Jaringan komputer: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k Dikembalikan ke revisi 11858300 oleh 180.253.173.149 (bicara). |
Tagging dead link using Checklinks |
||
Baris 1:
'''Jaringan komputer''' (jaringan) adalah [[jaringan telekomunikas
Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah [[NIC|kartu jaringan]], kemudian dihubungkan melalui [[kabel]] maupun [[nirkabel]] sebagai medium transmisi data, dan terdapat [[NOSS|perangkat lunak sistem operasi jaringan]] akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana.<ref name="ref2">[http://teknik-informatika.com/jaringan-komputer/ Jaringan Komputer] (Diakses pada tanggal 27 Mei 2011)</ref>: Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti ''[[Hub]]'', ''[[Bridge]]'', ''[[Switch jaringan|Switch]]'', ''[[Router]]'', ''[[Gateway]]'' sebagai peralatan interkoneksinya.<ref name="ref2"/>
Baris 7:
Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun [[1940]]-an di [[Amerika]] yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di [[laboratorium Bell]] dan group riset [[Universitas Harvard]] yang dipimpin profesor [[Howard Aiken]].<ref name="sejarah1">[http://fadel05.tripod.com/network/jaringan.html Sejarah Jaringan Komputer] (Diakses pada tanggal 26 Mei 2011)</ref> Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama.<ref name="sejarah1"/> Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (''Batch Processing''), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.<ref name="sejarah1"/>
Kemudian pada tahun [[1950]]-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya [[super komputer]], maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (''terminal''), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama [[TSS]] (''Time Sharing System'').<ref name="sejarah2">[http://alabik.web.id/komputer/sejarah-perkembangan-jaringan-komputer.html Sejarah Perkembangan Jaringan Komputer]{{Dead link|date=October 2016}} (Diakses pada tanggal 26 Mei 2011)</ref> Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (''network'') komputer diaplikasikan.<ref name="sejarah2"/> Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (''host'') komputer.<ref name="sejarah2"/> Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan [[teknologi komputer]] dan [[teknologi telekomunikasi]] yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.<ref name="sejarah2"/> [[Departemen Pertahanan Amerika]], ''[[U.S. Defense Advanced Research Projects Agency]]'' (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik pada tahun [[1969]].<ref name="sejarah3">[http://teknik-informatika.com/sejarah-jaringan-komputer/ Teknik Informatika] (Diakses pada tanggal 26 Mei 2011)</ref> Program riset ini dikenal dengan nama [[ARPANET]].<ref name="sejarah3"/> Pada tahun [[1970]], sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.<ref name="sejarah3"/> Dan pada tahun [[1970]] itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (''Distributed Processing'').<ref name="sejarah1"/> Dalam proses ini beberapa ''host'' komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa ''terminal'' yang tersambung secara seri disetiap ''host'' komputer.<ref name="sejarah1"/> Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara [[teknologi komputer]] dan [[telekomunikasi]], karena selain proses yang harus didistribusikan, semua ''host'' komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.<ref name="sejarah1"/>
[[Berkas:TSS Model.jpg|thumb|250px|Ini adalah Model ''Time Sharing System'' (TSS)]]
Baris 28:
# Berdasarkan geografisnya, jaringan komputer terbagi menjadi [[Jaringan wilayah lokal]] atau ''[[Jaringan wilayah lokal|Local Area Network]]'' ([[LAN]]), [[Jaringan wilayah metropolitan]] atau ''[[Jaringan wilayah metropolitan|Metropolitan Area Network]]'' ([[MAN]]), dan [[Jaringan wilayah luas]] atau ''[[WAN|Wide Area Network]]'' ([[WAN]]).<ref name="jar"/><ref name="jar2"/> Jaringan wilayah lokal]] merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat yang berukuran sampai beberapa 1 - 10 kilometer.<ref name="sejarah1"/><ref name="jar">[http://prabowo.aforumfree.com/t365-pengertian-lanwanman Pengertian LAN,MAN,WAN] (diakses pada tanggal 28 Mei 2011)</ref> LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan stasiun kerja (''[[workstation]]'') dalam [[kantor]] suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya [[pencetak]] (''printer'') dan saling bertukar [[informasi]].<ref name="sejarah1"/> Sedangkan Jaringan wilayah metropolitan merupakan perluasan jaringan LAN sehingga mencakup satu [[kota]] yang cukup luas, terdiri atas puluhan gedung yang berjarak 10 - 50 kilometer.<ref name="jar"/><ref name="jar2">[http://teknik-informatika.com/klasifikasi-jaringan-komputer/ Klasifikasi Jaringan Komputer] (Diakses pada tanggal 29 Mei 2011)</ref> [[Kabel]] transmisi yang digunakan adalah kabel [[serat optik]] (''Fiber Optic'').<ref name="jar2"/> Jaringan wilayah luas Merupakan jaringan antarkota, antar [[propinsi]], antar [[negara]], bahkan antar [[benua]].<ref name="jar2"/> Jaraknya bisa mencakup seluruh [[dunia]], misalnya jaringan yang menghubungkan semua [[bank]] di [[Indonesia]], atau jaringan yang menghubungkan semua kantor Perwakilan Indonesia di seluruh dunia.<ref name="jar2"/> Media transmisi utama adalah komunikasi lewat [[satelit]], tetapi banyak yang mengandalkan koneksi [[serat optik]] antar negara.<ref name="jar2"/>
# Berdasarkan fungsi, terbagi menjadi Jaringan [[Klien-server]] (''Client-server'') dan [[P2P|Jaringan Ujung ke ujung]] ''(Peer-to-peer)''.<ref name="jar2"/> Jaringan klien-server pada ddasaranya ada satu komputer yang disiapkan menjadi [[peladen]] (''server'') dari komputer lainnya yang sebagai [[klien]] (''client'').<ref name="jar2"/> Semua permintaan layanan sumberdaya dari komputer klien harus dilewatkan ke komputer peladen, komputer peladen ini yang akan mengatur pelayanannya.<ref name="jar2"/> Apabila komunikasi permintaan layanan sangat sibuk bahkan bisa disiapkan lebih dari satu komputer menjadi peladen, sehingga ada pembagian tugas, misalnya ''file-server'', ''print-server'', ''database server'' dan sebagainya.<ref name="jar2"/> Tentu saja konfigurasi komputer peladen biasanya lebih dari konfigurasi komputer klien baik dari segi kapasitas memori, kapasitas [[cakram keras]] {''harddisk''), maupun kecepatan prosessornya.<ref name="jar2"/> Sedangkan jaringan ujung ke ujung itu ditunjukkan dengan komputer-komputer saling mendukung, sehingga setiap komputer dapat meminta pemakaian bersama sumberdaya dari komputer lainnya, demikian pula harus siap melayani permintaan dari komputer lainnya.<ref name="jar2"/> Model jaringan ini biasanya hanya bisa diterapkan pada jumlah komputer yang tidak terlalu banyak, maksimum 25, karena komunikasi akan menjadi rumit dan macet bilamana komputer terlalu banyak.<ref name="jar2"/>
# Berdasarkan [[topologi jaringan]], jaringan komputer dapat dibedakan atas:<ref name="sejarah1"/>
## [[Topologi bus]]
## [[Topologi bintang]]
|