Vandaria Wars: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Xankriegor (bicara | kontrib)
k ←Membatalkan revisi 1140938 oleh Hackeriblis (Bicara)
Xankriegor (bicara | kontrib)
k ←Membatalkan revisi 1140935 oleh Hackeriblis (Bicara)
Baris 21:
Vandaria Wars mengambil setting dari konsep dunia [[Vandaria Saga]]. Pemain dapat beraliansi dengan Human, yang memiliki empat Faction([[Order]], [[Chaos]], [[Prosper]], dan [[Noble]]). Atau beraliansi dengan [[Frameless]], yang memiliki satu Faction utama([[Mystic]]) dan dua Faction pendukung([[Eden]] dan [[Reigner]]). Baik Human maupun Frameless memiliki karakteristik permainan yang berbeda, tentunya dengan keunggulan dan kelemahan masing-masing.
 
==Tipe Kartu==
ah game tai
===Territory===
[[Berkas:Vandaria_Wars_JD_Outer_Wall.jpg|thumb|200px|Contoh Kartu Territory]]
Territory adalah salah satu element dasar dan terpenting di Vandaria Wars. Permainan Vandaria Wars bermulai dari Territory. Di territory kita bisa mendeploy Follower, Relic, dan Rune Equipment.
 
Terdapat tiga jenis territory di Vandaria Wars:
* Ground Teritory
* Naval Territory
* Aerial Territory
 
Dari tiga jenis territory di atas territory di Vandaria Wars masih di bagi lagi menjadi dua, yaitu:
* Non-Vehicle Territory
Seperti namanya Non-Vehicle Territory adalah territory bukan Vehicle. Kebanyakan dari territory Non-Vehicle adalah Ground territory, tetapi tidak menutup kemungkinan territory Non-Vehicle bisa merupakan Aerial atau Naval Territory.
* Vehicle Territory
Vehicle territory merupakan territory yang berupa Vehicle atau kendaraan. Kebalikan dari Non-Vehicle Territory kebanyakan terdiri dari Aerial atau Naval Territory.
* Defense, jumlah dari defense sebuah territory, jika defense dari sebuah territory mencapai 0(nol) maka territory tersebut hancur. Defense dari sebuah territory bisa mencapai 0(nol) jika di serang follower, dikurangi, atau didamage oleh skill.
* Gold Produce, Gold yang dihasilkan oleh sebuah territory tiap awal turn.
* Capacity, Kapasistas dari sebuah territory, contoh: capacity 4 berarti 4 follower size 1 bisa menjaga territory ini.
* Honor, honor dari territory ini.
* Keterangan Kartu, Keterangan kartu berisi informasi tentang territory tesebut berupa skill, syarat summon, syarat kartu, dan Flavor text. Contoh: kartu stockade ini mempunyai syarat devotion Mystic, eden, reigner dan skill mencari 1 kartu elemental rune dari fate deck anda, ke tangan anda.
 
====Order====
 
Order adalah suatu faction dengan gambar perisai dan memiliki ciri khas kuat dalam pertahanan territory serta memiliki follower dengan vit dan def besar. Territory-territorynya memiliki gold cost yang murah namun berdefense cukup besar. Action-action yang dimiliki Order mempunyai peran untuk mem-buff follower / territory. Faction yang solid dan seimbang dalam menyerang dan bertahan.
 
====Chaos====
 
Chaos, faction dengan lambang tengkorak ini mampu bergerak dengan cepat, dan membunuh follower dengan menggunakan action. Follower Chaos biasanya memiliki def dan vit kecil, namun murah dan memiliki kemampuan rush, territory dengan defense kecil namun kapasitas besar, serta action murah dan melimpah yang dapat melukai follower lawan adalah ciri khas faction Chaos.
 
====Noble====
 
Noble adalah faction yang memiliki kemampuan disabler yang paling menonjol di antara faction human lainnya. Follower faction bergambar buku ini biasanya tidak terlalu kuat, namun tidak terlalu lemah pula tetapi didukung oleh skill-skill yang unik. Territory Noble rata-rata seimbang antara gold cost,capacity, dan defense. Kekuatan sebenarnya Noble ada pada relicnya yang memiliki kemampuan melihat kartu ataupun melakukan disable pada follower lawan.
 
====Prosper====
 
Prosper merupakan faction yang mengandalkan gold produce. Faction berlambang G yang merupakan lambang gold pada Vandaria Wars ini memiliki kekuatan yang cukup mengerikan pada mid-game. Follower dengan atk dan def cukup tinggi namun membutuhkan biaya yang tidak murah dapat ditemukan pada faction ini. Territory faction Prosper memiliki defense yang kecil, namun memiliki gold produce yang besar.Prosper memiliki banyak Follower yang unik seperti Raccuroh dan Gorken.
Oleh karena itu,kadang-kadang Prosper sering dianggap sebagai Deck monster.
 
====Honor System====
 
Vandaria Wars menggunakan Honor system sebagai salah satu syarat summon suatu follower. Setiap territory mempunyai Honor, tertulis di sudut kiri bawah di dalam lingkaran berwarna hijau. Angka di lingkaran itu menunjukan Honor dari Territory itu.
Jika ada territory lainnya, maka honor anda adalah jumlah honor dari kedua territory tersebut.
Contoh:
Stokade – Honor +20  sekarang Honor anda adalah 20
Jika anda mensummon Stokade yang lain, maka honor anda sekarang adalah
Stokade – Honor +20 ditambah Stokade – Honor +20  Totalnya adalah +40
Jadi sekarang honor anda adalah +40.
Sebuah territory tidaklah harus berhonor, ataupun berhonor positif (+), ada territory yang juga berhonor Negatif (-), ataupun Honorless Territory, territory tidak berhonor, di lambangkan strip (-)
Di system yang paling baru diperkenalkan Unlimited Honor system, dilambangkan (∞) yang berarti Honor territory ini adalah -99 sampai +99.
Seperti yang anda ketahui kalau di dalam syarat kemenangan dengan absolute victory anda harus mendapatkan honor minimal +100, jika anda mengontrol territory berhonor ∞ maka anda tidak bisa memenangkan permainan dengan cara absolute Victory.
 
===Follower===
[[Berkas:Vandaria_Wars_JD_Brexal_Vampire.jpg|thumb|200px|Contoh Kartu Follower]]
Follower adalah kartu utama dan yang paling aktif dalam permainan Vandaria Wars. Follower berfungsi untuk menjaga Territory pemain maupun menyerang Territory lawan. Follower hanya dapat menyerang Territory.
 
Beberapa Follower memiliki persyaratan Honor untuk di-summon. Perlu diingat bahwa persyaratan tersebut wajib dipenuhi hanya ketika men-summon. Setelah berada dalam permainan, Follower tidak akan meninggalkan permainan apabila Honor pengontrolnya sudah tidak sesuai lagi dengan Honor Requirement Follower tersebut.
 
Hal lain yang perlu diperhatikan adalah size. Tiap Territory memiliki kapasitas, yang berarti hanya dapat menampung property dengan size maksimum sebesar kapasitasnya. Pemain tidak dapat mengeluarkan Follower(menjadikan Stray) dengan sengaja. Hal ini juga berkaitan dengan perubahan size Follower di tengah-tengah permainan. Jika kapasitas Territory sudah penuh, maka Follower yang berada di dalam territory itu tidak dapat berubah menjadi Follower dengan size lebih besar.
 
Vandaria Wars sudah mengenalkan enam tipe Follower yaitu:
* Human Follower
* Frameless Follower
* Half-Frameless Follower
* Monster Follower
* Deimos Follower
* Vanadis Follower
 
Setiap Kartu Follower mempunyai:
* Gold cost di sisi atas kanan kartu, menjelaskan berapa banyak Gold yang di perlukan untuk mensummon follower tersebut.
* Honor cost di bawah gold cost, merupakan syarat honor minimal untuk mensummon follower tersebut. Contoh: Warlock mempunyai honor cost +15, berarti syarat honor minimal yang harus dimiliki player adalah +15 atau lebih.
* Status Follower, Status Follower terdiri dari tiga, yaitu: Attack, Defense, dan Vitality
* Keterangan Kartu, Keterangan kartu berisikan keterangan kartu, seperti skill, syarat summon, dan flavor text.
 
===Action===
[[Berkas:Vandaria_Wars_JD_Elemental_Assemble.jpg|thumb|200px|Contoh Kartu Action]]
Tidak seperti kartu lainnya, Action adalah kartu sekali pakai. Ketika di-summon, kartu ini tidak masuk ke dalam zona permainan, melainkan langsung aktif skillnya. Karena efek kejutan yang dihasilkan oleh Action, tipe kartu ini sangat berguna untuk memutar balik keadaan. Action pada umumnya dapat di-summon kapan saja, baik di turn musuh, maupun di turn sendiri, sehingga dapat digunakan untuk merespon. Sama seperti Follower, action juga memiliki syarat dalam pemakaiannya, baik itu syarat kepemilikan Teritori tertentu, syarat Honor, hingga syarat waktu pemakaiannya. Hal ini ditujukkan untuk menyeimbangkan kekuatan kartu - kartu Action yang ada.
 
Efek yang diberikan oleh kartu Action sangat bervariasi, antara lain;
* Menambah atau mengurangi status Follower
* Memanipulasi Follower, seperti mengembalikannya ke tangan, men-slidenya, dan lain-lain.
* Memberi damage kepada Follower atau Territory (Merupakan spesialisasi faksi Chaos)
* Mengambil Property dari Fate Deck maupun Graveyard ke tangan, atau ke permainan
 
Setiap Kartu Action mempunyai:
* Gold cost di sisi atas kanan kartu, menjelaskan berapa banyak Gold yang di perlukan untuk mensummon Action tersebut.
* Honor cost di sisi kiri atas kartu, merupakan syarat honor minimal untuk mensummon Action tersebut.
* Keterangan Kartu, Keterangan kartu berisikan keterangan kartu, seperti skill, syarat summon, dan flavor text.
 
===Relic===
[[Berkas:Vandaria_Wars_JD_Nephilim_Oath.jpg|thumb|200px|Contoh Kartu Relic]]
Relic adalah kartu pendukung yang bersifat kebendaan. Bisa berupa perlengkapan maupun persenjataan, yang memberikan fasilitas tertentu. Perlu diingat bahwa Relic tidak terpengaruh Fatigue dan hancur apabila Stray. Relic terbagi menjadi tiga jenis:
* General Relic
Relic yang paling dasar. Kartu ini di-summon layaknya Follower dan di-deploy ke Territory. Relic ini memiliki size dan memakan kapasitas Territory, tidak dapat menyerang dan memblok, juga tidak dapat diserang. Umumnya General Relic memiliki skill-skill unik yang tidak dimiliki Follower.
* Equipment Relic
Ini adalah Relic yang berfungsi untuk mengupgrade Follower. Equipment memiliki skill Equip, yaitu cost pemasangan dapat dibayar ulang untuk dilepas atau untuk dipasang ke Follower lain. Skill Equip tidak dapat merespon dan hanya dapat dilakukan pada Main Phase pengontrolnya. Equipment juga memiliki Personal, yaitu ketentuan Follower yang dapat dipasangkan Equipment tersebut. Requirement Personal hanya dicek ketika Equipment akan dipasangkan. Follower yang berubah tidak membuat Equipment lepas, meski sudah berbeda Personal. Perlu diingat bahwa tiap Follower hanya dapat dipasangi satu Equipment, kecuali dinyatakan lain oleh skill Follower tersebut. Banyak Equipment yang memiliki fungsi-fungsi lain, seperti dikorbankan untuk memperoleh efek tertentu. Fungsi-fungsi ini hanya dapat aktif ketika dalam kondisi tidak terpasang.
Seperti Relic lainnya, Equipment hancur ketika Stray. Jika Follower yang terpasang Equipment hancur, Equipment tersebut juga hancur, kecuali:
** Follower tersebut berada di dalam Territory
** Follower tersebut berada dalam battle atau sedang Return Home, Equipment yang terlepas dapat dibawa Return Home selama ada Follower Lain yang selamat ketika menyerang atau sedang Return Home bersama Follower yang terpasang Equipment.
* Faculty Relic
Jika Equipment berfungsi untuk mengupgrade Follower, Faculty berfungsi untuk mengupgrade Territory. Yang membedakan Faculty dengan General Relic adalah bahwa Faculty tidak memiliki size dan tidak dapat di-deploy. Satu Territory hanya dapat dipasangkan satu Faculty. Faculty hanya dapat di-summon di Non-Vehicle Territory
 
===Rune===
[[Berkas:Vandaria_Wars_JD_Despair.jpg|thumb|200px|Contoh Kartu Rune]]
Pada dasarnya Rune tidak terlalu berbeda dengan Relic. Jika Relic bersifat kebendaan, maka Rune bersifat magis dan berhubungan dengan kekayaan alam. Rune juga tidak terpengaruh Fatigue dan hancur apabila Stray. Rune terbagi atas:
* General Rune
Rune yang paling dasar. Seperti halnya General Relic, kartu ini di-summon layaknya Follower dan di-deploy ke Territory. General Rune umumnya memiliki size yang sangat besar.
* Equipment Rune
Memiliki karakteristik dan rule yang sama dengan Equipment Relic. Perlu diingat bahwa Equipment Rune masuk ke dalam ketegori Equipment, jadi skill-skill Follower yang berhubungan dengan Equipment juga dapat mempengaruhi Equipment Rune.
* Elemental Rune
Elemental Rune umumnya berfungsi sebagai property penghasil element. Karena memiliki skill Wander(Tidak harus di-deploy. Ketika Stray dapat digunakan seakan di dalam Territory), Elemental Rune dapat masuk ke permainan tanpa ada Territory dan tidak hancur ketika Stray.
 
===Frame Spell===
[[Berkas:Vandaria_Wars_JD_Cosmo_Trinity.jpg|thumb|200px|Contoh Kartu Frame Spell]]
Berbeda dari Human, skill yang dipunyai mystic berupa frame spell. Bisa dikatakan frame spell adalah inti permainan mystic. Frame spell dikelompokkan berdasarkan dari element yg di gunakan Fusion element frame spell, Pure element frame spell, True element frame spell, dan Non-Elemental frame spell
Setiap frame spell dikelompokkan ke dalam element-element yang juga merupakan syarat pemakaian frame spell. Setiap element frame spell mempunyai level, biasanya makin tinggi level dari frame spell itu semakin sulit untuk di cast, semakin banyak syarat casting, tetapi semakin kuat pula efek dari frame spell tersebut.
 
Beberapa yang harus di perhatikan di dalam permainan frame spell termasuk “sub deck” bukan termasuk fate deck anda. Pada saat anda mengcast framespell ambil frame spell anda dan tunjukkan ke lawan anda. Anda hanya boleh mengcast frame spell yang anda bawa di dalam sub deck. Mengingat anda hanya dapat membawa 25 sub deck dalam permainan pemilihan frame spell yang anda bawa sangatlah penting.
 
Setiap Frame spell mempunyai:
* Syarat Element, syarat element adalah element yang harus di bayarkan untuk mengcast suatu framespell.
* Skill Utama, skill utama adalah skill atau efek yang didapat jika syarat element terbayarkan. Contoh: di dalam thunder shock skill utamanya adalah ”Slide target follower.
* Skill tambahan, suatu frame spell mempunyai efek tambahan yang bisa di gunakan jika anda dapat membayat syarat element tambahan. Contoh: efek kedua thunder shock adalah “Faint”, maka jika anda membayar element tambahan “light” maka efek kedua ini dapat anda gunakan.
 
==Ekspansi==