Periklanan seluler: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
kTidak ada ringkasan suntingan
Rachmat-bot (bicara | kontrib)
k Robot: Perubahan kosmetika
Baris 3:
Di Indonesia animo periklanan seluler ini masih belum tergarap dengan baik dengan 120 juta penduduk yang telah menggunakan telepon seluler, seharusnya periklanan seluler ini menjadi bisnis yang sangat potensial, tetapi penyedia layanan dan konten periklanan seluler masih ragu-ragu untuk menginvestasikan iklannya di media ini dibandingkan dengan di media [[iklan]] konvensional seperti [[televisi]].<ref name="staff blog ui">[http://staff.blog.ui.ac.id/harryyadin.mahardika/archives/12 staff blog ui], iklan televisi.</ref>
 
== Konsep ''narrowcasting'' ==
Periklanan seluler dapat memanfaatkan teknologi [[GPS]] ''(global Positioning System)'' untuk mengetahui perilaku spasial [[konsumen]] yang ditujunya.<ref name="test">[http://staff.blog.ui.ac.id/harryyadin.mahardika/archives/12 staff blog ui], narrowcasting.</ref> Contohnya seberapa sering setiap minggunya ia mengunjungi toko yang menjual peralatan memancing, memberikan informasi yang sangat berguna bagi para pengiklan untuk mengirimkan iklannya ke telepon seluler orang yang bersangkutan. ''Periklanan seluler'' menawarkan efektifitas dan efisiensi dalam beriklan dengan sangat baik. Inilah yang disebut dengan konsep ''[[Narrowcasting]]'' dalam beriklan di [[media]] telepon seluler, yang berarti ''periklanan seluler'' tersebut menjangkau orang-orang yang spesifik dengan hasil yang lebih efektif dan dengan ''[[cost]]'' yang relatif lebih sedikit.
 
== Perbandingan dengan ''broadcasting'' ==
''Broadcasting'' dalam hal beriklan di media konvensional seperti [[televisi]] membutuhkan biaya yang jauh lebih besar karena menjadi konsumsi publik secara keseluruhan tanpa memandang kebutuhan seseorang. Broadcasting memiliki kelebihan dalam hal pembentukan ''brand awareness'', tetapi dalam hal keefektifan ''cost'' yang dikeluarkan oleh ''[[perusahaan]]'', dan juga ''break even point'' yang diberikan setelah beriklan tidaklah secepat ''Narrowcasting'' yang menjangkau orang-orang yang memang membutuhkan suatu barang/jasa yang ditawarkan.
 
== Tipe periklanan seluler ==
Periklanan seluler memiliki beberapa bentuk, di antaranya:
 
=== SMS ===
Periklanan seluler jenis ini memang sangat mudah dilakukan, tetapi orang-orang mulai mengabaikan [[SMS]] ads apabila terjadinya spamming. SMS ini bisa sangat efektif dan efisien penggunaannya apabila dikirim ke orang yang tepat. Dengan memperhatikan pola spasial dan orang yang dikirimi ads jenis ini memang merupakan pelanggan dari layanan periklanan seluler, maka hasil yang besar bisa dicapai. Kurang interaktif merupakan ciri dari iklan dalam bentuk SMS ini, karena hanya berisi tulisan-tulisan. Sekarang ini banyak para pengiklan menggunakan software pengirim SMS massal untuk penghematan biaya sekaligus memperbanyak kuantitas.
 
=== MMS ===
Iklan inimenggunakan layanan MMS memiliki tampilan yang lebih atraktif, bisa menggunakan gambar, gambar bergerak, maupun video sehingga orang lebih tertarik untuk melihatnya.
 
=== Iklan baris ===
Saat membuka situs internet via telepon seluler, iklan baris sering muncul di atas atau di bawah layar telepon seluler. Iklan tersebut memiliki pranala yang mengarahkan ke situs web pengiklan.
 
=== Iklan video seluler ===
menggunakan situs berbagi video yang dapat diakses dari telepon seluler seperti [[YouTube]] pada telepon seluler, semakin tinggi peringkat video, maka harga yang dipatok semakin mahal, hal ini dapat dilihat dari banyaknya orang yang telah menonton video tersebut. Bentuk lain dari iklan video adalah mengunggah iklan langsung ke media berbagi video.
 
=== Iklan permainan seluler ===
Permainan dalam telepon seluler merupakan elemen hiburan yang tidak terpisahkan dari sebuah telepon seluler. Orang-orang yang memiliki banyak kesibukan pasti menginginkan sebuah hiburan kecil untuk menyegarkan pikirannya. Mobile games ads bekerjasama dengan pengiklan, pengiklan memberikan [[modal]] dengan [[kontraprestasi]] tertentu, misalnya logo perusahaannya dimasukan ke dalam games. Bisa juga dibuat trial games terlebih dahulu, setelah mendapat respon yang bagus dan banyak orang yang mengunduh permainan tersebut baru dibuatkan versi berbayarnya yang menawarkan keseruan lebih dari versi ''trial''-nya.
 
=== Iklan sebelum pesan suara ===
Penyedia layanan iklan memanfaatkan layanan pesan suara menjadi media beriklan. Lagu singkat yang berisi iklan dimainkan saat layanan pesan suara digunakan beberapa detik sebelum pengguna dapat merekam pesan.
 
=== Situs web seluler ===
Periklanan seluler jenis lainnya adalah situs web seluler, di mana situs web secara umum diakses melalui perangkat desktop yang memiliki layar monitor besar sehingga sulit diakses melalui perangkat mobile atau smartphone, di sinilah fungsi dari situs web seluler yang dapat menampilkan informasi penting dari suatu situs web pada perangkat telepon seluleryang memiliki ukuran layar monitor kecil. Situs web seluler merupakan salah satu tipe periklanan seluler yang berkembang dewasa ini seiring dengan makin bertambahnya pengguna internet seluler di Indonesia.
 
== Referensi ==
<references />
 
== Pranala luar ==
* [http://www.cbsnews.com/stories/2010/02/15/business/main6209772.shtml cbsnews]
* [http://www.internetworldstats.com/stats.htm internetworldstats]
* [http://staff.blog.ui.ac.id/harryyadin.mahardika/archives/12 staff blog ui]
* [http://www.google.co.uk/think/collections/make-website-work-across-multiple-devices.html google.co.uk]
 
[[Kategori:Periklanan]]