Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan [[teknologi]] reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input pendeteksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil ''digitizing'' bau tersebut melalui internet. Komputer penerima harus menyediakan perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan printer, alat ini menjadikan feromon-feromon bau sebagai pengganti tinta. Output bukan berupa cetakan melainkan aroma.
<!--
==A. DASAR KOMPETENSI KEJURUAN==
== Pengaplikasian ==
===Merakit Personal Computer (PC)===
# jelaskan konsep sistem komputer !
# Menjelaskan fungsi komponen-komponen/ Pheriferal komputer
# Mengidentifikasi keamanan & keselamatan Kerja
# Menjelaskan trobleshooting perakitan PC
# Mengidentikasi peralatan merakit PC
# uji coba perakitan PC.
Multimedia diaplikasikan diberbagai wadah, contoh dibidang periklanan, seni, pendidikan, hiburan, bisnis, medis, dan matematika
===Menginstalasi Sistem operasi ===
# Menjelaskan klasifikasi sistemoperasi
# Menidentifikasi sfesifikasi komputer
# Menginstalasi sistemoperasi berbasis Gui
# Menginstalasi softwareaplikasi
=== Hiburan ===
==B. KOMPETENSI KEJURUAN==
Multimedia sangat digunakan di dunia hiburan, terutama untuk mengembangkan efek khusus dalam film dan animasi (vfx, animasi 3d, dll.). Beberapa video game juga menggunakan fitur multimedia. Aplikasi multimedia memungkinkan pengguna bukan hanya duduk sebagai penerima pasif informasi melainkan untuk berpartisipasi aktif, ini yang disebut dengan interaktif multimedia. Dalam seni, multimedia memungkinkan untuk membuat teknik dengan variasi media sehingga seni tersebut dapat berinteraksi dengan orang. Salah satu yang paling relevan adalah peter greenaway, yang menggabungkan media bioskop, media opera dan dengan berbagai media digital lainnya.
=== Medis ===
===Mengidentifikasi etimologi multimedia===
Dalam bidang kedokteran, para dokter bisa mendapatkan pelatihan sebelumnya dengan cara melihat simulasi operasi atau mereka dapat menyimulasikan tubuh manusia yang dipengaruhi oleh penyakit menyebar oleh virus dan bakteri dan kemudian mengembangkan oabt untuk mencegah atau membunuh penyakit tersebut. Pengaplikasian multimedia berbasis seperti simulasi operasi dapat membantu para dokter untuk mendapatkan pelatihan praktik
#Mendefinisikan dan mengkategorikan tentang multimedia
# Mengidentifikasi multimedia content production
# Mengidentifikasi multimedia communication.
=== Industri ===
===Mengilustrasikan alir proses produksi produk multimedia===
Di sektor industri, multimedia digunakan sebagai cara untuk membantu menyajikan informasi bagi pemegang saham , pemimpin dan rekan kerja .Multimedia juga membantu untuk memberikan pelatihan karyawan , iklan dan menjual produk di seluruh dunia melalui menjadi tidak terbatas.{{komputer-stub}}
# Mengidentifkasi proses Pre Production multimedia
# Mengidentifkasi proses Production multimedia
# Mengidentifkasi proses Post Production multimedia.
===Menyusun proposal penawaran ===
# Menganalisa syarat-syarat proyek
# Mengidentifikasi keterampilan yang sesuai dengan persyaratan laporan
# Membuat rancangan biaya biaya dan sumber sumber yang ada
# Membuat proposal
# Membuat pengajuan permohonan tender.
===Merumuskan prosedur kesehatan, keselamatan, dan keamanan kerja ===
# Menjabarkan UU keselamatan kerja
# Mengidentifikasi prosedur standar keamanan manusia
# Mengidentifikasi prosedur standar keamanan alat
# Menerapkan prosedur lingkungan kerja tentang kesehatan, keselamatan dan keamanan.
===Merawat peralatan multimedia ===
# Mengindentifikasi langkah-langkah perawatan peralatan multimedia
# Membuat kartu perawatan peralatan shooting.
=== Memperbarui isi halaman web===
# Memeriksa informasi untuk relevansi dan updated
# Memeriksa links dan navigasi
# Mengedit informasi sesuai kebutuhan
# Menguji dan memastikan perubahan perubahan.
===Menguasai Teknik pengambilan gambar produksi ===
# Memilih dan menyiapkan bahan dan peralatan shooting
# Men-set-up dan mengoperasikan kamera video dasar
# Mengisi dan merawat battery selama pengambilan gambar
# Mengoperasikan kamera
# Menata kabel-kabel kamera
# Mengoperasikan clapper board.
===Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia===
# Mengidentifikasi kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)
# Men-sketsa
# Menggambar perspektif
# Menggambar objek
# Menggambar ilustrasi.
===Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi===
# Mengidentifikasi syarat animasi
# Membuat gambar kunci
# Mengatur dan melengkapi gambar kunci.
=== Menguasai cara meng gambar clean-up dan sisip ===
# Menemukan syarat-syarat gambar yang asli
# Membuat gambar-gambar asli
# Mengidentifikasi syarat-syarat gambar tiga dimensi
# Membuat gambar tiga dimensi.
===Membuat animasi stop-motion (bidang datar)===
# Identifikasi syarat-syarat animasi
# Membuat model warna dan tempat warna
===Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia===
* 12.1 Menggunakan software teks multimedia
* 12.2 Mendesain teks multimedia.
===Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia===
* 13.1 Mengedit gambar digital
* 13.2 Menggunakan software grafik multimedia 2D
* 13.3 Menciptakan design grafik Multimedia 2D
* 13.4 Menampilkan karya seni digital 2D.
===Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia===
* 14.1 Menggunakan kamera digital
* 14.2 Menggabungkan camera digital kedalam rangkaian Banner
* 14.3 susunan karya seni foto digital dan grafik 8D.
===Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia===
* 15.1 Menjabaran format audio digital
* 15.2 Menggunakan software audio digital
* 15.3 Merancang dan audio digital
* 15.4 Membangun track audio digital.
===Membuat Story Board aplikasi multimedia ===
* 16.1 Menidentifikasi kebutuhan
* 16.2 Merencanakan alur isi (story board)
* 16.3 Medeskripsikan proses pelaksanaan dalam Story board.
===Menggunakan Peralatan tata cahaya.===
* 17.1 Mengidentifikasi dasar tata cahaya
* 17.2 Mengidentifiksdi efek cahaya
* 17.3 Menyiapkan operasi lighting
===Menerapkan efek khusus pada objek produksi===
* 18.1 Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus
* 18.2 Menginstallasi soft ware effek khusus
* 18.3 Membuat efek khusus pada obyek.
-->
{{komputer-stub}}
[[Kategori:Multimedia]]
|