Satoru Iwata: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k ←Suntingan Erik Fastman (bicara) dibatalkan ke versi terakhir oleh What a joke
Membalikkan revisi 11795401 oleh ArdiPras95 (bicara)
Baris 60:
 
====Wii====
{{Rquote|right|width=30%|Permainan video merupakan arti dari satu hal: Kesenangan. Kesenangan untuk siapa saja.|Satoru Iwata<ref name="fun">{{cite magazine|last=Kamen|first=Matt|magazine=[[Wired (majalah)|''Wired'']]|publisher=[[Condé Nast]]|date=July 13, 2015|accessdate=September 2, 2015|titletinbsp;1978, dimana ia mengambil jurusan [[ilmu komputer]].{{sfn|Inoue|2009|p=57}}tle=Satoru Iwata: Nintendo's late legend, in his own words|url=http://www.wired.co.uk/news/archive/2015-07/13/satoru-iwata-in-his-own-words}}</ref>}}
Diskusi antara Iwata, Miyamoto, dan Takeda tentang sebuah konsol rumahan baru yang dimulai pada paruh pertama 2003.{{sfn|Inoue|2009|p=37}} Dengan bantuan dari Yamauchi, Iwata melakukan pengembangan produk revolusioner yang kemudian menjadi [[Wii]].{{sfn|Hasegawa|2010|pp=50–51}} Iwata kemudian dibantu Takeda pada proyek tersebut, "memanggil [Takeda] untuk membuat peta jalan berteknologi."{{sfn|Inoue|2009|p=37}} Alasan utamanya adalah "seorang Ibu melakukan hal seperti itu."{{sfn|Inoue|2009|p=38}} Pada masa proses pengembangan konsol tersebut, Iwata menantang para teknisi untuk membuat Wii tidak lebih tebal ketimbang tiga keping DVD yang ditumpuk, sebuah tawaran yang akhirnya mereka wujudkan.{{sfn|Jones|Thiruvathukal|2012|p=28}} Takeda dan timnya berfokus pada pengurangan konsumsi daya dengan mempertahankan atau meningkatkan tingkat tampilan yang ditampilkan pada GameCube.{{sfn|Inoue|2009|pp=40–41}} Bersama dengan perangkat keras internal yang dirancang oleh para perancang Nintendo, Iwata merencanakan agar konsol tersebut menghindari penggunaan [[pengendali permainan|pengendali]] khas untuk membuat permainan lebih dapat diakses kepada siapa saja.{{sfn|Hasegawa|2010|pp=50–51}} Miyamoto memimpin pengembangan pengendali baru sementara tim Takeda menyediakan komponen-komponen internal. Setelah enam bulan dan puluhan prototipe disingkirkan, Takeda memasang [[sensor piksel aktif|sensor CMOS]] yang kemudian menjadi aspek handal dari alat kendali tersebut. Dengan tambahan [[akselerometer]], mereka secara efektif dapat memproduksi [[kendali bergerak]].{{sfn|Inoue|2009|pp=43–45}}
 
Baris 113:
Pada awal 2010, kesuksesan mobile [[Apple Inc.]] [[App Store (iOS)|App Store]] membuat para pengembang permianan beralih ke [[perangkat pintar]].<ref>{{cite web|first=Chris|last=Rawson|work=[[Engadget]]|publisher=[[AOL]]|date=March 4, 2010|accessdate=September 3, 2015|title=Nintendo not concerned about competition from Apple|url=http://www.engadget.com/2010/03/04/nintendo-not-concerned-about-competition-from-apple/}}</ref> Pada bulan Juli, Iwata ikut bersaing dengan Apple Inc. dan menganggapnya "musuh masa depan".<ref>{{cite news|first=Bianca|last=Bosker|newspaper=[[The Huffington Post]]|publisher=[[AOL]]|date=July 7, 2010|accessdate=September 3, 2010|title=Satoru Iwata, Nintendo CEO: Apple is the 'enemy of the future'|url=http://www.huffingtonpost.com/2010/05/07/satoru-iwata-nintendo-ceo_n_568045.html}}</ref> Namun, pada sebuah wawancara pada tahun berikutnya, Iwata tampil melawan gagasan Nintendo untuk beralih ke pasar mobile, dengan mengklaim bahwa perusahaan tersebut akan "menghentikan Nintendo" jika dilakukan.<ref>{{cite web|first=Lucas M.|last=Thomas|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|date=September 13, 2011|accessdate=September 3, 2015|title=Nintendo + Smartphones? Iwata Says "Absolutely Not"|url=http://www.ign.com/articles/2011/09/14/nintendo-smartphones-iwata-says-absolutely-not}}</ref> Ia beralasan bahwa permainan mobile akan mengurangi kualitas permianan dalam upaya untuk menurunkan profit. Peralihan lambat dalam pandangan tersebut terjadi selama beberapa tahun karena pasar permainan mobile tetap bertumbuh.<ref name="Mobileturn">{{cite web|first=Ben|last=Gilbert|work=[[Engadget]]|publisher=[[AOL]]|date=March 17, 2015|accessdate=September 3, 2015|title=The history behind Nintendo's flip-flop on mobile gaming|url=http://www.engadget.com/2015/03/17/nintendo-mobile-iwata/}}</ref> Pada 2012, ia mengetahui bahwa perangkat mobile menyediakan persaingan signifikan namun masih percaya diri dengan kemampuan perusahaannya.<ref>{{cite web|first=Stephen|last=Totilo|work=[[Kotaku]]|publisher=[[Gawker Media]]|date=August 21, 2012|accessdate=September 3, 2015|title=Unintimidated by Apple, Nintendo's Boss Says the World Still Needs Dedicated Gaming Handhelds|url=http://kotaku.com/5936557/unintimidated-by-apple-nintendos-boss-says-the-world-still-needs-dedicated-gaming-handhelds}}</ref> Dalam sebuah pesan kepada para pemegang saham pada tahun fiskal Maret&nbsp;2014, Iwata berkata, "...&nbsp;Aku percaya bahwa era tersebut telah berakhir ketika orang-orang memainkan seluruh jenis permainan hanya pada pendedikasian sistem permainan."<ref name="2013QaA"/> Ia menyatakan kenyamanan perangkat mobile untuk kapabilitas ekspansif dan hiburan cepat pada terjadi pada perangkat lunak yang didedikasikan untuk konsol.<ref name="2013QaA">{{cite web|publisher=Nintendo|year=2014|accessdate=September 3, 2015|title=Second Quarter Financial Results Briefing for the 74th Fiscal Term Ending March 2014 {{endash}} Q & A|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/131031qa/index.html}}</ref> Krtikan berkembang karena ia tetap kukuh untuk tidak beralih ke pasar mobile,<ref name="stubborn"/> dengan para analis dan investor tetap meminta perubahan terjadi. Yoshihisa Toyosaki, preside Architect Grand Design Inc., mengklaim bahwa "Nintendo telah keluar dari sentuhan", yang merujuk kepada sejarah dihiraukannya pemasukkan yang terjadi di luar perusahaan tersebut.<ref name="WSJ011714"/> Hal tersebut berpengaruh buruk bagi keuangan dan ketenaran Nintendo.<ref>{{cite news|newspaper=[[The Japan Times]]|publisher=Nifco|date=July 21, 2015|accessdate=September 3, 2015|title=The man who revolutionized gaming|url=http://www.japantimes.co.jp/opinion/2015/07/21/editorials/the-man-who-revolutionized-gaming/}}</ref>
 
Pada Maret&nbsp;2015, Iwata mengambil bagian dalam perhatian Nintendo kepada pertumbuhan pasar [[permainan mobile]], membuat sebuah kemitraan markah tanah dengan penyedia mobil [[DeNA]] untuk mempublikasikamempublikasikan judultema-judultema, karena penjualan konsol perangkat keras tradisional mulai ambruk.<ref name="ap"/><ref>{{cite magazine|url=http://time.com/3748920/nintendo-mobile-games/|title=Exclusive: Nintendo CEO Reveals Plans for Smartphones|last=Peckham|first=Matt|magazine=[[Time (magazinemajalah)|Time]]|publisher=[[Time Inc.]]|date=March 18, 2015|accessdate=July 13, 2015}}</ref> Hal tersebut menjadi berseberangan dengan model bisnis perusahaan tersebut pada masa sebelumnya yang berfokus pada judultema-judultema eksklusif konsol agar orang-orang membeli produk-produk mereka.<ref>{{cite web|first=Eddie|last=Makuch|work=[[GameSpot]]|publisher=[[CBS Interactive]]|date=October 30, 2013|accessdate=July 21, 2015|title=Nintendo explains why Mario is not on smartphones|url=http://www.gamespot.com/articles/nintendo-explains-why-mario-is-not-on-smartphones/1100-6415851/}}</ref> Iwata menyatakan bahwa meskipun [[properti intelektual]] Nintendo akan ditujukan kepada permainan mobile, perusahaan tersebut tidak akan mengkompromikan integritas mereka. Ia juga menyatakan bahwa tujuan utamanya adalah meraih perhatian dari banyak orang ketimbang keinginan untuk meraih banyak uang, mirip dengan gagasan di balik Wii.<ref>{{cite web|first=Eddie|last=Makuch|work=[[GameSpot]]|publisher=[[CBS Interactive]]|date=March 18, 2015|accessdate=July 21, 2015|title=Players More Important Than Money, Nintendo Pres. Says About Smartphone Deal|url=http://www.gamespot.com/articles/players-more-important-than-money-nintendo-pres-sa/1100-6426003/}}</ref> Setelah kemitraan dengan DeNA dibentuk, Iwata mengreiterasikan keputusannya untuk membuat permainan mobil jenis [[free-to-play]] yang umum, yang ia sebut sebagai "free-to-start," yang mengancam kualitas permainan pada masa depan. Meskipun ia mengetahui praktik tersebut berjangka pendek, ia menganggap model tersebut kelewatan jaman dan bukan penyutradaraan suara untuk pengembangan inti.<ref name="Mobileturn"/><ref>{{cite magazine|first=Matt|last=Peckham|magazine=[[Time (majalah)|Time]]|publisher=[[Time Inc.]]|date=March 23, 2015|accessdate=September 20, 2015|title=8 More Fascinating Things Nintendo CEO Satoru Iwata Told Time|url=http://time.com/3747342/nintendo-ceo-satoru-iwata/}}</ref>
 
===Hubungan masyarakat===
Baris 119:
{{see also|Daftar wawancara Iwata Asks|Daftar presentasi Nintendo Direct}}
Pada masa-masa awal kepresidenannya di Nintendo, Iwata sering menghindari kegiatan tampil di depan media, kurang sering mengumumkan perangkat keras baru, dalam rangka menjalani waktu dengan melakukan pemprograman.{{sfn|Hasegawa|2010|p=46}} Namun, sifatnya berubah, dan menjadi menjadi bagian berpengaruh dari hubungan masyarakat Nintendo. Iwata membantu Nintendo dalam meningkatkan hubungan dari para penggemar dengan giat menanggapi mereka di media sosial,<ref name="time why mattered"/> dan ia berbagi informasi tentang para karyawan, permainan, dan perangkat keras Nintendo melalui serial wawancaranya [[Iwata Asks]].<ref name="wired"/> Inspirasi untuk serial tersebut, yang dimulai pada September&nbsp;2006, beradal dari latar belakang Iwata sebagai seorang pemprogran permainan dan kebiasannya berbagi pikiran dengan para pengembang lainnya.<ref>{{cite web|publisher=Nintendo|year=2015|accessdate=July 22, 2015|title=社長が訊く リンク集|url=https://www.nintendo.co.jp/corporate/links/|language=Japanese}}</ref><ref>{{cite web|first=Satoru|last=Iwata|publisher=Nintendo|year=2011|accessdate=July 21, 2015|series=Iwata Asks|title=Nintendo 3DS Third Party Game Developers|url=http://iwataasks.nintendo.com/creators.html}}</ref> Wawancara-wawancara tersebut seringkali menampilkan kisah persahabatan antara Iwata dan para anggota Nintendo lainnya sebagai lawakan dan tertawa merupakan hal umum.<ref name="nytimes"/> Mereka juga memberikan sisi yang berbeda darisifat Nintendo yang biasanya: terbuka untuk membicarakan beberapa pekerjaan dalam pada perusahaan tersebut.<ref>{{cite web|first=Bernard|last=Leong|publisher=Tech In Asia|date=August 15, 2015|accessdate=August 25, 2015|title=Analyse Asia 50: A tribute to Satoru Iwata & Nintendo's future with Serkan Toto |url=https://www.techinasia.com/talk/analyse-asia-50-tribute-satoru-iwata-nintendos-future-serkan-toto/}}</ref>
 
Pada 2011, Iwata membantu pendirian [[Nintendo Direct]], serangkaian konferensi pers online yang terbuka bagi setiap orang yang ingin mengetahui permainan-permainan dan produk-produk Nintendo mendatang di luar saluran industri biasanya.<ref name="time why mattered"/> Video-video tersebut seringkali renyah dan menggelitik, yang merefleksikan kepribadian Iwata sendiri.<ref name="Eurogamer"/> Sifat tersebut berlawanan dengan sifat dingin yang dimiliki oleh Sony dan Microsoft.<ref name="ArsTech0713"/> Salah satu video semacam itu menampilkan sebuah pertempuran buatan antara dirinya dan Presiden Nintendo Amerika [[Reggie Fils-Aimé]] untuk menampilkan inklusi dari karakter-karakter [[Mii]], [[avatar (komputer)|avatar]] digital Nintendo, dalam ''Super Smash Bros. untuk Nintendo 3DS'' dan ''Wii U''.<ref name="time why mattered"/><ref>{{cite web|first=Alexa Ray|last=Corriea|work=[[Polygon (website)|Polygon]]|publisher=[[Vox Media]]|date=June 10, 2014|accessdate=July 19, 2015|title=You can import your Mii to fight in the next Super Smash Bros.|url=http://www.polygon.com/e3-2014/2014/6/10/5792076/super-smash-bros-wii-u-mii-fighter}}</ref> Hal-hal tersebut kemudian dituangkan dalam pembuatan meme-[[meme internet]],; meme-meme semacam itu meliputi frase "mohon mengertilah" yang sering digunakan oleh Iwata untuk berita tertunda atau negatif lainnya, dengan menambahkan "[Iwata saat sedang tertawa]" ke pos-pos forum sebagai rujukan tertawanya dalam segmen-segmen Iwata Asks, dan gambar-gambar Iwata sedang berdiam diri sambil membawa pisang sebagai bagian dari video pra-rekaman [[E3 2012]] untuk mempromosikan waralaba ''[[Donkey Kong]]''.<ref name="Guardian0713"/><ref name="kotaku banana"/><ref>{{cite news|first=Tiffany|last=Ap|work=[[CNN]]|publisher=[[Turner Broadcasting System]]|date=July 13, 2015|accessdate=July 19, 2015|title=Fans mourn death of Nintendo President Satoru Iwata|url=http://www.cnn.com/2015/07/13/world/nintendo-ceo/}}</ref><ref>{{cite news|url=http://www.bbc.com/news/world-asia-33505823|title=Nintendo's Satoru Iwata: Gamers pay tribute|publisher=[[BBC]]|date=July 13, 2015|accessdate=September 1, 2015}}</ref>
 
Sebuah sebuah dwi-produk dari persembahannya dalam Iwata Asks dan Nintendo Direct, Iwata menjadi wajah publik Nintendo.<ref name="ArsTech0713">{{cite news|first=Mark|last=Walton|newspaper=[[Ars Technica]]|publisher=[[Condé Nast]]|date=July 13, 2015|accessdate=July 31, 2015|title=Without Iwata, what does the future hold for Nintendo?|url=http://arstechnica.com/gaming/2015/07/without-iwata-what-does-the-future-hold-for-nintendo/}}</ref> Iwata menikmati kedekatannya dengan para wartawan dan akan menyiapkan cerita-cerita kemajuan untuk menghibur mereka. Saat tidak diberi waktu, ia akan bercanda ria dengan para pewawancara dan berbincang satu sama lain.<ref name="FavoriteGame">{{cite magazine|first=Yuji|last=Chikushi|magazine=Toyo Keizai Online|publisher=[[Toyo Keizai]]|year=2015|accessdate=August 15, 2015|title=Iwata-san, What is Your Favorite Game? A reporter's reflection of the late Nintendo CEO's personality|url=http://ignition.co/315|archivedate=August 15, 2015|archiveurl=http://www.webcitation.org/6aoRLVLD4}}</ref>
 
===Proyek lain===
Iwata menbantu pendirian [[Creatures (perusahaan)|Creatures Inc.]], yang didirikan pada 1995 oleh Tsunekazu Ishihara.<ref>{{cite interview|first1=Shigeki|last1=Morimoto|first2=Tsunekazu|last2=Ishihara|subject-link1=Shigeki Morimoto|interviewer=Satoru Iwata|publisher=Nintendo|date=September 4, 2009|accessdate=July 12, 2015|series=Iwata Asks|title=Pokémon HeartGold Version & SoulSilver Version: Just Making the Last Train|url=https://www.nintendo.co.uk/Iwata-Asks/Iwata-Asks-Pokemon-HeartGold-Version-SoulSilver-Version/Iwata-Asks-Pokemon-HeartGold-Version-SoulSilver-Version/1-Just-Making-The-Last-Train/1-Just-Making-The-Last-Train-225842.html}}</ref> Pada 1998, Iwata membantu kolega dan teman dekatnya [[Shigesato Itoi]] mendirikan [[Hobonichi]] dengan bekerja sebagai manajer IT perusahaan tersebut. Ia memegang jabatan tersebutsetelah dibujuk oleh Itoi sebulan sebelun tanggal peluncurannya 6 Juni untuk membuat sebuah situs web dan sistem teknis perusahaan tersebut, yang bisa dilakukan Iwata. Iwata sendiri menikmati peran tersebut dan masing memegang jabatan tersebut pada 2007, di samping menjalankan Nintendo dalam waktu penuh pada masa tersebut.<ref>{{cite interview|first=Satoru|last=Iwata|interviewer=[[Shigesato Itoi]]|program=Mr Iwata, president of Nintendo came to our office. We had a nice talk over supper.|title=Reminiscence of the IT Manager|date=September 10, 2007|publisher=[[Hobonichi|Hobo Nikkan Itoi Shinbun]]|page=11|language=English, Japanese|accessdate=July 16, 2015|url=http://www.1101.com/iwata/2007-09-14.html}}</ref> Setelah ia naik jabatan menjadi presiden Nintendo, membantu tim pengembang HAL Laboratory mengerjakan ''[[Super Smash Bros. Melee]]'', untuk GameCube,untuk melanjutkan semangat pemprogramannya.<ref name="BBC0713"/><ref name="GDC2005"/> Dari karyanya pada serial ''Brain Age'', Iwata membantu produk-produk pendidikan seperti ''[[Kanji Sonomama Rakubiki Jiten DS]]'', ''[[English Training: Have Fun Improving Your Skills!]]'', dan ''[[Imasara Hito ni Kikenai Otona no Joushikiryoku Training DS]]''.{{sfn|Inoue|2009|pp=79–80}} Is juga bekerja pada serial permainan ''[[Animal Crossing]]'', [[Mario (franchise)|''Mario'']], ''[[Metroid Prime]]'', and the ''[[The Legend of Zelda (serial)|''The Legend of Zelda'']]'', dan produk lainnya.<ref name="IGNprofile"/><ref name="rolling stone">{{cite magazine|url=http://www.rollingstone.com/culture/news/satoru-iwata-president-and-ceo-of-nintendo-dead-at-55-20150713|title=Satoru Iwata, President and CEO of Nintendo, Dead at 55|first=Daniel|last=Kreps|date=July 13, 2015|accessdate=July 13, 2015|magazine=[[Rolling Stone]]|publisher=[[Jann Wenner|Wenner Media]]}}</ref> Ia juga menjadi cameo dalam ''[[WarioWare: Smooth Moves]]''.<ref>{{cite magazine|url=http://www.newyorker.com/tech/elements/postscript-satoru-iwata-nintendo-president|title=Postscript: Satoru Iwata (1959–2015)|last=Parkin|first=Simon|magazine=[[The New Yorker]]|publisher=[[Condé Nast]]|date=July 13, 2015|accessdate=July 13, 2015}}</ref> Iwata mengambil bagian dalam pengembangan ''[[Pokémon GO]]'', sebuah permainan mobile [[realitas tambahantertambah]], yang dimulai pada 2013. Permainan tersebut diluncurkah ke masyarakat dua bulan sebelum ia meninggal pada September&nbsp;2015.<ref>{{cite news|first=Chris|last=Morris|publisher=[[NBC News]]|date=September 11, 2015|accessdate=September 11, 2015|title=Pokémon leads Nintendo's mobile charge|url=http://www.nbcnews.com/tech/tech-news/pokemon-leads-nintendos-mobile-charge-n425706}}</ref><ref>{{cite news|first=Elaine|last=Kurtenbach|agency=[[Associated Press]]|newspaper=Financial Post|publisher=[[Postmedia Network]]|date=September 11, 2015|accessdate=September 11, 2015|title=Pokemon Go for iOS, Android devices will allow players to bring 'pocket monsters' into the real world|url=http://business.financialpost.com/fp-tech-desk/post-arcade/pokemon-go-for-ios-android-devices-will-allow-players-to-bring-pocket-monsters-into-the-real-world}}</ref>
 
==Sakit dan meninggal==
[[Berkas:Satoru Iwata Nintendo World Store memorial.jpg|thumb|right|250px|Para penggemar meletakkan memorabilia dan karya seni buatan sendiri dari berbagai serial permainan video Nintendo, yang meliputi ''Mario'', ''Kirby'', dan ''The Legend of Zelda'', sebagai tanda bela sungkawa kepada Iwata di [[Nintendo World Store]].|alt=refer to caption]]
Pada 5&nbsp;Juni 2014, Nintendo mengumumkan bahwa Iwata tidak menghadiri [[Electronic Entertainment Expo 2014|E3 2014]] karena alasan terkait kesehatan.<ref>{{cite web|first=Eddie|last=Makuch|work=[[GameSpot]]|publisher=[[CBS Interactive]]|date=June 5, 2014|accessdate=July 18, 2015|title=Nintendo President Not Coming to E3 on Doctor's Advice|url=http://www.gamespot.com/articles/nintendo-president-not-coming-to-e3-on-doctor-s-advice/1100-6420132/}}</ref> Iwata kemudian mengeluarkan pesan publik kepada para pemegang saham pada 24&nbsp;Juni yang menyatakan bahwa ia menjalani pembedakan seminggu sebelumnya untuk menghilangkan [[Neoplasma|tumor]] dalam [[saluran empedu]]-nya yang ditemukan saat pemeriksaan fisik rutin.<ref name="rolling stone"/><ref>{{cite conference|first=Satoru|last=Iwata|publisher=Nintendo|date=June 24, 2014|accessdate=July 18, 2015|conference=The 74th Annual General Meeting of Shareholders|title=To our shareholders|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/en/stock/meeting/140627/index.html|type=Memo}}</ref> Setelah sekitar empat bulan pemulihan dari pembedahan yang sukses, ia kembali bekerja pada bulan Oktober. Pada saat itu, berat badannya menurun namun mengaku merasa lebih sehat sebagai hasilnya.<ref>{{cite web|first=Liam|last=Martin|work=[[Digital Spy]]|publisher=[[Hearst Corporation]]|date=October 29, 2014|accessdate=July 18, 2015|title=Nintendo President Satoru Iwata returns to work after surgery|url=http://www.digitalspy.com/gaming/news/a606681/nintendo-president-satoru-iwata-returns-to-work-after-surgery.html}}</ref> Iwata membuat penampilan publik pertamanya di pengumuman Nintendo Direct pada 5&nbsp;November, namun terlihat "kurus dan pucat."<ref>{{cite web|first=Rob|last=Crossley|work=[[GameSpot]]|publisher=[[CBS Interactive]]|date=November 6, 2014|accessdate=July 18, 2015|title=Nintendo's Iwata Addresses Concerns Over Rapid Weight Loss|url=http://www.gamespot.com/articles/nintendos-iwata-addresses-concerns-over-rapid-weig/1100-6423401/}}</ref> Ia menghadiri acara tersebut dan pemperbaharui Mii miliknya sendiri, avatar yang digunakan dalam perangkat keras Nintendo, pada Juni&nbsp;2015 untuk menunjukkan bahwa ia lebih ramping.<ref>{{cite tweet|author=Iwata, Satoru|user=Nintendo|number=609514061475115008|date=June 12, 2015|accessdate=July 18, 2015|title=[岩田]私は、昨年6月に病気で手術をした影響で少しスリムになりました。退院後、体重はほとんど変わっておらず、この体型が維持できそうですので、公式Miiを現状に合わせることにしました。よろしくお願いします。#Iwatter|language=Japanese}}</ref> Pada 28&nbsp;Januari 2015, Iwata mengalami panas tinggi dan terserang [[influenza]]; sebuah pertemuan dengan para pemegang saham pun dilakukan.<ref>{{cite tweet|author=Iwata, Satoru|user=Nintendo|number=560599759946145792|date=January 28, 2015|accessdate=July 18, 2015|title=[岩田] 本日、アナリストおよび投資家様を対象とした第3四半期決算説明会の開催を予定しておりましたが、昨夜より発熱がありインフルエンザの疑いがあるため、大変申し訳ございませんが開催を延期させていただくことにいたしました。変更後の日程は改めてお知らせさせていただきます。|language=Japanese}}</ref> Pada masa yang tidak diketahui setelah menghadiri pertemuan pemegang saham yang berbeda pada 26&nbsp;Juni, Iwata kembali jatuh sakit.<ref name="Polygon0717">{{cite web|first=Michael|last=McWhertor|work=[[Polygon (situs web)|Polygon]]|publisher=[[Vox Media]]|date=July 17, 2015|accessdate=July 18, 2015|title=Nintendo releases Genyo Takeda's memorial address for Satoru Iwata|url=http://www.polygon.com/2015/7/17/8996339/satoru-iwata-eulogy-genyo-takeda-nintendo}}</ref> Ia kemudian meninggal karena [[komplikasi (medis)|komplikasi]] dengan tumor tersebut pada 11&nbsp;Juli pada usia 55 tahun. Sebuah pengumuman resmi tentang kematiannya dibuat oleh Nintendo pada keesokan harinya.<ref name="iwatadeath"/>
 
Bendera di markas-markas besar Nintendo diturunkan setengah tiang pada 13&nbsp;Juli.<ref name="flag"/> Seluruh kantor regional Nintendo mengadakan masa berkabung selama sehari pada 13&nbsp;Juli di seluruh akun media sosialnya untuk berbela sungkawa terhadap Iwata.<ref>{{cite news|first=Saira|last=Mueller|work=[[International Business Times]]|publisher=[[IBT Media]]|date=July 13, 2015|accessdate=July 13, 2015|title=Gaming industry pays tribute to Nintendo CEO Satoru Iwata, dead at 55|url=http://www.ibtimes.com/gaming-industry-pays-tribute-nintendo-ceo-satoru-iwata-dead-55-2005560}}</ref> Para anggota industri permainan dan penggemar mengeluarkan rasa sedih mereka di media sosial terhadap kematian Iwata dan mengenang prestasinya.<ref name="flag">{{cite web|first=Luke|last=Plunkett|work=[[Kotaku]]|publisher=[[Gawker Media]]|date=July 12, 2015|accessdate=July 12, 2015|title=The Video Game Community Pays Tribute to Satoru Iwata|url=http://kotaku.com/the-video-game-community-pays-tribute-to-satoru-iwata-1717397315}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.cbc.ca/news/trending/nintendo-fans-pay-tribute-to-satoru-iwata-1.3149239|title=Nintendo fans pay tribute to Satoru Iwata|publisher=[[Canadian Broadcasting Corporation]]|date=July 13, 2015|accessdate=July 13, 2015|first=John|last=Bowman}}</ref> Para penggemar mendirikan monumen di seluruh dunia, termasuk di Kedutaan Besar Jepang di [[Moskwa]], Rusia, dan [[Nintendo World Store]] di [[Manhattan]], [[New York]].<ref>{{cite web|first=Brian|last=Ashcraft|work=[[Kotaku]]|publisher=[[Gawker Media]]|date=July 15, 2015|accessdate=July 19, 2015|title=Russian Nintendo Fans Honor Satoru Iwata at the Japanese Embassy|url=http://kotaku.com/russian-nintendo-fans-honor-satoru-iwata-at-the-japanes-1717927760}}</ref><ref>{{cite web|first=Stephen|last=Totilo|work=[[Kotaku]]|publisher=[[Gawker Media]]|date=July 16, 2015|accessdate=July 19, 2015|title=Satoru Iwata Memorial at the Nintendo World Store in NYC|url=http://irl.kotaku.com/satoru-iwata-memorial-at-the-nintendo-world-store-in-ny-1718206441}}</ref> [[Shuhei Yoshida]], presiden [[SCE Worldwide Studios]], menyatakan: "Aku berdoa semoga Mr. Iwata, yang telah berkontribusi terhadap industri permainan, beristirahat dengan tenang."<ref>{{Cite tweet |author=[[Shuhei Yoshida|Yoshida, Shuhei]]|user=yosp |number= 620388345969971200|date=July 12, 2015|title=ゲーム業界の発展に多大な貢献をされた岩田さんのご冥福をお祈りします。|language= Jepang}}</ref> Komposer dan sutradara [[Junichi Masuda]], yang paling dikenal karena karyanya dalam permainan ''[[Pokémon (serial permainan video)|Pokémon]]'', bercuit: "Ia adalah seorang pria yang memahami ''Pokémon'', dan seorang pemimpin besar. Saat aku mengunjungi hari lainnya, ia juga. Aku akan mendoakan untuk jiwanya dari lubuk hatiku."<ref>{{Cite tweet |author=[[Junichi Masuda|Masuda, Junichi]]|user=Junichi_Masuda |number= 620396563240628225|date=July 12, 2015|title=任天堂の岩田社長が逝去されました。ポケモンの理解者であり、素晴らしいリーダーでした。先日お会いした時はお元気だったのに。。心よりご冥福をお祈り致します|language= Japanese}}</ref> Institut Teknologi Tokyo Institute mengeluarkan penyataan bela sungkawa pada 4&nbsp;Agustus, dengan para mantan anggota sekelas Iwata dan para profesor mengenang kenangan-kenangan mereka berdama dengannya.<ref name="TokyoITAug4"/> Di [[The Game Awards 2015]], Reggie Fils-Aimé mengirimkan sebuah karangan bunga kepada Iwata, dengan menyebut Iwata "tidak takut" dan "unik, dalam dunia penuh arti."<ref>{{cite web|first=Megan|last=Farokhmanesh|work=[[Polygon (website)|Polygon]]|publisher=[[Vox Media]]|date=December 3, 2015|accessdate=December 9, 2015|title=Watch The Game Awards pay tribute to Satoru Iwata|url=http://www.polygon.com/2015/12/3/9847012/the-game-awards-satoru-iwata-tribute}}</ref><ref>{{cite web|first=Tom|last=Philips|date=December 4, 2015|work=[[Eurogamer]]|publisher=Gamer Network|accessdate=December 9, 2015|title= Reggie Fils-Aime pays tribute to late Nintendo president Satoru Iwata|url=http://www.eurogamer.net/articles/2015-12-04-reggie-fils-aime-pays-tribute-to-late-nintendo-president-satoru-iwata}}</ref>
 
Beberapa jam setelah pengumuman kematian Iwata, sebuah foto pelangi di atas markas besar Nintendo di Kyoto diunggah dan banyak disebar di [[Twitter]]; gambar tersebut dijuluki "Jalan Pelangi menuju surga", yang merujuk kepada sebuah bagian dalam serial ''[[Mario Kart]]''.<ref>{{cite news|last1=Sola|first1=Katie|title=As the world mourns CEO Iwata's passing, a rainbow rises over Nintendo headquarters|url=http://www.huffingtonpost.com/2015/07/13/nintendo-iwata_n_7786560.html|accessdate=July 14, 2015|newspaper=[[The Huffington Post]]|publisher=[[AOL]]|date=July 13, 2015}}</ref><ref>{{cite news|last1=Molloy|first1=Mark|title=Satoru Iwata: Rainbow 'road' appears above Nintendo HQ after CEO's death|url=http://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/nintendo/11737283/Satoru-Iwata-Rainbow-road-appears-above-Nintendo-HQ-after-CEOs-death.html|accessdate=July 14, 2015|newspaper=[[The Daily Telegraph|The Telegraph]]|publisher=[[Telegraph Media Group]]|date=July 13, 2015}}</ref> Acara pemakaman untuk Iwata diadakan di Kyoto pada 16 dan 17&nbsp;Juli. Meskipun mengalami cuaca buruk karena [[Topan Nangka (2015)|Topan Nangka]], sekitar 4,100&nbsp;orang menghadiri untuk membalas budi mereka.<ref>{{cite news|first=Takashi|last=Mochizuki|newspaper=[[Wall Street Journal]]|publisher=[[Dow Jones & Company]]|date=July 17, 2015|accessdate=July 17, 2015|title=Fans remember Nintendo President Iwata at funeral|url=http://blogs.wsj.com/japanrealtime/2015/07/17/fans-remember-nintendo-president-iwata-at-funeral/}}</ref><ref>{{cite web|first=Jason|last=Schreier|work=[[Kotaku]]|publisher=[[Gawker Media]]|date=July 17, 2015|accessdate=July 17, 2015|title=Thousands Attend Two-Day Funeral for Satoru Iwata|url=http://kotaku.com/thousands-attend-two-day-funeral-for-satoru-iwata-1718506891}}</ref><ref>{{cite web|first=Brian|last=Crecente|authorlink=Brian Crecente|work=[[Polygon (situs web)|Polygon]]|publisher=[[Vox Media]]|date=July 17, 2015|accessdate=July 17, 2015|title=Thousands attend Iwata's funeral in Kyoto|url=http://www.polygon.com/2015/7/17/8988549/thousands-attend-iwatas-funeral-in-kyoto}}</ref> Setelah acara pemakaman, jenawah Iwata kemudian [[pemakaman Jepang#Kremasi|dikremasi]].<ref name="0730Kotaku">{{cite web|first=Toshi|last=Nakamura|work=[[Kotaku]]|publisher=[[Gawker Media]]|date=July 30, 2015|accessdate=July 31, 2015|title=''Smash Bros.'' Creator Talks of Satoru Iwata's Funeral|url=http://kotaku.com/smash-bros-creator-talks-of-satoru-iwatas-funeral-1721024061}}</ref>
 
Setelah Iwata meninggal, direktur jenderal Shigeru Miyamoto dan Genyo Takeda untuk sementara mengambil alih tugas-tugasnya dan mengurusi perusahaan secara bersama-sama.<ref name="CNNMoneycitesNactingpresidents">{{cite news|url=http://money.cnn.com/2015/07/12/technology/nintendo-president-satoru-iwata-dead/index.html|title=Nintendo President Satoru Iwata dies at 55|work=[[CNNMoney]]|publisher=[[Time Warner]]|date=July 12, 2015|accessdate=July 15, 2015|first=Charles|last=Riley}}</ref> Pada 14 September, Nintendo mengumumkan bahwa [[Tatsumi Kimishima]], kepala Bagian Sumber Daya Manusia dan mantan CEO Nintendo Amerika, akan menggantikan Iwata sebagai presiden Nintendo kelima.<ref name="personnel change">{{cite press release|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150914e.pdf|format=PDF|date=September 14, 2015|accessdate=September 14, 2015|title=Notice Regarding Personnel Change of a Representative Director and Role Changes of Directors|publisher=Nintendo|archiveurl=http://www.webcitation.org/6bXQLoHCB|archivedate=September 14, 2015}}</ref>
 
==Pengaruh dan warisan==
{{Rquote|right|width=30%|Pada kartu bisnisku, Aku adalah seorang presiden perusahaan. Dalam pikiranku, Aku seorang pengembang permainan. Namun dalam hatiku, Aku seorang pemain.|Satoru Iwata dalam pidatonya di [[Game Developers Conference|GDC 2005]]<ref name="GDC2005">{{cite web|first=Matt|last=Casamassina|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|date=March 10, 2005|accessdate=August 15, 2015|title=GDC 2005: Iwata Keynote Transcript|url=http://www.ign.com/articles/2005/03/11/gdc-2005-iwata-keynote-transcript}}<br/>{{cite web |url= http://www.gamasutra.com/view/news/248404/Video_Satoru_Iwatas_Heart_Of_A_Gamer_keynote_at_GDC_2005.php | title=Video: Satoru Iwata's 'Heart Of A Gamer' keynote at GDC 2005|work=[[Gamasutra]]|publisher=[[UBM plc]]|date=July 13, 2015|accessdate=July 13, 2016|author=Gamasutra staff}}</ref>}}
Sepanjang hidupnya, Iwata dikenal karena gagasannya yang tak biasa dan mengubah bentuk permainan.<ref name="Eurogamer"/><ref name="Legacy">{{cite news|last=Hiranand|first=Ravi|work=[[CNN]]|publisher=[[Turner Broadcasting System]]|date=July 13, 2015|accessdate=September 2, 2015|title=Nintendo's CEO Satoru Iwata played by his own rules|url=http://www.cnn.com/2015/07/13/tech/nintendo-ceo-satoru-iwata-legacy/}}</ref> He was seen as the embodiment of Nintendo: playful, quirky, humorous, and fun.<ref>{{cite magazine|last=Rundle|first=Michael|magazine=[[Wired (magazine)|Wired]]|publisher=[[Condé Nast]]|date=July 13, 2015|accessdate=September 2, 2015|title=Nintendo President Satoru Iwata dies at 55|url=http://www.wired.co.uk/news/archive/2015-07/13/nintendo-president-satoru-iwata-dead}}</ref> Keahlian Iwata dalam pemprograman membuat beberapa orang menyebutnya "jenius" dalam hal tersebut, dengan beberapa orang menjulukinya sebagai [[Bill Gates]] dari Jepang.<ref name="TokyoITAug4"/><ref>{{cite web|language=Japanese|first=Kiyoshi|last=Tane|work=[[Engadget]] Japan|publisher=[[AOL]]|date=August 8, 2015|accessdate=October 8, 2015|title=追悼・岩田聡氏。ゲームで辿る天才プログラマの軌跡 (1. 初期ファミコン編)|url=http://japanese.engadget.com/2015/08/07/Iwacchi-ftw/}}</ref> Penanganan bisnisnya meraih sambutan dan pujian dari kalangan pengembang dan pemain.<ref name="Eurogamer"/> Pembukaan pidato "Heart of a Gamer" di GDC 2005 dianggap sebagai "esensi" bahwa ia merupakan seorang pengusaha handal yang mendedikasikan diri untuk bidang permainan video.{{sfn|Inoue|2009|p=56}} Ia, bersama dengan para anggota lainnya di Nintendo seperti Miyamoto, dikenal karena cepat melakukan ekspansi dalam pasaran permainan dan membuat genre baru.{{sfn|Jones|Thiruvathukal|2012|p=53}}{{sfn|Hasegawa|2010|p=51}} Dengan menargetkan pemakai baru dalam rangka bersaing melawan Microsoft dan Sony, Iwata melakukan sebuah "pertarungan keras" dengan para pesaing Nintendo dan berhasil mencapai tujuan-tujuannya.<ref name="Eurogamer"/><ref name="Legacy"/> Selain itu, Iwata dijuluki sebagai seorang "revolusioner gentle".<ref name="Eurogamer"/> The simplistic appeal of the Nintendo DS and Wii served to expand the market.<ref name="Eurogamer"/> Chris Kohler dari majalah [[Wired (majalah)|''Wired'']] menyatakan ucapan "terima kasih kepada Satoru Iwata dari Nintendo, kita semua menjadi pemain sekarang," yang dikeluarkan setelah ketenaran permainan video setelah perilisan Nintendo DS dan Wii.<ref>{{cite magazine|first=Chris|last=Kohler|magazine=[[Wired (majalah)|Wired]]|publisher=[[Condé Nast]]|date=July 16, 2015|accessdate=July 31, 2015|title=Thanks to Nintendo's Satoru Iwata, We're All Gamers Now|url=http://www.wired.com/2015/07/satoru-iwata-gamer/}}</ref> Meskipun meraih banyak pujian, ia meraih kritikan karena sikap keengganannya dalam mengalihkan Nintendo ke pasar mobile.<ref name="stubborn">{{cite news|first=Harumi|last=Ozawa|agency=[[Agence France-Presse]]|work=[[Yahoo! Tech]]|publisher=[[Yahoo!]]|date=July 13, 2015|accessdate=September 2, 2015|title=Nintendo CEO Satoru Iwata dies of cancer at 55|url=https://www.yahoo.com/tech/s/nintendo-says-ceo-satoru-iwata-died-cancer-55-005136382.html?nf=1|archivedate=September 2, 2015|archiveurl=http://www.webcitation.org/6bFuRaBa9}}</ref> Setelah Iwata meninggal, Reggie Fils-Aimé berkata, "...&nbsp;peristiwa tersebut akan menjadi tahun-tahun sebelum dampaknya pada Nintendo maupun industri permainan video sejarah keseluruhan akan secara penuh mengapresiasikannya."<ref>{{cite news|last=Molina|first=Bret|newspaper=[[USA Today]]|publisher=[[Gannett Company]]|date=July 13, 2015|accessdate=September 2, 2015|title=Nintendo CEO Satoru Iwata dies at 55|url=http://www.usatoday.com/story/tech/gaming/2015/07/12/nintendo-ceo-satoru-iwata-dies-55/30064255/}}</ref>
 
Pada Oktober 2015, sebuah Amiibo yang menampilkan avatar Mii Iwata dibuat dan dijual dengan harga US$1,900 di [[eBay]]; seluruh hasil penjualannya disumpangkan kepada organisasi amal [[Child's Play (organisasi amal)|Child's Play]] untuk mengenangnya.<ref>{{cite web|first=Tamoor|last=Hussein|work=[[GameSpot]]|publisher=[[CBS Interactive]]|date=October 5, 2015|accessdate=October 8, 2015|title=One-of-a-Kind Satoru Iwata Memorial Amiibo on Sale to Raise Money for Charity|url=http://www.gamespot.com/articles/one-of-a-kind-satoru-iwata-memorial-amiibo-on-sale/1100-6431151/}}</ref><ref>{{cite news|first=Ben|last=Skipper|newspaper=[[International Business Times]]|publisher=[[IBT Media]]|date=October 9, 2015|accessdate=October 9, 2015|title=Nintendo: Satoru Iwata Amiibo figure raises $1,900 for charity on eBay|url=http://www.ibtimes.co.uk/nintendo-satoru-iwata-amiibo-figure-raises-1900-charity-ebay-1523219}}</ref> Iwata secara anumerta diberi Penghargaan Prestasi Seumur Hidup di [[Golden Joystick Award|Golden Joystick Awards 2015]] karena pengaruhnya pada industri permainan.<ref>{{cite news|first=Connor|last=Sheridan|work=[[GamesRadar]]|publisher=[[Future plc]]|date=October 30, 2015|accessdate=October 30, 2015|title=Satoru Iwata receives the Lifetime Achievement Award at the Golden Joysticks|url=http://www.gamesradar.com/satoru-iwata-lifetime-achievement-golden-joystick-awards/}}</ref> Iwata juga secara anumerta diberi Penghargaan Prestasi Seumur Hidup di [[DICE Awards]] 2016.<ref>{{cite web | url = http://www.eurogamer.net/articles/2016-01-13-satoru-iwata-to-be-honoured-with-posthumous-dice-lifetime-achievement-award | title = Satoru Iwata to be honoured with posthumous DICE Lifetime Achievement Award | first = Tom | last = Philips | date = January 13, 2016 | accessdate = January 13, 2016 | work = [[Eurogamer]] }}</ref><ref>{{cite web|first=Colin|last=Campbell|url=http://www.polygon.com/2016/2/18/11058084/dice-honors-satoru-iwata-with-lifetime-achievement-award|title=DICE honors Satoru Iwata with Lifetime Achievement Award|work=[[Polygon (website)|Polygon]]|publisher=[[Vox Media]]|date=February 18, 2016|accessdate=February 19, 2016|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160219153221/http://www.polygon.com/2016/2/18/11058084/dice-honors-satoru-iwata-with-lifetime-achievement-award|archivedate=February 19, 2016|deadurl=no}}</ref> Pada [[Game Developers Choice Awards]] 2016, Iwata dikenang dengan sebuah film animasi pendek karya David Hellman, seorang artis yang bekerja pada ''[[Braid (permainan video)|Braid]]''.<ref>{{cite web|last1=McCormick|first1=Rich|title=Watch a touching tribute to deceased Nintendo CEO Satoru Iwata|url=http://www.theverge.com/2016/3/17/11251702/satoru-iwata-nintendo-ceo-tribute-video|website=The Verge|date=March 17, 2016|accessdate=March 17, 2016}}</ref> Sebuah kalimat yang ditujukan kepada Iwata berisi tulisan "Permainan ini didedikasikan kepada sayap kami yang yang jatuh dalam pertemuran" dicantumkan pada akhir permainan ''[[Star Fox Zero]]''.<ref>{{cite news|first=Nic|last=Rowen|publisher=[[Destructoid]]|date=April 11, 2016|accessdate=April 11, 2016|title=A touching Iwata tribute is in Star Fox Zero|url=http://www.destructoid.com/a-touching-iwata-tribute-is-in-star-fox-zero-354629.phtml}}</ref><ref>{{cite news|first=Connor|last=Sheridan|work=[[GamesRadar]]|publisher=[[Future plc]]|date=April 11, 2016|accessdate=April 11, 2016|title=Watch Star Fox Zero's lovely tribute to Satoru Iwata|url=http://www.gamesradar.com/star-fox-zero-iwata-credits/}}</ref>
 
==Catatan==