Karikatur: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
tambah
tambah
Baris 45:
| accessdate = 3 Juli 2012
|language=Italia
}}</ref> Pada abad berikutnya, berbagai [[majalah]] [[satire]] menjadi media utama karikatur; peran yang kemudian dilanjutkan oleh [[surat kabar]] harian pada abad ke-20.<ref name=rhodes/> Selain sebagai bentuk [[seni]] dan [[hiburan]], karikatur juga telah digunakan dalam bidang [[psikologi]] untuk meneliti bagaimana manusia mengenali wajah.
 
==Sejarah==
Baris 317:
}} ({{google books with page|gJ8_Gquc4ycC|lihat|455|hirschfelded+nine+decades+}})</ref>
 
==Pembuatan karikatur==
==Karikatur buatan komputer==
Dalam membuat karikatur, karikaturis menentukan ciri khas yang membuat subjeknya berbeda dari orang lain, dan melebih-lebihkan ciri tersebut.<ref name=Liang>{{cite
| authors=Liang, L.; Chen, H.; Xu, Y.-Q.; Shum, H.-Y.
| year = 2002
| contribution = Example-based caricature generation with exaggeration
| title = 10th Pacific Conference on Computer Graphics and Applications
| pages = 386-393
| doi = 10.1109/PCCGA.2002.1167882
|language=Inggris
}}</ref> Untuk itu, karikaturis membandingkan wajah subjeknya dengan wajah orang rata-rata, dan melebih-lebihkan perbedaannya.<ref name=Brennan>{{Citation
| last = Brennan
| first = S.E.
| title = Caricature Generator: The Dynamic Exaggeration of Faces by Computer
| journal = Leonardo
| volume = 18
| issue = 3
| year = 1985
| pages = 170–178
| url = http://www.jstor.org/stable/1578048
|language = Inggris
}}</ref><ref name=Wired>{{Citation
| last = Austen
| first = B.
| title = What Caricatures Can Teach Us About Facial Recognition
| magazine = Wired
| date = 15 Juli 2011
| url = http://www.wired.com/magazine/2011/07/ff_caricature/all/
| accessdate=4 Juli 2012
|language = Inggris
}}</ref> Misalnya, jika subjek karikatur memiliki hidung yang lebih panjang dibandingkan orang rata-rata, gambaran hidung subjek tersebut di karikaturnya akan jauh lebih panjang. Namun demikian, bagaimana ciri khas tersebut dilebih-lebihkan sering bergantung pada gaya menggambar masing-masing karikaturis.<ref name=Shet>{{Citation
| authors = Shet, R.N.; Lai, K.H.; Edirisinghe, E.A.; Chung, P.W.H.
| title = Use of neural networks in automatic caricature generation: an approach based on drawing style capture
| journal = Lecture Notes in Computer Science
| volume = 3523
| year = 2005
| pages = 121–137
| doi = 10.1007/11492542_43
|language = Inggris
}}</ref>
 
Sebagaimana ditinjau ulang oleh Susan E. Brennan, karikaturis mulai membuat karikaturnya dengan model anatomi proporsi wajah yang digeneralisasi. Banyak karikaturis memiliki sejumlah [[foto]] figur publik untuk membuat karikaturnya dan selalu menggunakan lebih dari satu foto. Karikaturis dapat pula mempelajari sejumlah foto subjeknya dan kemudian menggambar berdasarkan ingatan.<ref name=Brennan/>
 
===Karikatur buatan komputer===
Telah dilakukan usaha untuk membuat karikatur secara automatis atau semi-automatis menggunakan teknik grafik komputer. Misalnya, Susan E. Brennan menciptakan suatu [[perangkat lunak]] untuk membuat karikatur secara interaktif. Dalam sistem yang ia rancang, karikatur dibuat dengan membandingkan dua gambar; gambar wajah orang yang akan dibuat dikarikaturnya dan wajah orang yang dianggap rata-rata. Kemudian, wajah pertama dibuat karikaturnya dengan menambahkan perbedaan antargambar tersebut.<ref name=Brennan/>
 
==Karikatur dan persepsi wajah==
Baris 333 ⟶ 376:
*{{en}} [http://caricature.org/ International Society of Caricature Artists (ISCA)], situs web resmi Asosiasi Seniman Karikatur Internasional.
*{{en}} [http://www.wittygraphy.com/ Wittygraphy], jejaring sosial yang didedikasikan untuk seni karikatur.
*{{en}} [http://www.npg.si.edu/exh/caricatures/ Celebrity Caricature in America], pameran karikatur pesohor di National Portrait Gallery, Amerika Serikat.
*{{en}}{{ru}} [http://www.soros.karelia.ru/projects/1998/dmoskin/index.html Brief Encyclopedia of Caricature], buku elektronik mengenai karikatur
 
[[Kategori:Seni rupa]]