Live.On: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
HsfBot (bicara | kontrib)
k Bot: namun (di tengah kalimat) → tetapi
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 1:
{{Infobox product
{{kotak info perusahaan
| company_nametitle = Live.On
| company_logoimage =
| image_size =
| company_type = Operator Digital
| foundationalt = 5 Oktober 2020 =
| defunctcaption =
| fatetype = Penyelenggara jasa seluler berbasis digital
|successor inventor =
| inception = {{start date|5 Oktober 2020}}
| location = [[Jakarta]], [[Indonesia]]
| parent manufacturer = [[XL Axiata]]<br>Circles.Life
| area_served = {{flagcountry|Indonesia}}
| available = Tersedia
| industry = [[Operator telepon|Operator]] [[telekomunikasi seluler di Indonesia|telekomunikasi seluler]]
| last production =
| parent = [[XL Axiata]]<br>Circles.Life
| ownermodels = Circles.Life
| homepagewebsite = {{URL|https://www.liveon.id/}}
| notes =
| slogan =
}}
'''Live.On''' (digayakan '''LIVE.ON'''), merupakan [[operator jaringan seluler|operator seluler]] digital di [[Indonesia]] dari [[XL Axiata]]. Live.On sendiri menggunakan jaringan [[4G]] [[LTE]] dari XL (yang diklaim bisa mencapai 15 Mbps),<Ref>[https://tekno.kompas.com/read/2020/10/10/16570037/berapa-kecepatan-internet-by.u-switch-mobile-dan-live-on-?page=all Berapa Kecepatan Internet By.U, Switch Mobile, dan Live On?]</ref> dan merupakan ''brand'' dari operator ini. Live.On pertama kali muncul pada 17 Agustus 2020, tetapi baru diluncurkan ke publik pada 5 Oktober 2020 secara [[virtual]], menandai hari jadi XL yang ke-24.<Ref>[https://makassar.tribunnews.com/2020/10/05/rangkaian-hut-ke-24-xl-axiata-luncurkan-liveon-secara-virtual Rangkaian HUT ke-24, XL Axiata Luncurkan Live.On Secara Virtual]</ref> Live.On sendiri menyatakan komitmennya agar pelanggan bisa mengakses data di tangannya sendiri, dalam hal ini mampu mengatur penggunaan paket data sehingga pelanggan mampu menjalani gaya hidup digital sesuka mereka. Dalam hal ini, Live.On mendesain aplikasinya agar 100% digital, tidak perlu secara langsung bertemu/tatap muka. Hal ini juga menyesuaikan potensi pasar ketika di [[pandemi COVID-19 di Indonesia|pandemi COVID-19]] seperti saat ini dimana penggunaan data meningkat dan kontak fisik menjadi sulit.