Mario: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
NonaSenjaa (bicara | kontrib)
Fitur saranan suntingan: 3 pranala ditambahkan.
Baris 42:
| nationality = {{flagcountry|Italia}}
}}
{{Nihongo foot|'''Mario'''|マリオ|Mario|{{IPA-ja|maɾi.o|pron}}; {{IPAc-en|lang|ˈ|m|ɑːr|i|oʊ|,_|ˈ|m|ær|-}}, {{IPA-it|ˈmaːrjo|lang}}|lead=yes|group=lower-alpha}} adalah [[Tokoh fiksi|karakter fiksi]] pada [[permainan video]], diciptakan oleh desainer permainan video, [[Shigeru Miyamoto]]. Menjadi maskot [[Nintendo]], Mario telah muncul pada lebih dari 200 permainan video sejak pembuatannya. Mario kini banyak muncul dalam berbagai jenis permainan video, seperti balapan, puzzle, [[Permainan bermain peran|permainan peran]], fighting, olahraga, dan lainnya.
 
==Karakteristik==
Baris 53:
== Konsep ==
Mario diciptakan oleh [[Shigeru Miyamoto]] dalam usahanya untuk membuat permainan video yang laris untuk [[Nintendo]], setelah permainan-permainan sebelumnya, seperti ''[[Sheriff]]'', tidak berhasil meraih sukses. Awalnya, Miyamoto ingin membuat permainan video dengan menggunakan karakter [[Popeye]], [[Bluto]], dan [[Olive Oyl]]. Akan tetapi, dia tidak diijinkan menggunakan karakter-karakter tersebut, sehingga akhirnya dia membuat Jumpman (kemudian dikenal sebagai Mario), [[Donkey Kong]], dan [[Pauline (Nintendo)|Pauline]].
Misi mario adalah menaklukkan [[Bowser]] yang menculik Princess Peach. Bowser juga ingin mengalahkan Mushroom Kingdom.
 
==Catatan==