Paket protokol internet: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Willysaef (bicara | kontrib)
Borgxbot (bicara | kontrib)
k Robot: Cosmetic changes
Baris 4:
 
Protokol TCP/IP selalu berevolusi seiring dengan waktu, mengingat semakin banyaknya kebutuhan terhadap [[jaringan komputer]] dan [[Internet]]. Pengembangan ini dilakukan oleh beberapa badan, seperti halnya [[Internet Society]] (ISOC), [[Internet Architecture Board]] (IAB), dan [[Internet Engineering Task Force]] (IETF). Macam-macam protokol yang berjalan di atas TCP/IP, skema pengalamatan, dan konsep TCP/IP didefinisikan dalam dokumen yang disebut sebagai [[Request for Comments]] (RFC) yang dikeluarkan oleh [[IETF]].
== Arsitektur ==
[[ImageBerkas:OSI-DARPA-TCP.png|thumb|right|200px|Arsitektur TCP/IP diperbandingkan dengan [[DARPA Reference Model]] dan [[OSI Reference Model]]]]
Arsitektur TCP/IP tidaklah berbasis [[OSI Reference Model|model referensi tujuh lapis OSI]], tetapi menggunakan [[DARPA Reference Model|model referensi DARPA]]. Seperti diperlihatkan dalam diagram, TCP/IP merngimplemenasikan arsitektur berlapis yang terdiri atas empat lapis. Empat lapis ini, dapat dipetakan (meski tidak secara langsung) terhadap model referensi OSI. Empat lapis ini, kadang-kadang disebut sebagai ''DARPA Model'', ''Internet Model'', atau ''DoD Model'', mengingat TCP/IP merupakan protokol yang awalnya dikembangkan dari proyek [[ARPANET]] yang dimulai oleh [[Departemen Pertahanan Amerika Serikat]].
 
Baris 14:
*Protokol [[lapisan antarmuka jaringan]]: bertanggung jawab untuk meletakkan frame-frame jaringan di atas media jaringan yang digunakan. TCP/IP dapat bekerja dengan banyak teknologi transport, mulai dari teknologi transport dalam [[LAN]] (seperti halnya [[Ethernet]] dan [[Token Ring]]), [[MAN]] dan [[WAN]] (seperti halnya [[modem|dial-up modem]] yang berjalan di atas [[Public Switched Telephone Network]] (PSTN), ''[[Integrated Services Digital Network]]'' (ISDN), serta ''[[Asynchronous Transfer Mode]]'' (ATM)).
 
== Pengalamatan ==
Protokol TCP/IP menggunakan dua buah skema pengalamatan yang dapat digunakan untuk mengidentifikasikan sebuah komputer dalam sebuah jaringan atau jaringan dalam sebuah internetwork, yakni sebagai berikut:
* Pengalamatan IP: yang berupa alamat logis yang terdiri atas [[32-bit]] (empat [[oktet]] berukuran 8-bit) yang umumnya ditulis dalam format <code>www.xxx.yyy.zzz</code>. Dengan menggunakan ''[[subnet mask]]'' yang diasosiasikan dengannya, sebuah alamat IP pun dapat dibagi menjadi dua bagian, yakni ''Network Identifier'' (NetID) yang dapat mengidentifikasikan jaringan lokal dalam sebuah ''[[internetwork]]'' dan ''Host identifier'' (HostID) yang dapat mengidentifikasikan host dalam jaringan tersebut. Sebagai contoh, alamat <code>205.116.008.044</code> dapat dibagi dengan menggunakan subnet mask <code>255.255.255.000</code> ke dalam ''Network ID'' <code>205.116.008.000</code> dan ''Host ID'' 44. Alamat IP merupakan kewajiban yang harus ditetapkan untuk sebuah ''host'', yang dapat dilakukan secara manual (statis) atau menggunakan ''[[Dynamic Host Configuration Protocol]]'' (DHCP) (dinamis).
* [[Fully qualified domain name]] (FQDN): Alamat ini merupakan alamat yang direpresentasikan dalam nama alfanumerik yang diekspresikan dalam bentuk '''<''nama_host''>.<''nama_domain''>''', di mana <nama_domain> mengindentifikasikan jaringan di mana sebuah komputer berada, dan <nama_host> mengidentifikasikan sebuah komputer dalam jaringan. Pengalamatan FQDN digunakan oleh skema penamaan domain Domain Name System (DNS). Sebagai contoh, alamat FQDN <code>wiki-indonesia.club</code> merepresentasikan sebuah host dengan nama "'''id'''" yang terdapat di dalam domain jaringan "<code>wiki-indonesia.club</code>". [[Nama domain]] <code>wiki-indonesia.club</code> merupakan ''second-level domain'' yang terdaftar di dalam ''top-level domain'' <code>.org</code>, yang terdaftar dalam [[root DNS]], yang memiliki nama "'''.'''" (titik). Penggunaan FQDN lebih bersahabat dan lebih mudah diingat ketimbang dengan menggunakan [[alamat IP]]. Akan tetapi, dalam TCP/IP, agar komunikasi dapat berjalan, FQDN harus diterjemahkan terlebih dahulu (proses penerjemahan ini disebut sebagai '''resolusi nama''') ke dalam alamat IP dengan menggunakan ''server'' yang menjalankan DNS, yang disebut dengan ''Name Server'' atau dengan menggunakan berkas ''hosts'' (<code>/etc/hosts</code> atau <code>%systemroot%\system32\drivers\etc\hosts</code>) yang disimpan di dalam mesin yang bersangkutan.
== Konsep dasar ==
{{rapikan}}
=== Layanan ===
Berikut ini adalah layanan tradisional yang dapat berjalan di atas protokol TCP/IP:
* Pengiriman [[berkas komputer|berkas]] (''file transfer''). [[File Transfer Protocol]] (FTP) memungkinkan pengguna komputer yang satu untuk dapat mengirim ataupun menerima berkas ke sebuah host di dalam [[jaringan komputer|jaringan]]. Metode otentikasi yang digunakannya adalah penggunaan nama pengguna (''user name'') dan ''[[password'']], meskipun banyak juga FTP yang dapat diakses secara [[anonim]] (''anonymous''), alias tidak ber''password''. (Keterangan lebih lanjut mengenai FTP dapat dilihat pada RFC 959.)
Baris 26:
* ''Computer mail''. Digunakan untuk menerapkan sistem [[e-mail|surat elektronik]]. (Keterangan lebih lanjut mengenai e-mail dapat dilihat pada RFC 821 RFC 822.)
* ''[[sistem berkas jaringan|Network File System]]'' (NFS). Pelayanan akses berkas-berkas yang dapat diakses dari jarak jauh yang memungkinkan klien-klien untuk mengakses berkas pada komputer jaringan, seolah-olah berkas tersebut disimpan secara lokal. (Keterangan lebih lanjut mengenai NFS dapat dilihat RFC 1001 dan RFC 1002.)
* ''Remote execution''. Memungkinkan pengguna komputer untuk menjalankan suatu ''[[program komputer|program]]'' tertentu di dalam komputer yang berbeda. Biasanya berguna jika pengguna menggunakan komputer yang terbatas, sedangkan ia memerlukan sumber yg banyak dalam suatu sistem komputer. <br />Ada beberapa jenis ''remote execution'', ada yang berupa perintah-perintah dasar saja, yaitu yang dapat dijalankan dalam system komputer yang sama dan ada pula yg menggunakan sistem ''[[Remote Procedure Call]]'' (RPC), yang memungkinkan program untuk memanggil subrutin yang akan dijalankan di sistem komputer yg berbeda. (sebagai contoh dalam [[Berkeley Software Distribution|Berkeley UNIX]] ada perintah <code>rsh</code> dan <code>rexec</code>.)
* ''Name server'' yang berguna sebagai penyimpanan [[basis data]] [[nama host|nama ''host'']] yang digunakan pada Internet (Keterangan lebih lanjut dapat dilihat pada RFC 822 dan RFC 823 yang menjelaskan mengenai penggunaan protokol ''name server'' yang bertujuan untuk menentukan nama ''host'' di [[Internet]].)
 
=== Request for Comments ===
RFC (Request For Comments) merupakan standar yang digunakan dalam Internet, meskipun ada juga isinya yg merupakan bahan diskusi ataupun omong kosong belaka. Diterbitkan oleh IAB yang merupakan komite independen yang terdiri atas para peneliti dan profesional yang mengerti teknis, kondisi dan evolusi Internet. Sebuah surat yg mengikuti nomor RFC menunjukan status RFC :
* S: Standard, standar resmi bagi internet
Baris 38:
* H: Historic, protokol-protokol yg telah digantikan atau tidak lagi dipertimbankan utk standarisasi.
 
=== Bagaimanakah bentuk arsitektur dari TCP/IP itu ? ===
Dikarenakan TCP/IP adalah serangkaian protokol di mana setiap protokol melakukan sebagian dari keseluruhan tugas [[komunikasi]] jaringan, maka tentulah implementasinya tak lepas dari arsitektur jaringan itu sendiri. Arsitektur rangkaian protokol TCP/IP mendifinisikan berbagai cara agar TCP/IP dapat saling menyesuaikan.
 
Baris 45:
Model dengan menggunakan lapisan ini merupakan sebuah konsep yang penting karena suatu fungsi yang rumit yang berkaitan dengan komunikasi dapat dipecahkan menjadi sejumlah unit yang lebih kecil. Tiap lapisan bertugas memberikan layanan tertentu pada lapisan diatasnya dan juga melindungi lapisan diatasnya dari rincian cara pemberian layanan tersebut. Tiap lapisan harus transparan sehingga modifikasi yang dilakukan atasnya tidak akan menyebabkan perubahan pada lapisan yang lain. Lapisan menjalankan perannya dalam pengalihan data dengan mengikuti peraturan yang berlaku untuknya dan hanya berkomunikasi dengan lapisan yang setingkat. Akibatnya sebuah layer pada satu sistem tertentu hanya akan berhubungan dengan lapisan yang sama dari sistem yang lain. Proses ini dikenal sebagai ''Peer process''. Dalam keadaan sebenarnya tidak ada data yang langsung dialihkan antar lapisan yang sama dari dua sistem yang berbeda ini. Lapisan atas akan memberikan data dan kendali ke lapisan dibawahnya sampai lapisan yang terendah dicapai. Antara dua lapisan yang berdekatan terdapat ''interface'' (antarmuka). ''Interface'' ini mendifinisikan operasi dan layanan yang diberikan olehnya ke lapisan lebih atas. Tiap lapisan harus melaksanakan sekumpulan fungsi khusus yang dipahami dengan sempurna. Himpunan lapisan dan protokol dikenal sebagai "arsitektur jaringan".
 
== Lihat pula ==
*[[Alamat IP]]
*[[Nama host]]