Pokémon X dan Y: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Baris 101:
Peninjau ''[[IGN]]'' Jose Otero menemukan bahwa kedua permainan tersebut adalah "transisi yang sukses ke dunia 3D". Ia menyebutnya sebagai "permainan video yang lebih sosial, indah, dan strategis" dibandingkan dengan pendahulunya. Ia juga menambahkan bahwa banyak dari model dan animasi 3D Pokémon terbaru yang melengkapi kepribadian spesies masing-masing, termasuk juga sinkroninasinya dengan fitur baru Evolusi Mega yang "sama mengesankannya". Ia juga memuji kecepatan permainan awal yang lebih cepat, dengan ''X'' dan ''Y'' yang menyediakan berbagai Pokémon untuk ditangkap dalam satu jam pertama permainan.<ref name="IGN"/> Sementara itu, peninjau '' [[Game Informer]]'' Kyle Hilliard menyatakan bahwa tambahan alur permainan ''X'' dan ''Y'' sebagian besar cukup positif, "[membuat] segalanya lebih mengundang, menarik, dan menyenangkan". Majalah tersebut juga merasa bahwa mereka pada akhirnya tidak "merusak cetakan" dari apa yang diharapkan pemain dari waralaba ini.<ref name=GI/> Ernest Cavalli dari ''[[Joystiq]]'' dan Griffin McElroy dari ''[[Polygon (situs web)|Polygon]]'' memuji alur permainan dalam ''X'' dan ''Y''. Cavalli menyebutnya sebagai "yang terbaik dari seri Pokémon", dan bahwa kedua permainan ini dapat dinikmati secara setara baik oleh pemain pemula ataupun oleh pemain senior dalam waralaba tersebut.<ref name="Joystiq"/><ref name="Poly"/> Daan Koopman dari ''Nintendo World Report'' juga memberikan ulasan positif tentang grafika 3D, musik, karakter, dan perubahan skema pertarungan, tetapi mengkritik ketidakkonsistenan dalam penampilan secara keseluruhan, termasuk juga untuk skema pertarungan baru yang tidak terlalu menarik.<ref name="NWR"/> Parkin menunjukkan bahwa daya tarik asli dari seri ini, yaitu menangkap setiap Pokémon, "tetap tidak berkurang setelah sekian lama".<ref name="EuroG"/> Sebaliknya, ''Edge'' mengklaim beberapa "keajaiban orisinal dari seri ini telah hilang melalui setiap pembaruan yang berulang" dan mengkritik frekuensi gambarnya yang tidak stabil dalam mode 3D.<ref name="Edge"/>
 
Dengan ''Player Search System'' (PSS) yang diperbarui setiap saat pada layar sentuh dan memberikan transisi mulus saat pemain berpindah memasuki pertarungan atau pertukaran pemain-ke-pemain, Parkin memuji "kehebatan" integrasi permainan daringnya yang dianggap "hebat".<ref name ="EuroG"/> McElroy mendeskripsikannya sebagai "pengalaman yang benar-benar saling berhubungan dan seperti itulah cara ''Pokémon'' dimaksudkan untuk dimainkan".<ref name="Poly"/> Otero menyatakan PSS "membuat ''Pokémon X'' dan ''Y'' terasa sangat baru dan lebih modern".<ref name="IGN"/> Aspek opsional dari fitur baru ''Pokémon-Amie'' dan ''Super Training'' juga memiliki penerimaan yang beragam. Hilliard mendeskripsikan fitur ''Super Training'' sebagai hal yang mudah dilupakan.<ref name="GI"/> McElroy memandang aspek ini sebagai ikatan positif yang memperkuat hubungan antara pelatih dan Pokémon yang dimiliki, dengan ''Pokémon-Amie'' yang membuat mereka tampak seperti hewan peliharaan.<ref name="Poly "/> Otero memuji ''Super Training'' karena membuat pelatihan kompetitif lebih mudah diakses oleh pemain.<ref name="IGN"/>
 
Berbeda dengan pujian untuk tampilan visualnya, alur cerita kedua permainan ini ditanggapi dengan buruk. Otero mendeskripsikan alur cerita dan kepribadian karakter sebagai "cukup mengecewakan untuk sebuah permainan video bermain peran yang didominasi pemain tunggal."<ref name="IGN"/> McElroy mendeskripsikan kedua permainan tersebut sebagai "formulasi yang kaku".<ref name="Poly"/> Namun, Hilliard menyebut beberapa interaksi dengan karakter yang tidak dapat dimainkan sebagai "aneh... dan sering kali menghibur".<ref name="GI"/> Parkin mengkritiknya sebagai "tipis dan melodramatis" dan "terkadang seperti sedang menceramahi". Mereka juga menganggap beberapa teka-teki dalam kedua permainan ini seperti canggung.<ref name="EuroG"/> Tata letak wilayah Kalos sendiri digambarkan sangat sederhana dan mengecewakan bagi pemain yang senang menjelajah, tetapi menarik bagi pemain baru dalam waralaba.<ref name="GI"/> Kemudahan akses ini dicontohkan melalui penambahan dan perubahan halus untuk mendapatkan [[poin pengalaman]]. Kemudahan mendapatkan poin pengalaman memungkinkan pemain untuk menggunakan lebih banyak Pokémon sepanjang petualangannya dan merotasi tim yang lebih besar dari yang sebelumnya hanya sebatas enam Pokémon.<ref name="Poly"/>