Konten dihapus Konten ditambahkan
JThorneBOT (bicara | kontrib)
Referensi: clean up, removed: {{Link FA|en}}, {{Link FA|fr}}
k Robot: Perubahan kosmetika
Baris 2:
<!--[[Berkas:CivilizationAmigaAGA.png|right|thumb|''[[Civilization (seri)|Civilization]]'' mempopulerkan detail manajemen yang menjadi ciri khas permainan video strategi 4X]]-->
 
'''4X''' adalah [[permainan video]] [[strategi]] di mana pemain mengontrol [[kekaisaran]] sekaligus '''e''x''plore''' (menjelajahi tempat), '''e''x''pand''' (memperluas wilayah kekuasaan), '''e''x''ploit''' (memanfaatkan [[sumber daya alam]]), dan '''e''x''terminate''' (menghancurkan musuh). Istilah ini pertama kali diciptakan oleh [[Alan Emrich]] pada [[September]] [[1993]] sebagai pratinjau dari''[[Master of Orion]]'' untuk ''[[Computer Gaming World]]''. Sejak itu, orang lain telah mengadopsi istilah tersebut untuk menggambarkan permainan dengan lingkup dan [[Desain permainan|desain]] yang sama.
 
Game 4X terkenal akan [[cara permainan]] yang mendalam dan kompleks. Penekanan ditempatkan pada pembangunan ekonomi dan teknologi, serta berbagai rute non-militer hingga ke [[supremasi]]. Permainan dapat memakan waktu yang lama untuk diselesaikan karena jumlah [[manajemen mikro]] yang diperlukan untuk mempertahankan skala kerajaan sebagai kekaisaran. Game 4X kadang-kadang dikritik menjadi permainan yang membosankan karena alasan ini, dan beberapa permainan telah berusaha untuk mengatasi masalah ini dengan membatasi manajemen mikro dengan berbagai tingkat keberhasilan.