Genre permainan video: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Rachmat-bot (bicara | kontrib)
k clean up, replaced: dimana → di mana (3), removed stub tag
Baris 9:
 
===Pertarungan===
[[Permainan pertarungan]] (''Fighting games'') adalah ragam permainan dimanadi mana terjadi pertarungan satu lawan satu antara dua karakter, salah satunya dapat merupakan komputer. Ragam permainan ini biasanya dimainkan dengan menghubungkan kombinasi-kombinasi tombol untuk bertarung. Rata-rata gerakan yang dihasilkan oleh karakter dramatis dan tidak mungkin dilakukan di kehidupan nyata. Tidak semua permainan pertarungan merupakan satu lawan satu, ada juga yang, seperti serial ''[[Super Smash Bros.]]'' dan ''[[Guilty Gear Isuka]]'', menempatkan empat karakter dalam satu kali pertarungan. Ragam ini pertama kali muncul pada permainan ''[[Heavyweight Boxing]]'' buatan [[SEGA]] pada tahun 1976. Contoh permainan video ragam ini adalah serial ''[[Street Fighter]]'' dan ''[[Tekken]]''.
 
===Tembak-menembak===
Baris 16:
* ''[[Tembak-menembak orang-pertama|First-person shooter]]'' (FPS), menekankan ke menembak dengan perspektif orang-pertama yang dikontrol oleh pemain. Perspektif ini bertujuan untuk memberikan pemain rasa seakan benar-benar berada disana, dan dapat membuat pemain fokus membidik sasaran. Kebanyakan FPS memerlukan refleks yang cepat dalam tingkat kesulitan yang tinggi. Unsur [[3D]] diperlukan untuk membuat FPS yang baik. ''[[Wolfenstein 3D]]'' merupakan FPS terkenal pertama yang diliris pada 1992, dan ''[[Doom]]'' merupakan terobosan besar dalam grafik. ''Doom'' berhasil membuat teknologi yang membuat permainan dapat berjalan dengan mulus di [[PC]] tingkat konsumer. Sejak kemunculannya, FPS sekarang memiliki fitur ''multiplayer'' (multipemain) yang memungkinkan berkompetisi antar pemain. ''[[Call of Duty]]'', ''[[Counter-Strike]]'', ''[[Half-Life]]'', ''[[Halo]]'', ''[[Battlefield]]'' dan ''[[Max Payne]]'' adalah contoh FPS yang terus berkembang hingga sekarang.
*''[[Tembak-menembak orang-ketiga|Third-person shooter]]'' (TPS/3PS) menekankan ke menembak dari persperktif orang-ketiga atau karakter pemainnya dapat terlihat sepenuhnya. Persperktif ini memberikan pemain pandangan yang lebih luas akan lingkungan sekitar dari FPS. Juga, TPS memungkinkan pergerakan yang lebih rumit seperti bergulir atau menyelam, dibandingkan dengan melompat dan merunduk sederhana yang biasa terlhat di FPS. Meskipun begitu, kebanyakan jenis permainan ini memiliki elemen puzzle dari FPS. Ada beberapa TPS, seperti serial ''[[Star Wars: Battlefront]]'' dan ''[[Rachet and Clank]]'', yang memungkinkan untuk mengubah sudut pandang menjadi orang-pertama. Para pembuat permainan TPS sekarang telah mulai menggabungkan elemen dari TPS dengan RPG atau ragam lainnya, seperti yang terlihat pada trilogy RPG terkenal ''[[Mass Effect]]''.
*''[[Tembak-menembak orang pertama daring multipemain masif|Massively multiplayer online first-person shooter]]'' (MMOFPS), merupakan permainan online yang menggabungkan pemain FPS pada sebuah dunia virtual dimanadi mana para pemain dapat berinteraksi satu dengan lainnya. Contoh dari MMOFPS ini adalah ''[[Point Blank]]'' dan ''[[Cross Fire]]''.
 
==Balap==
''[[Permainan balap-membalap|Racing game]]'' juga termasuk dalam kategori ini,dimanadi mana ragam permainan video yang menuntut keterampilan pemain untuk mengemudi dalam sebuah kompetisi balap-membalap. Contoh permainan video dalam ragam ini adalah serial ''[[Need for Speed]]'' dan ''[[Juiced]]''.
 
==Olahraga==
Baris 59:
 
[[Kategori:Genre permainan video| ]]
 
 
{{permainan-stub}}