Scratch (bahasa pemrograman): Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Rumanti (bicara | kontrib)
1) memperpanjang sedikit 2) menyinggung soal versi Bahasa Indonesia dari Scratch
HsfBot (bicara | kontrib)
k Bot: Perubahan kosmetika
Baris 19:
| file_ext = .sb .sb2
}}
'''Scratch''' adalah sebuah [[bahasa pemrograman]] visual untuk lingkungan pembelajaran yang memungkinkan pemula (entah murid, guru, pelajar, atau orangtua) untuk belajar membuat program tanpa harus memikirkan salah-benar penulisan sintaksis. Bahasa pemrograman ini dibuat oleh [[MIT Media Lab]] dari [[Massachusetts Institute of Technology]].<ref>{{cite web |url=http://info.scratch.mit.edu/Scratch_Credits |title=Scratch: imagine, program, share |coauthors =Mitchel Resnick, John Maloney, Andres Monroy-Hernandez, Natalie Rusk, Evelyn Eastmond, Amon Millner, Jay Silver, Eric Rosenbaum, Karen Brennan, Amos Blanton, Brian Silverman, Paula Bonta, Yasmin Kafai, Kylie Peppler |publisher=[[Massachusetts Institute of Technology]] |accessdate=25 May 2007}}</ref> Dengan Scratch, pengguna dapat membuat sendiri animasi, permainan, karya kesenian, dan lain-lain.<ref>https://scratch.mit.edu/info/research/</ref>
 
Versi terbaru Scratch, Scratch 2.0 (atau Scratch 2), tersedia untuk diakses secara online atau dengan diunduh. Scratch 2.0 tersedia untuk sistem operasi Windows, Mac OS X, serta Linux.
 
Tersedia juga versi terjemahan dalam Bahasa Indonesia untuk Scratch 1.4 dan Scratch 2.0. Sementara itu, versi terjemahan untuk seluruh situs belum rampung.<ref>http://translate.scratch.mit.edu/id</ref>
 
== Konsep ==
Pengguna Scratch dapat membuat program (disebut ''project'') dengan menyusun balok-balok perintah (disebut ''blocks'') secara visual. Dengan cara ini, pelajar dapat fokus dengan logika dan alur pemrograman (algoritma)<ref>https://scratch.mit.edu/info/quotes/</ref> tanpa pernah atau sering mendapatkan kesalahan ''error'' karena penulisan sintaksis yang salah.<ref>http://scratch.mit.edu/create/</ref>