Pokémon Red, Blue, dan Yellow: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tag: halaman dengan galat kutipan
Tag: halaman dengan galat kutipan
Baris 177:
 
== Peninggalan ==
Situs web permainan video ''1UP.com'' menyusun daftar "Top 5 'Late to the Party' Games" yang menampilkan judul-judul terpilih yang "membuktikan potensi yang belum dimanfaatkan dari platform permainan" dan merupakan salah satu permainan terakhir yang dirilis untuk konsol masing-masing. ''Red'' dan ''Blue'' menduduki peringkat pertama dan disebut sebagai "senjata rahasia" Nintendo ketika permainan-permainan tersebut dirilis untuk Game Boy pada akhir tahun 1990-an. Keberhasilan permainan ini menghidupkan kembali Game Boy pada akhir tahun 1990-an. ''[[Nintendo Power]]'' mencantumkan versi ''Red'' dan ''Blue'' secara bersama-sama sebagai permainan video terbaik ketiga untuk Game Boy dan Game Boy Color, menyatakan bahwa ada sesuatu pada permainan ini yang membuat pemain tetap bermain sampai mereka menangkap semua Pokémon. Ben Reeves dari ''[[Game Informer]]'' menyebutnya (bersama dengan ''Yellow'', ''Gold'', ''Silver'', dan ''Crystal'') sebagai permainan Game Boy terbaik kedua dan menyatakan bahwa permainan ini memiliki lebih banyak kedalaman daripada yang terlihat. ''[[Official Nintendo Magazine]]'' menamai permainan ini sebagai salah satu permainan Nintendo terbaik sepanjang masa, menempatkannya di peringkat ke-52 dalam daftar 100 permainan teratas mereka. ''Red'' dan ''Blue'' menduduki peringkat ke-72 dalam "Top 100 Games of All Time" versi ''IGN'' pada tahun 2003, di mana para peninjau mencatat bahwa permainan-permainan tersebut "memulai revolusi" dan memuji desain permainan yang mendalam dan strategi yang kompleks, serta opsi untuk melakukan pertukaran dengan permainan lain. Dua tahun kemudian, permainan ini naik peringkat menjadi ke-70 dalam daftar yang diperbarui, dengan warisan permainan-permainan tersebut sekali lagi dicatat sebagai sumber inspirasi bagi berbagai sekuel permainan video, film, acara televisi, dan barang dagangan lainnya, yang memperkuat posisinya dalam budaya populer. Pada tahun 2019, majalah ''[[PC Magazine]]'' menyertakan permainan-permainan ini dalam daftar "The 10 Best Game Boy Games". Pada tahun 2023, ''Time Extension'' menyertakan permainan ini dalam daftar "Best JRPGs of All Time". Pada tahun 2007, ''Red'' dan ''Blue'' menduduki peringkat ke-37 dalam daftar tersebut, dan para peninjau mengomentari lamanya permainan-permainan ini:
{{Blockquote|''Untuk segala hal yang terjadi dalam satu dekade berikutnya, semuanya dimulai di sini dengan Pokémon Red/Blue. Campuran uniknya antara eksplorasi, pelatihan, pertarungan, dan perdagangan menciptakan permainan yang jauh lebih dalam daripada yang terlihat pada pandangan pertama, dan yang sebenarnya memaksa pemain untuk bersosialisasi dengan orang lain agar benar-benar dapat mengalami segala hal yang ditawarkannya. Permainan ini panjang, menarik, dan memancarkan daya tarik yang sulit diungkapkan yang hanya dapat ditangkap oleh judul-judul terbaik. Katakanlah apa yang ingin Anda katakan tentang permainan ini, tetapi sedikit franchise permainan video yang dapat mengklaim menjadi populer seperti ini sepuluh tahun setelah pertama kali muncul di rak-rak toko.''}}
Permainan-permainan ini secara luas diakui sebagai permulaan dan membantu membuka jalan bagi kesuksesan seri Pokémon yang menghasilkan miliaran dolar. Lima tahun setelah rilis awal ''Red'' dan ''Blue'', Nintendo merayakan "Pokémonniversary"-nya. George Harrison, wakil presiden senior pemasaran dan komunikasi korporat Nintendo of America, menyatakan bahwa "permata-permata berharga [''Pokémon Red dan Blue''] itu telah berkembang menjadi ''Ruby'' dan ''Sapphire''. Rilis ''[[Pokémon Pinball]]'' menjadi awal dari serangkaian petualangan Pokémon baru yang hebat yang akan diperkenalkan dalam beberapa bulan mendatang". Sejak itu, seri ini telah menjual lebih dari 300 juta permainan, semuanya diakui sebagai kesuksesan luar biasa dari versi asli ''Red'' dan ''Blue''.
 
Pada tanggal 12 Februari 2014, seorang programmer Australia yang tidak diketahui meluncurkan ''Twitch Plays Pokémon'', sebuah "eksperimen sosial" di situs web streaming video [[Twitch]]. Proyek ini merupakan upaya bersama dari para pengguna untuk memainkan versi modifikasi dari ''Pokémon Red'' dengan memasukkan perintah melalui log obrolan saluran, dengan rata-rata 50.000 penonton yang berpartisipasi pada saat yang sama. Hasilnya dibandingkan dengan "menonton kecelakaan mobil dalam gerakan lambat". Permainan tersebut selesai pada tanggal 1 Maret 2014, dengan total 390 jam permainan non-stop yang dikendalikan oleh banyak pengguna.
 
Pada tahun 2017, [[The Strong National Museum of Play]] menginduksi ''Pokémon Red'' dan ''Green'' ke dalam World Video Game Hall of Fame-nya.
 
== Catatan kaki ==
{{Notelist}}