}}
'''''Inside Out''''' adalah sebuah film Amerika Serikat dari [[Pixar|Pixar Animation Studios]] dan didistribusikan oleh [[Walt Disney Motion Pictures Group|Walt Disney Motion Pictures]] . Film ini mengenaimenceritakan perjalanan seorang anak menuju remaja dengan segala emosi yang ia miliki; kesedihan, kebahagiaan, kemarahan,rasa takut, dan keegoisan.rasa Danjijik . semuaSemua emosi itu dihidupkandigambarkan dalam bentuk karakter yang unikimajinatif dan lucu-lucu. Film ini mulaijuga dirilismemuat dikonsep bioskoppikiran Amerikaatau Serikatpsikologis padayang tanggaldigambarkan [[19ke Juni]]objek [[2015]]yang danimajinatif mulaijuga masukseperti kekonsep bioskopingatan Indonesiajangka padapanjang tanggal, [[19konsep Agustus]]kepribadian [[2015]], konsep mimpi , konsep ingatan , dan lainnya.
Film ini dipimpin oleh Pete Docter bersama dengan Ronnie Del Carmen. Docter mulai mengembangkan Inside Out ketika dirinya menyadari perubahan perilaku pada putrinya, Ellie yang telah menginjak usia 11 tahun. Proses pengembangan film ini dibantu oleh sejumlah ilmuwan psikologis termasuk Dacher Keltner dari [[Universitas California, Berkeley]].
Setelah diputar untuk pertama kalinya pada publik di [[Festival Film Cannes|Festival Film Cannes ke 68]], Inside Out Mulai dirilis di bioskop Amerika Serikat pada tanggal [[19 Juni]] [[2015]] dan mulai masuk ke bioskop Indonesia pada tanggal [[19 Agustus]] [[2015]]. Film ini mendapat pujian besar atas konsepnya, penulisannya, moralnya , skoring musiknya, dan akting para pengisi suaranya. 856 juta dollar adalah perolehan pendapatan film ini diseluruh dunia, menjadikannya film pendapatan tertinggi ketiga Pixar. Inside Out memperoleh banyak penghargaan, diantaranya [[Academy Award|Academy Awards]], [[Penghargaan Golden Globe|Golden Globe]], Annie Awards, [[British Academy of Film and Television Arts|Bafta Film Awards]], Critics Choice Awards.
== Cerita ==
Seorang gadis bernama Riley Anderson lahir di Minnesota, dan dalam pikirannya, lima manifestasi dari emosi yaitu Joy (riang), Sadness(Sedih), Fear(takut), Anger(marah), dan Disgust(jijik). Emosi tersebut tinggal di Markas besar, pikiranyang sadarterletak di pikiran Riley, di mana mereka mempengaruhimengatur tindakankeadaan danriley kenangandalam Rileybertindak melaluidan konsolmenjadikannya kontrolsebuah kenangan. Kenangan barunya disimpan di bola berwarna yang mewakilkan masing-masing emosi seperti Joy berwarna kuning, Sadness berwarna biru, Fear berwarna ungu, Anger berwarna merah, Disgust berwarna hijau . Dimana memori-memori yang telah diolah seharian penuh tersebut dikirim ke penyimpananLong Term Memory (ingatan jangka panjang) pada akhirtahap setiapawal periodetidur yaitu REM (Rapid Eye Movement) bangun. YangSedangkan memori yang paling penting atau disebut "inti memori" kenangan disimpan di hub di Markas dan, kekuasaaninti limamemori "pulau",berisikan kejadian yang masing-masingterpenting mencerminkandalam aspekkehidupan riley sehingga membentuk suatu kepribadian dirinya. Oleh karena itu ketika salah satu inti memori tercipta , akan tercipta pula pulau kepribadian. Saat itu Riley memiliki 5 inti memori yang berbedamewakilkan dari5 pulau kepribadian Riley; pulau kekonyolan, pulau hoki, pulau persahabatan, pulau kejujuran, dan pulau Kekeluargaan, kelima inti memori tersebut dihasilkan dari kenangan bahagia. Joy bertindak sebagai emosi yang dominan untuk menjaga Riley dalam keadaan bahagia, tapisementara diaFear bertindak menjaganya dari bahaya, Disgust melindunginya dari racun dalam hal fisik dan yangsosial, lainnyaAnger tidakmembantunya mengertidari tujuanketidakadilan, Sadnessnamun saat itu belum ada yang sebenarnyamengetahui kegunaan Sadness kepada Riley sehingga Joy kerap menjauhkannya dari konsol.
Ketika Riley berusia 11 tahun, keluarganya berpindah ke San Francisco setelah ayahnya mendapat pekerjaan baru. Namun, rumah baru mereka tak bernyawasesuai yang diharapkannya, dan barang-barang mereka masih dalam truk bergerak yang berakhir tersesat di suatu tempat di Texas. JoyDikala menjaditersebut prihatin ketika, Sadness mulaikerap menyentuh kenanganmemori bahagia yang sedang dimainkan(dimana ini menjadi konsep ketika riley "mengingat" sesuatu), menyebabkan merekamemori tersebut berubah menjadi kenangan yangmemori sedih,. jadi diajoy mencoba untukmenjauhkan menjagasadness Sadnesssebisa mungkin dari konsol terisolasi. Namun, pada hari pertama Riley di sekolah barunya, Sadness sengaja menyebabkan Riley menangis di depan kelasnya , kejadian tersebut sangat petaka sehingga menciptakan inti memori intidari kenangan sedih untuk pertama kalinya. Joy mencoba untuk membuang into memori inti baru tersebut sebelum mencapai hub pusat, tapi dia tidak sengaja menyentuh kenangan inti memori lainnya sehingga terjatuh saat bertengkar dengan Sadness, mematikanmenon-aktifkan kelima pulau kepribadian dan membuat merekariley tidakdalam stabilketidakstabilan. SebelumKetika Joy dapatberusaha menempatkanmengembalikan merekainti memori tersebut kembali ke hub , dia, Sadness, dan kenangan inti tersedot keluar dari Markas melalui tabung memori yang mengarah ke sisa pikiran Riley. Mereka berakhir di tempat penyimpanan labirin kenangan jangka panjang Riley dan berangkat untuk kembali ke Markas.
Anger, Disgust, dan Fear berupaya untuk mempertahankan kondisi emosional Riley saat Joy tidak ada, tapi secara tidak sengaja malah menjauhkan Riley dari orangtuanya, teman-teman, dan hobi, sehingga pulau kepribadiannya perlahan runtuh dan jatuh ke dalam Dump Memory, sebuah jurang di mana kenangan memudar, dibuang dan dilupakan . Anger menyisipkan ide untuk melarikan diri ke Minnesota di konsol kontrol, percaya mereka dapat menghasilkan kenangan inti baru jika kembali ke Minnesota. Sementara itu, Joy dan Sadness bertemu dengan Bing Bong, teman imajinasi Riley, yang putusterlupakan, asajoy memberikan janji untuk berhubunganberusaha kembalimengembalikan dengannyaBing Bong kedalam imajinasi Riley. DiaBing Bong memberitahu mereka bahwa mereka bisa mendapatkanpergi ke MabesMarkas Besar dengan mengendarai kereta pemikiran. Setelah menjelajahi daerah yang berbeda di pikiran Riley; Abstract Thought, Taman Imajinasi, dan Tempat Produksi Mimpi , ketiganya akhirnya naikberhasil menaiki kereta pemikiran. tetapi tidak bertahan lama, tapikereta derailstersebut ketikaterjatuh saat terkena reruntuhan pulau kepribadiankejujuran lainyang jatuhruntuh akibat Riley mencuri kartu kredit ibunya.
Sebagai Riley berhasil mempersiapkan untuk naik bus menuju Minnesota, Joy mencoba untuk kembali ke Markas melalui pulau kejujuran, namun sebagian pulau kekeluargaan perlahan hancur akibat penyikapan Riley yang mengelabui orang tuanya ketika ia kabur . Joy pun menemukan cara menggunakan "recallpipa tabung"pengingat untukyang kembaliterhubung ke Markasmarkas, tapiakibat efek reruntuhan pulau kepribadiankekeluargaan terakhir, jatuhtabung dantersebut istirahatpecah tabunghingga, mengirim Joy ke Dump Memory bersama dengan Bing Bong. Sementaramereka mendarat diatas ribuan memori yang telah memudar, joy putus asa melihatdan melaluimenangis kenanganmeratapi memori lama, yang telah dilupakan dimana ia merindukan Riley saat masih masa keceriaan. dikala itu Joy menemukan sebuah memori sedih yang menyedihkanberisikan keputusasaan Riley ketika ia kalah dalam hiduppertandingan Rileyhoki, yanglalu menjadijoy bahagiaterkejut ketikamemori orangtuanyatersebut danberubah teman-temanmenjadi datangmemori untukriang menghiburnyaketika lebihRiley kehilangandihibur permainanoleh hoki,orang menyebabkantuanya diajuga menyadaritim tujuanhokinya, menyadarkan Joy bahwa Sadness(Kesedihan) yangberguna sebenarnya:untuk mengingatkanmemberitahu orangseseorang laindilingkungannya ketikabahwa Riley membutuhkandalam masa berat dan membutuhan bantuan psikologis.
Joymereka danmenemukan Bingroket Bongwagon mencobamilih untukbing menggunakanbong wagonyang roketnyadapat Bingmengeluarkan Bongtenaga untukdorong dan akhirnya berusaha keluar dari Dump Memory, tapi setelah beberapa kali gagal, Bing Bong menyadari berat badan gabungan mereka terlalu berat sehingga ia mengorbankan diri dengan melompat dari roket, supaya Joy bisa keluar dari Dump Memory. Joy menggunakan berbagai alat dari Dunia Imajinasi untuk mendorong dirinya sendiri dan Sadness ke Mabes,Markas. diketika manaberhasil merekasampai menemukandi bahwamarkas ideJoy Anger tentang kembali ke Minnesota telah menonaktifkan konsol kontrol, menyababkan Riley menjadi depresi dan apatis. Atas desakan Joy,mendesak Sadness mengambil kendali dan berhasil menghapus ide, mengaktifkankabur konsolriley, dan mendorong Riley untuk kembali ke rumah ketika dirinya baru saja menaiki bus.
Riley tiba di rumah dan menangisterjatuh dalam tangisan, mengaku kepada orangtuanya bahwa dia merindukan kehidupan lamanya. Orang tuanyaOrangtuanya memeluk Riley dan secara langsung kondisi batin dalam diri Riley membaik, Joymenjadikan dansebuah Sadnesstangisan bekerjakebahagiaan samayang untukbegitu menciptakanpenting, memorimenghasilkan inti memori baru, memoriyang intimewakilkan gabungandua antarawarna sedih(Joy dan senangSadness) yangdan menciptakanmembentuk sebuahpulau kekeluargaan terbaru, menggantikan pulau kepribadiankekeluargaan barulama yang telah hancur. Setahun kemudian, Riley telahsudah disesuaikanmampu beradaptasi dengan rumah barunya, dan semua emosinya sekarang bekerja sama untuk membantunya memimpin konten, hidup yang lebih kompleks secara emosional saat ia usiaterus bertumbuh kekedewasaan, dengan konsol kontrol diperluas (menandakan semakin kompleksnya psikologis riley) dan pulau-pulau kepribadian tambahan yang dihasilkan oleh kenangan inti baru yang terdirimemori daricampuran beberapadua emosi.
== Pengisi suara ==
|