Olimpiade Indonesia Cerdas Musim IV: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 13:
| last_aired = Sekarang
| website = [http://www.rtv.co.id/program/detail/145/olimpiade-indonesia-cerdas www.rtv.co.id/program/detail/145/olimpiade-indonesia-cerdas]
| num_episodes = 1014 (sampai 1428 Oktober 2016)
}}
'''{{PAGENAME}}''' adalah musim ke-4 dari acara kuis ''[[Olimpiade Indonesia Cerdas (acara televisi)|Olimpiade Indonesia Cerdas]]''. Acara ini dibawakan oleh Hermann Josis Mokalu. Dalam acara ini, 3 kontingen [[Sekolah Menengah Atas]]/sederajat akan beradu pengetahuan untuk menjadi pemenangnya. Acara ini ditayangkan sejak [[15 September]] [[2016]] di [[Rajawali Televisi]].
Baris 23:
|}
== Persyaratan ==
* Setiap kontingen terdiri dari 2318 siswa/i, 3 orang sebagai kontestan utama (berdiri di balik podium kontestan) dan 2015 orang lainnya sebagai suporter (berdiri di tribun di belakang podium kontestan).
* Kontestan utama minimal 1 pria atau 1 wanita.
* Guru pendamping berhak menyaksikan dari bangku penonton.
Baris 34:
# 5 detik untuk pertanyaan non-hitungan.
# 10 detik untuk pertanyaan hitungan.
=== Babak I: ===
==== Cepat-Tepat ====
* Dalam babak ini, 3 kontingen akan saling berebut hak jawab dengan menekan tombol bel.
* Terdapat 20 pertanyaan trivia.
* Jawaban benar bernilai +10 poin, sedangkan jawaban salah bernilai 0 poin.
==== Babak''Smart II: Cepat-CermatClue'' ====
* Dalam babak ini, kontingen akan bermain secara bergiliran.
* Giliran bermain ditentukan oleh kontingen dengan perolehan skor akhir tertinggi pada tahap sebelumnya.
* Kontingen mengutus 1 anggota tim dan 1 suporter untuk bermain (suporter bertindak sebagai pemeraga, anggota tim bertindak sebagai penjawab).
* Penjawab akan menebak sesuatu (10) yang diperagakan oleh pemeraga dalam waktu 1 menit.
* Penjawab boleh mengatakan ''pass'' jika tidak tahu atau merasa kurang jelas, dapat kembali jika waktu masih cukup.
* Setiap jawaban benar bernilai 10 poin, ekstra bonus 20 poin jika terjawab benar semuanya.
=== Babak II ===
==== Cepat-Cermat ====
* Dalam babak ini, kontingen akan bermain secara bergiliran.
* Anggota kontingen akan memilih 5 dari 12 gambar dengan cara menyebut nomor opsi gambar.
Baris 44 ⟶ 53:
* Boleh berganti opsi gambar sebelum waktu habis.
* Skor 10 poin untuk setiap jawaban benar, tambahan bonus 20 poin jika 5 opsi gambar semuanya benar.
=== Babak III:= ''MemoryMatching gamesPictures'' tebak gambar suporter ====
* Dalam babak ini, kontingen akan bermain secara bergiliran.
* Seorang anggota tim akan menghafalkan 1520 gambar danyang teks yangditampilkan dipegangdi suporterlayar timmonitor lawanbesar dalam waktu 4520 detik.
* Setelah waktu menghafal habis, perwakilan anggota tim akan diberi waktu 30 detik untuk menyebutkan sebanyak-banyaknya gambar yang saling berkaitan.
* Setiap jawaban yang benar bernilai 10 poin, tambahan bonus 20 poin jika semua pasangan gambar terjawab benar.
* Permainan akan berakhir jika waktu habis.
=== Babak III ===
==== ''Memory games'' tebak gambar suporter ====
* Dalam babak ini, kontingen akan bermain secara bergiliran.
* Seorang anggota tim akan menghafalkan 15 gambar dan teks yang dipegang suporter tim sendiri dalam waktu 45 detik.
* Setelah waktu menghafal habis, perwakilan anggota tim akan diberi waktu 30 detik untuk menyebutkan 15 gambar dan teks yang dipegang suporter tim lawan secara berurutan.
* Setiap jawaban yang benar bernilai 5 poin, tambahan bonus masing-masing 5 poin jika gambar nomor 1-5, 6-10, dan 11-15 berurutan.
* Permainan akan berakhir jika waktu habis atau 3 kali salah jawab (tergantung mana yang tercapai lebih dulu).
==== Cepat-Tepat ====
 
* Dalam babak ini, 3 kontingen akan saling berebut hak jawab dengan menekan tombol bel.
* Terdapat 15 pertanyaan trivia.
* Jawaban benar bernilai +10 poin, sedangkan jawaban salah bernilai 0 poin.
=== Babak IV: Kotak-katik ===
* Babak IV akan berlangsung selama 2 putaran atau 15 menit waktu bersih (tergantung mana yang tercapai lebih dulu), dimainkan secara bergiliran sesuai urutan perolehan skor akhir babak II, dimulai dari yang tertinggi.
Baris 83 ⟶ 102:
* Jika tidak ada kontingen yang dapat menjawab pertanyaan dengan benar, maka giliran bermain pada babak selanjutnya dimulai dari kontingen peraih skor tertinggi ke terendah.
=== Soal sisipan ===
* Babak ini akan dimainkan setelah ''ice breaking'' akhir babak II dan/atau III.
* Pembawa acara akan mengajukan 3 pernyataan dengan jawaban betul atau salah.
* Anggota tim akan mengangkat tanda centang jika mengganggap pernyataannya betul, atau tanda silang jika mengganggap pernyataannya salah.
Baris 91 ⟶ 110:
== Akumulasi ==
* Sebelum hasil akhir kumulatif diumumkan, komentator akan mengumumkan kelompok suporter dengan yel-yel dukungan terbaik yang berhak memperoleh hadiah Rp500k (dan hasil penilaian soal sisipan pada akhir babak II dan III).
* SejakPada babak kualifikasi daerahzona hinggaJabodetabek olimpiadeputaran nasional penyisihan III, 2 dari 3 kontingen dengan perolehan skor akhir kumulatif tertinggi berhak maju ke tahap selanjutnya.
* MulaiPada babak ''play-off''kualifikasi pra-olimpiadezona nasionalJabodetabek penyisihanputaran II dan III, hanya 1 dari 3 kontingen sajadengan yangperolehan skor akhir kumulatif tertinggi berhak maju ke tahap selanjutnya ditambah 1 kontingen ''runner-up'' terbaik.
* Setelah hasil akhir kumulatif diumumkan, komentator akan memberikan komentar.
== Pranala luar ==