク集|url=https://www.nintendo.co.jp/corporate/links/|language=Japanese}}</ref><ref>{{cite web|first=Satoru|last=Iwata|publisher=Nintendo|year=2011|accessdate=July 21, 2015|series=Iwata Asks|title=Nintendo 3DS Third Party Game Developers|url=http://iwataasks.nintendo.com/creators.html}}</ref> Wawancara-wawancara tersebut seringkali menampilkan kisah persahabatan antara Iwata dan para anggota Nintendo lainnya sebagai lawakan dan tertawa merupakan hal umum.<ref name="nytimes"/> Mereka juga memberikan sisi yang berbeda darisifat Nintendo yang biasanya: terbuka untuk membicarakan beberapa pekerjaan dalam pada perusahaan tersebut.<ref>{{cite web|first=Bernard|last=Leong|publisher=Tech In Asia|date=August 15, 2015|accessdate=August 25, 2015|title=Analyse Asia 50: A tribute to Satoru Iwata & Nintendo's future with Serkan Toto |url=https://www.techinasia.com/talk/analyse-asia-50-tribute-satoru-iwata-nintendos-future-serkan-toto/}}</ref>
 
Pada 2011, Iwata membantu pendirian [[Nintendo Direct]], serangkaian konferensi pers online yang terbuka bagi setiap orang yang ingin mengetahui permainan-permainan dan produk-produk Nintendo mendatang di luar saluran industri biasanya.<ref name="time why mattered"/> Video-video tersebut seringkali renyah dan menggelitik, yang merefleksikan kepribadian Iwata sendiri.<ref name="Eurogamer"/> Sifat tersebut berlawanan dengan sifat dingin yang dimiliki oleh Sony dan Microsoft.<ref name="ArsTech0713"/> Salah satu video semacam itu menampilkan sebuah pertempuran buatan antara dirinya dan Presiden Nintendo Amerika [[Reggie Fils-Aimé]] untuk menampilkan inklusi dari karakter-karakter [[Mii]], [[avatar (komputer)|avatar]] digital Nintendo, dalam ''Super Smash Bros. untuk Nintendo 3DS'' dan ''Wii U''.<ref name="time why mattered"/><ref>{{cite web|first=Alexa Ray|last=Corriea|work=[[Polygon (website)|Polygon]]|publisher=[[Vox Media]]|date=June 10, 2014|accessdate=July 19, 2015|title=You can import your Mii to fight in the next Super Smash Bros.|url=http://www.polygon.com/e3-2014/2014/6/10/5792076/super-smash-bros-wii-u-mii-fighter}}</ref> Hal-hal tersebut kemudian dituangkan dalam pembuatan meme-[[meme internet]],; meme-meme semacam itu meliputi frase "mohon mengertilah" yang sering digunakan oleh Iwata untuk berita tertunda atau negatif lainnya, dengan menambahkan "[Iwata saat sedang tertawa]" ke pos-pos forum sebagai rujukan tertawanya dalam segmen-segmen Iwata Asks, dan gambar-gambar Iwata sedang berdiam diri sambil membawa pisang sebagai bagian dari video pra-rekaman [[E3 2012]] untuk mempromosikan waralaba ''[[Donkey Kong]]''.<ref name="Guardian0713"/><ref name="kotaku banana"/><ref>{{cite news|first=Tiffany|last=Ap|work=[[CNN]]|publisher=[[Turner Broadcasting System]]|date=July 13, 2015|accessdate=July 19, 2015|title=Fans mourn death of Nintendo President Satoru Iwata|url=http://www.cnn.com/2015/07/13/world/nintendo-ceo/}}</ref><ref>{{cite news|url=http://www.bbc.com/news/world-asia-33505823|title=Nintendo's Satoru Iwata: Gamers pay tribute|publisher=[[BBC]]|date=July 13, 2015|accessdate=September 1, 2015}}</ref>
 
Sebuah dwi-produk dari persembahannya dalam Iwata Asks dan Nintendo Direct, Iwata menjadi wajah publik Nintendo.<ref name="ArsTech0713">{{cite news|first=Mark|last=Walton|newspaper=[[Ars Technica]]|publisher=[[Condé Nast]]|date=July 13, 2015|accessdate=July 31, 2015|title=Without Iwata, what does the future hold for Nintendo?|url=http://arstechnica.com/gaming/2015/07/without-iwata-what-does-the-future-hold-for-nintendo/}}</ref> Iwata menikmati kedekatannya dengan para wartawan dan akan menyiapkan cerita-cerita kemajuan untuk menghibur mereka. Saat tidak diberi waktu, ia akan bercanda ria dengan para pewawancara dan berbincang satu sama lain.<ref name="FavoriteGame">{{cite magazine|first=Yuji|last=Chikushi|magazine=Toyo Keizai Online|publisher=[[Toyo Keizai]]|year=2015|accessdate=August 15, 2015|title=Iwata-san, What is Your Favorite Game? A reporter's reflection of the late Nintendo CEO's personality|url=http://ignition.co/315|archivedate=August 15, 2015|archiveurl=http://www.webcitation.org/6aoRLVLD4}}</ref>