Fatal Frame II: Crimson Butterfly: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
BeeyanBot (bicara | kontrib)
k ejaan, replaced: terlantar → telantar
k Robot: Perubahan kosmetika
Baris 1:
{{Infobox video game
| title = <small>Fatal Frame II: Crimson Butterfly</small>
| italic title =
| collapsible =
| state = [[Jepang]]
| show image =
| image = Fatal Frame II.jpg
| caption =
| developer = [[Tecmo]]
| publisher = [[Tecmo]], [[Ubisoft]], [[Microsoft Game Studios]]
| distributor =
| series = [[Fatal Frame]]
| engine =
| platforms = [[PlayStation 2]], [[Xbox]]
| released = {{Vgrelease|}}
| genre = [[horor]]
| modes =
Baris 32:
'''''Fatal Frame II: Crimson Butterfly''''', yang dikenal di [[Eropa]] sebagai '''''Project Zero II: Crimson Butterfly''''' dan di [[Jepang]] sebagai {{Nihongo|'''''Zero ~Akai Chō~'''''|零 〜紅い蝶〜||sastra: "Zero ~Crimson Butterfly~"}}, merupakan [[permainan video]] [[Jepang]] berjenis [[horor]] [[bertahan hidup]] tahun 2003.<ref name=Boxback>{{cite web|title=零 ~紅い蝶~|url=http://blog.goo.ne.jp/touffu/e/41a344538d68e8d57aa7e803bab94775|work=Dirty Cheater!|publisher=[[goo (search engine)|goo]] Burogu|accessdate=August 26, 2013|language=Japanese|date=January 27, 2008|quote=ジャンル/ホラーアクションアドベンチャー}}</ref> yang dikembangkan dan diterbitkan oleh [[Tecmo]]. Ini adalah pembuatan yang kedua dalam serial ''Fatal Frame'', dan secara luas telah diakui sebagai salah satu video game yang paling menakutkan yang pernah dibuat.
 
== Gameplay ==
{{details|Fatal Frame#Series gameplay}}
Gameplay di ''Fatal Frame II'' mengalami beberapa perubahan dari [[Fatal Frame (video game)|pendahulunya]]. Pada sebagian besar permainan, pemain mengontrol protagonis '''''Mio Amakura''''' saat ia mencari (dan kadang-kadang, bersama-sama) saudara kembarnya, '''''Mayu Amakura''''' di Desa yang Hilang. Tak lama setelah itu, ''Mio'' akan menemukan senter, meskipun lampu senter tidak akan berfungsi di semua lokasi.<ref name=ff2_im />
Baris 47:
Di luar pertempuran, pemain memiliki kesempatan untuk mengambil foto hantu-hantu tanpa kekerasan ketika mereka bergerak dalam lingkungan sekitarnya. Foto-foto ini juga akan menghasilkan poin bagi pemain, jika mereka berhasil menangkap mereka dalam momen yang cepat dan tepat.
 
== Plot ==
 
=== Pengaturan dan Karakter ===
{{see also|List of Fatal Frame characters#Fatal Frame II: Crimson Butterfly|l1=List of Fatal Frame II characters}}
 
Baris 60:
Karakter lainnya adalah roh ''Itsuki Tachibana'', seorang pemuda yang juga mengira Mio adalah Yae, mencoba untuk membantu dia dan Mayu melarikan diri; dan ''Seijiro'' ''Makabe'', seorang penulis cerita rakyat yang mengunjungi desa Minakami dengan prototipe Kamera Obscura (kamera yang sama Mio gunakan dalam permainan) dan asistennya, ''Ryozo Munakata''.<ref name="green_05">{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=27 November 2003|platform=[[PlayStation 2]]|scene=Green Diary 5 (in-game file)|level=|quote='''Ryozo Munakata''': Itsuki, I pray that you read this. I can't stay in this village any longer. I told Yae and Sae that I would come for them on the day of the ceremony. After they make it out of the village, I'll take care of them. Don't worry. When I get them out, I'll come back for you next.<br/>Ryozo Munakata}}</ref> ''Makabe'' kemudian menjadi korban sementara untuk ''Abyss'', yang dikenal sebagai ''Kusabi'' (楔?). Meskipun kisah Mio dan Mayu terjadi setelah peristiwa ''Miku Hinasaki'' di desa Minakami pada serial sebelumnya ''[[Fatal Frame (video game)|Fatal Frame]]''.
 
=== Cerita ===
Cerita bermula ketika si kembar Amakura pergi ke tempat bermain favorit mereka saat kecil dulu di wilayah Minakami. Mayu, yang berjalan dengan pincang karena kecelakaan kecil di masa lalu, mengikuti kupu-kupu merah misterius jauh ke dalam hutan.<ref>{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=27 November 2003|platform=[[PlayStation 2]]|scene=Introduction|quote='''Mio''': Mayu, about that time back then… ''[…]'' Mayu! Where are you going?!}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.tecmo.co.jp/product/zero2/column4.htm|title=零〜紅い蝶〜・スタッフコラム・「ほんとうにあったはなし」|work=Tecmo.co.jp|publisher=[[Tecmo]]|date=|accessdate=2013-03-31}}</ref> Mio, yang prihatin dengan keadaan kakak kembarnya, turut menyusul Mayu, hingga akhirnya mereka menemukan sebuah desa di malam hari.<ref name=ign /><ref name=c1_01>{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=27 November 2003|platform=[[PlayStation 2]]|scene=|level=Chapter One: The Lost Village|quote='''Mio''': I've heard about this place. A long time ago, there was a village here that disappeared during a festival. People who get lost in the woods are trapped by the village. Could this be that place?}}</ref> Meskipun kelihatannya desa ini telantar, si kembar segera menyadari bahwa desa ini telah dipenuhi oleh arwah yang tersiksa, dan arwah ini menghidupkan kembali peristiwa saat mereka terjebak dalam keadaan ini <ref name=gspot /><ref>{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=2003-11-27|platform=[[PlayStation 2]]|scene=News Clipping (in-game file)|quote='''Geological Surveyor Missing''' With the start of construction for All God's Dam approaching, Masumi Makimura (26), a geological surveyor dispatched to the area, has gone missing. Mr. Makimura went to the area to investigate the site that would be submerged once the dam was built, but hasn't been heard from for five days.}}</ref><ref>{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=2003-11-27|platform=[[PlayStation 2]]|scene=|level=|quote='''Seijiro Makabe (flashback)''': So this is the Camera Obscura… It takes pictures of impossible things… ''[…]'' What was that?! … I can't believe… So it's true… This thing is too dangerous…}}</ref><ref name="Fatal Frame II: Crimson Butterfly">{{cite video game|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly|developer=[[Tecmo]]|publisher=Tecmo|date=2003-11-27|platform=[[PlayStation 2]]|scene=|level=|quote=}}</ref>
 
Baris 79:
Dalam ''Crimson Butterfly ending Mio'' dan ''Mayu'' melanjutkan ritual, di mana ''Mayu'' menjadi kupu-kupu merah.<ref name="ending_butterfly" /> Sedangakan dalam ''The "Hellish Abyss" ending,'' ''Mio'' menyelamatkan ''Mayu'' dari ''Sae'', dan membuat dirinya menjadi buta karena melihat ke dalam neraka Abyss, dan dalam ''Promise ending,'' ''Yae'' dan ''Sae'' melakukan ritual dan membebaskan roh penduduk desa, termasuk ''Mio'' dan ''Mayu''.<ref name="ending_promise" />
 
Dua ending baru ini masuk dalam permainan edisi Wii. Dalam ''ending'' "''Shadow Ritual''" ''Mio'' tidak mampu menghentikan Pertobatan tepat pada waktunya, dan akhirnya memilih untuk tetap bersama-sama Mayu dalam kematian daripada melarikan diri sendirian.<ref name="ending_shadow" /> Dalam ''ending'' "''Frozen Butterfly''" ''Mio'' yang menolak melanjutkan ritual, sehingga malah ''Mayu'' yang mencekiknya (sehingga memungkinkan terjadi Pertobatan lain)<ref name="ending_frozen" /> Menurut peristiwa dalam [[Fatal Frame III: The Tormented]], sekuel langsung dari game ini, ''ending'' "''Crimson Butterfly''" menjadi akhir yang kanonik <ref name="ff3_letterfromkei6" />
 
== Perkembangan ==
Menurut sutradara [[Makoto Shibata]], banyak pemain terlalu takut untuk menyelesaikan Fatal Frame di [[PlayStation 2]] sehingga pembuatan game ini disebut sebagai "yang paling menakutkan di waralaba". Shibata menyatakan bahwa, untuk sekuelnya, "Kami membuat alur cerita yang lebih menarik, mendorong pemain seperti itu untuk mengatasi ketakutan mereka namun tetap ingin melihat akhir dari cerita."
 
== Rilis ==
''Crimson Butterfly'' awalnya dirilis pada tahun 2003 untuk PlayStation 2. Versi PS2 asli permainan ini telah tersedia untuk di-download di PlayStation 3. Versi PS3 telah dihapus dari toko online segera setelah rilis karena berbagai masalah teknis dengan emulator <ref>{{cite web|author=|url=http://community.us.playstation.com/t5/PlayStation-Network-Support/Known-Issue-Fatal-Frame-2-on-PSN/td-p/40386809 |title=[Known Issue&#93; Fatal Frame 2 on PSN - PlayStation® Community Forums |publisher=Community.us.playstation.com |date=2013-05-16 |accessdate=2013-07-25}}</ref> sebelum akhirnya kembali dirilis pada tanggal 30 Juli 2013.<ref>http://www.destructoid.com/sony-takes-fatal-frame-2-in-for-repairs-this-week-on-psn-258841.phtml</ref> Unduhan ini hanya tersedia untuk pemain di Amerika Utara.<ref>{{cite web|url=http://www.computerandvideogames.com/283263/previews/fatal-frame-2-the-scariest-game-on-the-nintendo-3ds/ |title=Fatal Frame 2: The scariest game on the Nintendo 3DS? &#124; ComputerAndVideoGames.com |publisher=Computerandvideogames.com |date=2011-01-22 |accessdate=2013-04-21}}</ref><ref name=psb_ff2-on-psn>{{cite web|author=Makoto Shibata|url=http://blog.us.playstation.com/2013/05/02/fatal-frame-2-hits-psn-tuesday-series-director-speaks/ |title=Fatal Frame 2 Hits PSN Tuesday, Series Director Speaks – PlayStation.Blog |publisher=Blog.us.playstation.com |date= |accessdate=2 May 2013}}</ref>
 
=== ''Potongan Sang Sutradara'' ===
Potongan sang sutradara atas ''Fatal Frame II: Crimson Butterfly'' dirilis untuk [[Xbox]] pada tahun 2004. Bagian ini ditambahkan dalam beberapa ''update'', termasuk mode permainan [[first-person]], mode [[bertahan hidup]], akhir yang baru, grafis ditingkatkan, dan lebih banyak kostum alternatif yang terbuka (''unlock''). Dalam mode orang pertama, pemain bisa bermain melalui seluruh permainan dari sudut pandang orang pertama. Versi Xbox juga memiliki fitur "toko", di mana pemain dapat menjual poin dari gambar untuk penyembuhan item dan film.<ref>{{cite web|url=http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0408/06/news028.html|title=納涼企画:携帯カメラで心霊写真が撮れちゃいました - ITmedia|publisher=Itmedia.co.jp|date=|accessdate=2013-03-31}}</ref>
 
=== ''Project Zero 2: Wii Edition'' ===
{{main|Project Zero 2: Wii Edition}}
 
Pembuatan kembali game berjudul ''[[Project Zero 2: Wii Edition]]'', dirilis untuk [[Wii]] pada tahun 2012.<ref name=pz2:we>{{cite web|title=Project Zero 2: Wii Edition|url=https://www.gamespot.com/project-zero-2-wii-edition/|last=|first=|date=|work=[[GameSpot]].com|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=10 January 2013}}</ref><ref name="Nintendo germany">{{cite web|url=https://twitter.com/#!/NintendoDeutsch/status/172310652319318017|title=Nintendo Germany Twitter|language=German|quote=}}</ref>
 
== Penerimaan ==
{{expand section|date=September 2013}}
 
''Fatal Frame II: Crimson Butterfly'' telah menerima review positif dari kritikus. Ulasan situs [[GameRankings]] dan [[Metacritic]] memberikan versi Xbox 84,52% dan 84/100, dan versi PS2 82,41% dan 81/100.''Fatal Frame II'' menduduki peringkat kedua di [[GameTrailers]] '"''Top Ten Scariest Game''" pada tahun 2006,<ref>{{cite web|url=http://www.gametrailers.com/player/14536.html|title=Top Ten Scariest Games|work=GameTrailers}}</ref> dan peringkat ketiga di [[X-Play]] "''Top Ten Scariest Games of All Time''".<ref name="xplay_top10">{{cite web|url=http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/658946/XPlay_Top_10_Scariest_Games.html|title=Top 10 Scariest Games|work=X-Play}}</ref> [[Game Informer]] juga menempatkannya di peringkat satu dalam daftar tersebut.<ref>{{cite journal|last=|first=|title=Top 10 scariest moments in gaming|journal=Game Informer|date=October 2007|issue=174|page=36}}</ref> Majalah [[Ars Technica]] menerbitkan artikel tentang permainan ini di "''2011 Halloween Masterpiece Series''",<ref>{{cite web|url=http://arstechnica.com/gaming/news/2011/10/halloween-masterpiece-fatal-frame-2-is-the-scariest-game-ever-made.ars|title=Halloween Masterpiece: Fatal Frame 2 is the scariest game ever made}}</ref> sementara [[PSU.com]] pada tahun 2003 berpendapat ''Fatal Frame II'' adalah video game yang paling menakutkan yang pernah dibuat.<ref>{{cite web|url=http://www.psu.com/Fatal-Frame-II--Crimson-Butterfly--g478.php |title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly (PS2) - PlayStation Universe |publisher=Psu.com |date=2003-12-10 |accessdate=2013-04-21}}</ref> {{-}}
 
== References ==
{{Reflist|30em|refs=
<ref name=ff2_im>{{cite book|title=Fatal Frame II: Crimson Butterfly Instruction Manual|year=2003|pages=|isbn=|quote={{hidden|Story|Mio and Mayu, twin sisters, are visiting their childhood home. This spot, a secret hideaway for the pair, is due to be swallowed up by a lake come the end of the summer. Lost in her memories, Mio finally raises her head to find that Mayu has vanished. Looking around, Mio spots her sister following a crimson butterfly deep into the forest. Mayu flees through the forest as if being led on by the fluttering insect. As she runs, her fleeting form begins to be overlaid with that of a woman dressed in white. Chasing after her sister, Mio suddenly finds herself alone on a foggy mountain road. Carried on by the wind, a sad song floats towards her ears. Then, she starts to see lights through the gaps in the trees. As though accepting their unspoken invitation, Mio follows the road of festival lights. However, when the dense forest opens into a clearing, it is Mayu who is standing there, alone, surrounded by countless crimson butterflies, "...Mayu?" Responding to Mio's call, Mayu slowly turns around. The crimson butterflies dance away as one, "The Lost...Village..." Spreading there before the twins, crouching in fog and darkness lies a mysterious village... The vanished village, "All God's Village." The village is said to have once stood in the forest, deep in the mountains. This forest is soon to be lost due to the creation of a new dam. The story goes, that on the eve of a special festival, the village suddenly vanished, leaving the forest wreathed in thick fog. Many also say that should you happen to get lost in this forest, you will be spirited away to the lost village. The village where the crimson butterflies dance. The village held forever in the grip of a never-ending night.|style=text-align:center;}}}}</ref>
Baris 117:
}}
 
== External links ==
{{Portal|2000s|2010s|Video games|Horror fiction}}
{{wikiquote|Fatal Frame (video game series)}}