Dunia maya: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
AvocatoBot (bicara | kontrib)
k r2.7.1) (bot Menambah: ar:الفضاء الإلكتروني
(ringkasan suntingan dihapus)
Baris 1:
'''Dunia maya''' (eng: ''Cyberspace'') adalah
'''Dunia maya''' (eng: ''Cyberspace'') adalah media elektronik dalam [[jaringan komputer]] yang banyak dipakai untuk keperluan [[komunikasi]] satu arah maupun timbal-balik secara ''online'' (terhubung langsung). Dunia maya ini merupakan integrasi dari berbagai peralatan teknologi komunikasi dan jaringan komputer ([[sensor]], tranduser, koneksi, transmisi, prosesor, signal, kontroler) yang dapat menghubungkan peralatan komunikasi ([[komputer]], [[telepon genggam]], [[instrumentasi]] [[elektronik]], dan lain-lain) yang tersebar di seluruh penjuru dunia secara [[interaktif]].
media elektronik dalam [[jaringan komputer]] yang banyak dipakai untuk
keperluan [[komunikasi]] satu arah maupun timbal-balik secara ''online''
(terhubung langsung). Dunia maya ini merupakan integrasi dari berbagai
peralatan teknologi komunikasi dan jaringan komputer ([[sensor]],
tranduser, koneksi, transmisi, prosesor, signal, kontroler) yang dapat
menghubungkan peralatan komunikasi ([[komputer]], [[telepon genggam]],
[[instrumentasi]] [[elektronik]], dan lain-lain) yang tersebar di
seluruh penjuru dunia secara [[interaktif]].
 
Kata "cyberspace" (dari ''cybernetics'' dan ''space'') berasal dan
pertama kali diperkenalkan oleh penulis novel fiksi ilmiah, [[William
Gibson]] dalam buku ceritanya, "Burning Chrome", 1982 dan menjadi
populer pada novel berikutnya, [[Neuromancer]], 1984 yang menyebutkan
bahwa:
 
<center>Cyberspace. A consensual hallucination experienced daily
by
billions of legitimate operators, in every nation, by children
being taught mathematical concepts... A graphic representation
Baris 12 ⟶ 25:
 
== Referensi ==
* Irvine, Martin.
[http://www.georgetown.edu/faculty/irvinem/technoculture/pomosf.html
"Postmodern Science Fiction and Cyberpunk"], retrieved 2006-07-19.
* [[Oliver Grau]] : ''Virtual Art. From Illusion to Immersion'',
MIT-Press, Cambridge 2003. (4 Auflagen).
* Sterling, Bruce. ''The Hacker Crackdown: Law and Disorder On the
Electronic Frontier.'' Spectra Books, 1992.
* Zhai, Philip. ''Get Real: A Philosophical Adventure in Virtual
Reality''. New York: Rowman & Littlefield Publishers, 1998.
* [[David Koepsell]], ''The Ontology of Cyberspace'', Chicago: Open
Court, 2000.
* [[Christine Buci-Glucksmann]], "L’art à l’époque virtuel", in
Frontières esthétiques de l’art, Arts 8, Paris: L’Harmattan, 2004
* Cyberculture, The key Concepts, diedit oleh David Bell, Brian
D.Loader, Nicholas Pleace and Douglas Schuler
* Slater, Don 2002, 'Social Relationships and Identity Online and
Offline', dalam L.Lievrouw and S.Livingston (eds), The Handbook of New
Media, Sage, London, pp533–46.
 
== Pranala luar ==
{{wiktionary|cyberspace}}
* [http://www.eff.org/~barlow/Declaration-Final.html Deklarasi kebebasan
dunia maya] oleh [[John Perry Barlow]]
* [http://www.foto360.at Virtual Reality, Austria] oleh Johann
Steininger
* [http://www.sociosite.org/index_en.php Dunia maya] oleh Albert
Benschop
* [http://www.thiemeworks.com/islands/aug/sexrnc.html Sex, Agama dan
dunia maya] oleh [[Richard Thieme]]
*
* [http://www.webcitation.org/query?url=http://www.geocities.com/Athens/3328&date=2009-10-25+05:33:04 Petualangan dalam Virtual Reality] oleh [[Philip Zhai]]
Petualangan dalam Virtual Reality] oleh [[Philip Zhai]]
 
{{komputer-stub}}