Rockstar North: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Rzuwig (bicara | kontrib)
k (GR) File renamed: File:RockstarNorthfromhill.jpgFile:Rockstar North building, shot from hill.jpg File renaming criterion #2: To change from a meaningless or ambiguous name to a name that describe...
HsfBot (bicara | kontrib)
k Bot: Perubahan kosmetika
Baris 19:
| area_served =
| key_people = [[Leslie Benzies]], [[Dan Houser]], [[Sam Houser]], [[Aaron Garbut]], Obbe Vermeij, Adam Fowler, Allan Walker, Craig Filshie, Paul Kurowski
| industry = [[Hiburan interaktif]], [[Industri permainan video | Permainan komputer dan video]]
| products = ''[[Grand Theft Auto (series)|Grand Theft Auto]]'' series (1997 - present)<br/>''[[Lemmings (video game)|Lemmings]]'' series (1991 - 1994)<br/>''[[Body Harvest]]'' (1998)<br/>''[[Manhunt (video game)|Manhunt]]'' (2003)<br/>''[[Agent (video game)|Agent]]'' (TBA)
| services =
Baris 41:
'''Rockstar North''' (sebelumnya [[DMA Design Ltd]]) merupakan salah satu [[Pengembang permainan video]] dari Inggris yang bertempat di kota [[Edinburgh]], [[Skotlandia]], yang lebih dikenal setelah menciptakan serial permainan'' [[Grand Theft Auto]]'' dan'' [[Lemmings]]''.
 
Pada awal 2002, perusahaan tersebut merupakan bagian dari perusahaan multinasional [[Rockstar Games]], yang dimiliki oleh [[Take-Two Interactive]]. Perusahaan ini adalah pengembang utama dari serial'' [[Grand Theft Auto]]'', termasuk'' [[Grand Theft Auto III]]'','' [[Grand Theft Auto: Vice City]]'' dan'' [[Grand Theft Auto: San Andreas]]'', yang merupakan tiga dari permainan - permainan terlaris [[Sejarah konsol permainan video (generasi keenam) | generasi keenam permainan konsol]] , selain'' [[Grand Theft Auto IV]]'' yang juga salah satu permainan terlaris untuk [[Sejarah konsol permainan video (generasi ketujuh) | generasi permainan konsol saat ini]].
 
Pada tanggal 25 Oktober 2011, Rockstar North mengumumkan permainan'' Grand Theft Auto'' terbaru mereka, yang berjudul'' [[Grand Theft Auto V]]''.
 
== Sejarah ==
[[GambarBerkas: Rockstar North building, shot from hill.jpg | thumb | kiri | Gedung kantor Rockstar North terlihat dari Calton Hill di pusat Edinburgh]]
 
=== Akhir 1980-an ===
'''DMA Design''' didirikan pada tahun 1988 oleh [[David Jones (pengembang permainan) | David Jones]], Russell Kay, Steve Hammond dan [[Mike Dailly (desainer game) | Mike Dailly]] di [[Dundee]], [[Skotlandia]]. Nama DMA diambil dari pemrograman manual [[Amiga]] (digunakan untuk [[akses memori langsung | Direct Memory Access]]) dan inisial tersebut kemudian 'diartikan ulang' sehingga mereka dengan singkat menggunakan 'Direct Mind Access' (DMA juga dikomedikan sebagai "Doesn't Mean Anything" atau "Tidak berarti apa-apa" oleh pendiri perusahaan). Pada tahun 1988 DMA menandatangani kontrak dengan label Inggris [[Psygnosis]] serta mengembangkan'' [[Menace (video game) | Menace]]'' dan [[Blood Money (video game) | ''Blood Money'']], yang mendapat perhatian dari para pengguna permainan dan kritikus terhadap presentasi berkualitas tinggi juga tingkat kesulitannya. Seperti semua permainan yang dikembangkan sebelumnya,'' Menace'' dan'' Blood Money'' memulai debutnya pada [[Amiga]], salah satu platform terkemuka untuk video game di Eropa antara 1980-an dan awal 1990-an. Sebuah port [[Commodore 64]] diterbitkan segera setelahnya, kemudian diikuti oleh versi [[DOS]] dan [[Atari ST]].
{{-}}
 
=== Awal 1990-an ===
Terobosan besar DMA adalah '' [[Lemmings (video game) | Lemmings]]'' pada tahun 1990-an, sebuah permainan puzzle dinamis yang terjual lebih dari 20 juta salinan di 21 sistem yang berbeda. Debutnya dimulai pada [[Amiga]] dan tersedia pada platform utama lainnya seperti [[Nintendo Entertainment System | NES]] dan [[Apple Macintosh | Macintosh]], dan format yang lebih jelas seperti [[FM Towns]] dan [[CD-i]]. DMA lebih banyak menghabiskan waktu selama beberapa tahun berikutnya dikhususkan untuk kelanjutan dari'' Lemmings ''('' [[Oh No! More Lemmings]]'','' [[Lemmings 2: The Tribes]]'', ''[[All New World of Lemmings]]'', dan dua edisi khusus yang bertema liburan Natal'' [[Holiday Lemmings]]''). Mereka juga merilis dua judul baru: pada tahun 1993'' [[Walker (video game) | Walker]]'' dan tahun 1994'' [[Hired Guns]]'' (sebuah permainan taktik tembak-menembak perorangan dengan layar split empat arah yang pertama). [[Sekuel]] Lemmings dan spin-off yang lainnya, seperti'' [[Lemmings Paintball]]'' dan'' [[Lemmings 3D]]'', muncul setelah beberapa tahun kemudian, tetapi permainan ini diproduksi tanpa DMA.
 
=== Pertengahan 1990-an ===
'' [[Uniracers]]'' edisi 1994, sebuah [[Permainan platform | Platform]] permainan balapan [[2 dimensi| 2D]] yang menampilkan [[unicycles]] tanpa pengendara adalah produk permainan pertama perusahaan ini yang mulai dimainkan pada jenis permainan konsol ([[Super Nintendo Entertainment System |Super Nintendo]]) yang diterbitkan oleh [[Nintendo]], dan juga menandai dimulainya produk permainan pertama DMA tanpa kerjasama dengan [[Psygnosis]], yang telah diambil alih oleh [[Sony]] pada tahun 1993. Ini adalah awal dari hubungan kerjasama yang panjang dengan perusahaan permainan konsol terbesar dari Jepang. Setelah menghabiskan beberapa waktu bereksperimen dengan berbagai generasi permainan konsol (terutama [[3DO Interactive Multiplayer | 3DO]]), DMA diminta oleh Nintendo untuk bergabung dengan "Dream Team" perusahaan pengembang mereka untuk pengembangan sistem [[Ultra 64]] berikutnya (yang kemudian berganti nama menjadi [[Nintendo 64]]) bersama perusahaan pengembang lain seperti [[Rare Ltd]], [[Paradigm]], [[Acclaim]], [[Midway Games]], dan [[LucasArts]].
 
=== Penggubahan DMA ===
Dalam penggubahan ini, DMA akan menghasilkan judul N64 yang secara eksklusif akan dipublikasikan oleh Nintendo. Hasil dari kolaborasi ini adalah permainan konsol dengan judul'' [[Body Harvest]]'', sebuah permainan aksi [[3 dimensi| 3D]] dengan alur cerita tentang alien yang datang ke Bumi bertujuan mengumpulkan manusia untuk dijadikan makanan mereka. Nintendo meminta sejumlah perubahan besar, seperti penambahan unsur [[puzzle]] dan peran bermain untuk membuat permainan lebih menarik bagi [[pangsa pasar]] di Jepang. Penerbitan Permainan mengalami banyak penundaan, dan pada akhirnya pihak Nintendo memutuskan untuk membatalkan rencana penerbitan permainan tersebut. Kemudian Midway akhirnya mengambil hak cipta permainan tersebut dan merilisnya pada tahun 1998, kurang lebih hampir tiga tahun setelah permainan tersebut ditampilkan pertama kali. Reaksi yang timbul sebagian besar menyambut dengan baik, khususnya untuk inovasi permainan dan ruang gerak permainan yang tanpa batas, meskipun beberapa pemain mengkritik tentang grafis.
 
=== Grand Theft Auto ===
Pada saat DMA merilis '' [[Grand Theft Auto]] (melalui label BMG Interactive)'' untuk PC pada saat itu pula rival pengembang mereka [[Visual Science]] mengkonversinya ke versi [[PlayStation]], yang menerapkan mekanisme permainan ''Body Harvest'' yang memungkinkan untuk mengontrol kendaraan apapun di lingkungan permainan [[2 dimensi|2D]] polisi dan perampok. Permainan ''GTA'' menempatkan pemain dalam peran seorang yang bekerja untuk mencapai peringkat kriminalitas di tiga kota fiksi di [[Amerika Serikat]] : Liberty City, Vice City, dan San Andreas. '' GTA'' menuai kontroversi tentang kekerasan, dan'' [[Daily Mail]]'' menyerukan larangan langsung. Dan tidak diragukan lagi bahwa kontroversi tersebut juga berkontribusi dalam membuat ''GTA'' sukses. Satu hal juga dapat dijadikan catatan, bahwa kontroversi tersebut sebagian diupayakan humas [[Max Clifford]], dengan menanam cerita sensasional di berbagai surat kabar dan tabloid untuk membantu meningkatkan penjualan permainan.
 
Judul permainan N64 DMA yang kedua,'' [[Space Station Silicon Valley]]'', kembali mengambil konsep multi kendaraan, kali ini dalam ruang lingkup [[permainan platform | platform]] 3D dan dengan robot hewan seperti [[domba]] melayang dan [[kura-kura]] dilengkapi menara bukan mobil dan truk.
 
== Pranala luar ==
[[Kategori: Perusahaan permainan video]]
 
[[Kategori: Perusahaan permainan video]]
 
[[de:Rockstar Games#Rockstar North]]