Otaku: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
hanya perubahan sedikit.
Menolak 5 perubahan teks terakhir dan mengembalikan revisi 8853974 oleh Me iwan
Baris 1:
[[Berkas:Akihabara picture.jpg|300px|jmpl|Lingkungan [[Akihabara]] di [[Tokyo]], sebuah lokasi berkumpul yang populer bagi ''otaku'']]
{{nihongo|'''Otaku'''|おたく/オタク}} adalah istilah [[bahasa Jepang]] yang digunakan untuk menyebut orang yangmenjadiyang sampahbetul-betul masyarakat.menekuni ballfelir[[hobi]].
 
Sejak paruh kedua dekade 1990-an, istilah Otaku mulai dikenal di luar Jepang untuk menyebut penggemar berat [[subkultur]] asal Jepang seperti [[anime]] dan [[manga]], bahkan ada orang yang menyebut dirinya sebagai Otaku.
 
== Etimologi ==
''Otaku'' berasal dari sebuah istilah bahasa Jepang yang merujuk kepada rumah atau keluarga orang lain ({{lang|ja|お宅/御宅}}, ''otaku''). Kata ini sering digunakan sebagai [[metafora]] untuk [[gelar kehormatan Jepang|honorifik]] [[pronomina|kata ganti]] orang kedua. Dalam kasus ini, terjemahannya adalah "Anda". Sebagai contoh, dalam anime [[Macross]], ditayangkan pertama kali pada tahun 1982, tokoh Lynn Minmay menggunakan istilah ini sebagai kata ganti. Namun di negara asalnya (Jepang) Otaku sendiri dianggap sebagai sampah masyarakat atau orang gila yang terlalu fanatik dengan hal fiktif.<ref>May 2006 issue of ''EX Taishuu'' magazine</ref><ref name="NRI">オタク市場の研究(Otaku Shijou no Kenkyuu), 野村總合研究所(Nomura Research Institude), ISBN 978-986-124-768-7</ref>
 
Bentuk [[slang]] modern dari otaku ditulis sepenuhnya dengan aksara [[hiragana]] ({{lang|ja|おたく}}) atau [[katakana]] ({{lang|ja|オタク}}, atau yang lebih jarang, {{lang|ja|ヲタク}}) untuk membedakan dengan makna terdahulunya. Istilah ini kemungkinan besar berasal dari percakapan antar penggemar anime yang selalu menyapa lawan bicara dengan sebutan {{nihongo|Otaku|お宅|Anda}}.
Baris 30:
:Otaku generasi pertama dibesarkan sebagai penggemar [[fiksi sains]] di saat masyarakat umum masih mengganggap anime sebagai konsumsi anak-anak. [[Gekiga]] yang dimaksudkan sebagai bacaan orang dewasa lalu mulai dikenal secara luas. Otaku generasi pertama juga mulai ikut-ikutan membaca Gekiga. Di Jepang, generasi kelahiran tahun 1960-an disebut generasi Shinjinrui ([[Generation X]]) yang sewaktu kecil takjub dengan [[monster]] yang bisa berubah bentuk dan menyenangi [[Tokusatsu]].
* Otaku generasi II (kelahiran sekitar tahun 1970-an)
:PadaDi masa kecil membaca [[Space Battleship Yamato]], [[Mobile Suit Gundam]] yang nantinya menjadi bekal penting untuk menjadi otaku. Masyarakat Jepang mulai menerima kehadiran otaku. Sebagian otaku generasi II tidak bisa membedakan antara dunia fiksi sains dengan alam nyata, misalnya Gundam-otaku (Gun-ota). Permainan video dekade 1980-an juga menjadi kegemaran otaku generasi II. Pada saat yang sama, masyarakat mulai menaruh praduga terhadap otaku akibat kasus pembunuhan heboh dengan pelaku seorang otaku. Di kalangan anak sebaya, otaku mulai mendapat perlakuan diskriminasi.
* Otaku generasi III (kelahiran sekitar tahun 1980-an)
:PadaDi masa kecil membaca [[Neon Genesis Evangelion]], otaku generasi III sekarang menjadi inti gerakan [[Sekai Kei]]. Anak-anak dari otaku generasi I mulai menjadi otaku sehingga citra negatif otaku semakin berkurang dan otaku hanya dianggap sebagai salah satu hobi. Di kalangan otaku generasi III, kecenderungan [[Moé]] sudah menjadi istilah yang disepakati bersama, sekaligus sebagai prinsip dan tujuan. Otaku generasi III makin tenggelam di dalam dunia yang digambarkan manga, dan bahkan sampai menyenangi [[high culture]] yang ada di dalamnya.
 
== Lihat pula ==