Hideo Kojima: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Rachmat-bot (bicara | kontrib) k Robot: Perubahan kosmetika |
Status Hideo Kojima serta informasi studio yang baru dibangun |
||
Baris 8:
| birth_place = [[Setagaya]], [[Tokyo]], [[Jepang]]
| occupation = [[Perancang permainan video]]
| website = [http://www.
}}
'''Hideo Kojima''' ({{nihongo|''Kojima Hideo''|小島 秀夫}}) {{lahirmati|[[Setagaya]], [[Tokyo]], [[Jepang]]|24|8|1963}}
== Kehidupan awal ==
Baris 21:
Dia akhirnya mulai menulis cerita pendek dan mulai mengirimkannya ke majalah Jepang, namun tidak pernah bisa mendapatkan penerbitkan. Dia menyebutkan bahwa ceritanya sering berjumlah 400 halaman sementara kebanyakan majalah menginginkan cerita pendek mereka berada di sekitar 100 halaman. Akhirnya ia mengalihkan fokus untuk membuat film dengan temannya yang memiliki kamera [[8mm]].<ref name="edge136" />
==
Dalam sebuah wawancara pada serial TV [[G4 (TV channel)|G4]],''Icons''<ref name="G4TV_Icons">{{cite web|url=http://www.g4tv.com/gamemakers/videos/8957/ICONS_Hideo_Kojima__Metal_Gear_Solid.html?detectflash=false&|title=ICONS: Hideo Kojima - Metal Gear Solid|accessdate=2008-03-13}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.youtube.com/watch?v=WNbPHvW941s|title=G4TV Icons Hideo Kojima|accessdate=2008-03-13}}</ref>, Kojima menjelaskan sebagian besar karier dan pengaruhnya untuk desain permainan. Kojima dibesarkan dalam kehidupan awal menonton film dengan orangtuanya. Sewaktu belajar ekonomi di perguruan tinggi, Kojima mendapati dirinya bermain video game selama waktu senggang, terutama permainan pada [[Nintendo Entertainment System|Famicom]]. Dalam tahun keempat kuliah, Kojima mengejutkan rekannya dengan mengumumkan niatnya untuk bergabung dengan industri permainan video, walaupun awalnya memiliki ambisi menjadi seorang [[sutradara]].<ref name="gamespy_interview">{{cite web|url=http://archive.gamespy.com/e32003/interview/gba/1002714/|title=Hideo Kojima Interview: Konami's master game designer talks about the Metal Gear series and where games are going.|author=Steven Kent|date=2003-05-18|accessdate=2008-03-12}}</ref> Kojima telah mengutip ''[[Super Mario Bros]] '' nya [[Shigeru Miyamoto]], <ref name="businessweek_may09" /> dan juga ''[[Portopia Renzoku Satsujin Jiken]]'' nya [[Yuuji Horii]] <ref>{{cite web | url=http://www.gamespot.com/features/6120427/p-2.html | title="Everything is Possible": Inside the Minds of Gaming's Master Storytellers | accessdate=2007-08-15 | last=Kasavin | first=Greg | date=2005-03-21 | publisher=[[GameSpot]] |pages=2}}</ref>sebagai permainan yang menginspirasi dia untuk membuat keputusan ini.
|