Final Fantasy (permainan video): Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan |
Tidak ada ringkasan suntingan |
||
Baris 3:
|width = 360px
|image = [[Berkas:FF1 USA boxart.jpg|250px]]
|caption = Sampul untuk NES versi
|developer = [[Square Co., Ltd.|Square]]{{br}} Tose <small>'''(GBA)'''</small>
|publisher = [[Square Co., Ltd.|Square]]{{br}} [[Nintendo]] <small>'''(NES & GBA)'''</small>
Baris 77:
Game dimulai dengan kemunculan empat Ksatria Cahaya yang membawa bola elemental yang telah jatuh dalam kegelapan. Pada awalnya para Ksatria Cahaya hanya memiliki akses untuk pergi ke Kerajaan Coneria dan reruntuhan Kuil Iblis. Setelah para Ksatria menyelamatkan Putri Sara dari Ksatria Jahat, Garland, lalu Raja Coneria membangun jembatan yang memungkinkan para Ksatria Cahaya untuk pergi ke timur menuju kota Pravoka. Di sana Ksatria Cahaya membebaskan kota dari Bikke dan kelompok bajak lautnya, dan Ksatria Cahaya mendapatkan kapal bajak laut mereka sebagai imbalannya. Dan sekarang para Ksatria memulai rangkaian misi di tepi laut Aldi. Pertama, mereka mengambil kembali mahkota yang telah dicuri di ''Marsh Cave'' untuk raja dari reruntuhan kastil, yang ternyata adalah elf kegelapan Astos. Dengan mengalahkannya mereka mendapatkan ''Crystal Eye'', yang akan ditukarkan dengan penyihir buta Matoya untuk mendapatkan ramuan yang digunakan untuk membangunkan Pangeran Elf yang dikutuk oleh Astos. Pangeran Elf memberikan Ksatria Cahaya ''Mystic Key'' yang memiliki kekuatan untuk membuka pintu manapun. Kunci itu pun digunakan untuk membuka ruang penyimpanan Kastil Coneria, dan di sana mereka mendapatkan TNT. Nerrick salah satu dari Bangsa Kurcaci menghancurkan [[tanah genting]] menggunakan TNT tersebut, dan menghubungkan Laut Aldi dengan dunia luar.
Setelah mengunjungi reruntuhan dekat kota Melmond, para Ksatria Cahaya pergi ke Gua Tanah untuk mengalahkan vampir dan mengembalikan ''Star Ruby'', di sana juga mereka menemukan jalan menuju gua milik Pertapa Sarda. Dengan bantuan tongkat milik Sarda, para Ksatria dapat bertualang lebih dalam menuju Gua Tanah dan mengalahkan Iblis Tanah, Lich. Kemudian para Ksatria Cahaya mendapatkan kano untuk masuk ke gunung berapi Gurgu dan mengalahkan Iblis Api, Kary. Levistone yang didapat dari Gua Es dekat gunung berapi Gurgu memungkinkan mereka menerbangkan balon udara untuk mencapai benua utara. Di sana mereka bertemu dengan Raja Naga, Bahamut. Ia meminta para Ksatria Cahaya untuk membuktikan keberanian mereka dengan mengambil kembali ''Rat's Tail'' dari Kastil Ordeal, sebagai imbalannya Raja Naga akan mempromosikan mereka. Sebuah perbuatan baik akan dibayar kembali oleh peri, peri itu lalu memberikan cairan khusus yang dapat menghasilkan oksigen, cairan itu digunakan para Ksatria untuk membantu mereka mengalahkan Iblis Air, Kraken, di Kuil yang Tenggelam. Mereka juga menemukan sebuah Lempengan yang memungkinkan seorang ahli bahasa bernama Dr. Unne untuk mengajari mereka bahasa Lefeinish. Bangsa Lefeinish memberikan Ksatria Cahaya akses menuju Kastil Mengapung di mana Tiamat, Iblis Angin, telah
== Pengembangan ==
[[Berkas:Hironobu Sakaguchi 20070706 Japan Expo 1.jpg|thumb|left|Hironobu Sakaguchi berpikir bahwa "Final Fantasy" akan menjadi permainan terakhir yang ia buat.]]
Hironobu Sakaguchi sudah dari lama berniat untuk membuat [[permainan peran]] (''RPG''), tapi [[Square Co., Ltd.|Square]] tidak memberikan izin
''Final Fantasy'' dikembangkan oleh tim yang terdiri dari tujuh staf inti [[Square Co., Ltd.|Square]] yang dikenal sebagai "Tim A".<ref name="Development FF" /> Sakaguchi juga meyakinkan perancang permainan video Koichi Ishii dan Akitoshi Kawazu untuk bergabung dengan proyek ini. Kawazu bertanggung jawab untuk sistem pertarungan bergiliran, yang didasarkan pada permainan meja [[Dungeons & Dragons]] dan ''Wizardry''. Misalnya, kelemahan musuh pada elemen, seperti api dan es belum pernah digunakan dalam [[permainan peran]] Jepang pada saat itu. Kawazu sendiri sangat menyukai aspek pada [[permainan peran]] Barat dan memutuskan untuk memasukkannya ke dalam ''Final Fantasy''. Dia juga menganjurkan agar pemain bebas untuk memilih ''class'' anggota ''party'' yang mereka inginkan di awal permainan, karena ia merasa "
== Versi dan rilis ulang ==
Final Fantasy telah dibuat ulang beberapa kali untuk
{| class="wikitable sortable"
Baris 114:
|[[Square Co., Ltd.|Square]]
|Microcabin
|Sedikit peningkatan dari segi grafis, musik, efek suara, dan pengurangan waktu ''loading''.
|-
|''Final Fantasy I・II''
Baris 246:
== Penerimaan ==
== Peninggalan ==
== Referensi ==
|