The Last of Us: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Memperbaiki struktur kalimat |
Tidak ada ringkasan suntingan |
||
Baris 20:
'''''The Last of Us''''' adalah sebuah permainan video [[Permainan aksi petualangan|aksi petualangan]] [[horor sintasan]] yang dikembangkan oleh [[Naughty Dog]] dan diterbitkan oleh [[Sony Computer Entertainment]]. Permainan ini dirilis untuk [[PlayStation 3]] pada 14 Juni 2013. Versi terbarunya, ''[[The Last of Us Remastered]]'', dirilis untuk [[PlayStation 4]] pada tanggal 29 Juli 2014.{{efn|name=Remastered}} Pemain mengendalikan Joel, seorang pria yang bertugas mengawal seorang gadis muda bernama [[Ellie (The Last of Us)|Ellie]] melintasi Amerika Serikat [[Fiksi apokaliptik dan pasca-apokaliptik|pasca-apokaliptik]].
''The Last of Us'' dimainkan dari sudut pandang [[orang ketiga]]; pemain menggunakan senjata api dan [[senjata improvisasi]], dan dapat menggunakan [[Permainan menyelinap|mode menyelinap ''(stealt)'']] untuk melawan manusia yang bermusuhan dan makhluk [[kanibalisme|kanibal]] yang terinfeksi oleh mutasi dari jamur ''[[Cordyceps]]''. ''"Listen mode"'' (mode mendengar) memungkinkan pemain untuk menemukan musuh melalui kepekaan pendengaran dan kesadaran spasial yang tinggi. Senjata juga dapat ditingkatkan dengan menggunakan barang yang dipulung dari lingkungan sekitar. Dalam mode [[Permainan video multipemain|multipemain]], pemain berjumlah hingga delapan orang terlibat dalam ''gameplay'' yang kooperatif dan kompetitif di lingkungan yang direkreasikan dari latar tempat cerita pemain tunggal.
Pengembangan ''The Last of Us'' dimulai pada tahun 2009, segera setelah rilis permainan Naughty Dog sebelumnya, ''[[Uncharted 2: Among Thieves]]''. Hubungan antara Joel dan Ellie adalah fokus utama dari permainan ini, dengan semua elemen lain yang dikembangkan di sekitarnya. Tim memilih aktor [[Troy Baker]] dan [[Ashley Johnson]] untuk masing-masing memerankan Joel dan Ellie, yang memberikan suara dan ''[[motion capture]]'' untuk peran tersebut. Keduanya dibantu oleh pengarah kreatif [[Neil Druckmann]] dengan pengembangan karakter dan ceritanya. [[Musik The Last of Us|Musik pengiringnya]] digubah dan dimainkan oleh [[Gustavo Santaolalla]].
Baris 37:
Permainan ini memiliki sistem kecerdasan buatan di mana manusia yang bermusuhan bereaksi terhadap situasi tempur di mana mereka ditempatkan. Jika musuh menemukan pemain, mereka akan berlindung atau meminta bantuan, dan dapat mengambil keuntungan dari pemain ketika pemain terganggu, kehabisan amunisi, atau di tengah-tengah perkelahian. Rekan pemain, seperti Ellie, dapat membantu dalam pertempuran dengan melemparkan benda-benda untuk melumpuhkan mereka, memberitahukan lokasi musuh yang tak terlihat, atau menggunakan pisau dan pistol untuk menyerang musuh.<ref name="AI"/>
Dalam mode [[Permainan video multipemain|multipemain]], pemain berjumlah hingga delapan orang terlibat dalam ''gameplay'' yang kooperatif dan kompetitif di lingkungan yang direkreasikan dari latar tempat cerita pemain tunggal. Permainan ini memiliki tiga jenis permainan multipemain: ''Supply Raid'' dan ''Survivor'' yang keduanya berbentuk tim ''[[deathmatch]]'', dengan ''Survivor'' mencakup kemampuan untuk ''[[Spawning (permainan video)|respawn]]'';<ref name="Multiplayer"/> ''Interrogation'' berisi tim yang menyelidiki lokasi brankas tim musuh, dan yang pertama berhasil mengambil brankas tersebut adalah pemenangnya.<ref name="IGN Multiplayer"/> Dalam setiap mode, pemain memilih fraksi Hunters (kelompok penyintas yang bermusuhan) atau Fireflies (kelompok milisi revolusioner)—dan menjaga klan mereka hidup dengan mengumpulkan persediaan selama pertandingan. Setiap pertandingan setara dengan satu hari; dengan bertahan hidup dua belas "minggu", pemain telah menyelesaikan perjalanan dan dapat kembali memilih fraksi mereka.<ref name="PSBlog Multiplayer"/> Membunuh musuh, membangkitkan kembali sekutu, dan merakit barang menghasilkan komponen-komponen yang dapat dikonversi menjadi persediaan; komponen juga dapat dipulung dari tubuh musuh. Pemain dapat membawa lebih banyak peralatan dengan mendapatkan poin karena pasokan klan mereka bertambah. Pemain dapat menghubungkan permainan ke akun [[Facebook]] mereka, yang mengubah nama dan wajah anggota klan agar cocok dengan [[Fitur Facebook#Teman|teman Facebook]] pemain.<ref name="GameSpot Multiplayer"/> Pemain memiliki kemampuan untuk menyesuaikan karakter mereka dengan topi, helm, masker, dan emblem.<ref name="GameSpot Executions"/>
==Alur==
|