The Last of Us: Left Behind: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
HsfBot (bicara | kontrib)
k Bot: Perubahan kosmetika
Baris 35:
 
== Pengembangan ==
[[Berkas:Neil Druckmann SDCC 2014.jpg|150px|thumbjmpl|Neil Druckmann bekerja sebagai direktur kreatif di ''The Last of Us: Left Behind'', Menulis permainan cerita|alt= Seorang pria 35 tahun dengan rambut hitam keriting berbicara ke mikrofon, melihat sesuatu di sebelah kiri kamera.]]
 
[[Naughty Dog]] mulai mengembangkan ''The Last of Us: Left Behind'' setelah rilis ''[[The Last of Us]]'' pada Juni 2013, dengan tim sekitar setengah ukuran.<ref>{{cite conference |url=https://www.youtube.com/watch?v=fbTHjKrnzek&t=52m40s |title=The Last of Us design panel |last1=Zeldin |first1=Ashley |last2=Druckmann |first2=Neil |authorlink2=Neil Druckmann |last3=Cambier |first3=Ricky |last4=Newman |first4=Anthony |conference=[[International Game Developers Association]] |location=[[Santa Monica]] |date=April 3, 2014 |accessdate=May 9, 2015 |archiveurl=http://www.webcitation.org/6YOEi0BBB |archivedate=May 9, 2015 |deadurl=no |quote=I would say it's less than half the team that worked on the main game. We started on it as we were wrapping up ''The Last of Us''. }}</ref> Menyusul keputusan untuk membuat single-player download konten untuk permainan, tim pengembangan segera memutuskan bahwa cerita akan fokus pada karakter Ellie; mereka menemukan bahwa pemain dari ''The Last of Us'' tertarik untuk belajar tentang peristiwa dalam kehidupan Ellie sebelum peristiwa permainan utama, terutama peristiwa yang melibatkan [[Daftar karakter The Last of Us # Riley|Riley Abel]], siapa Ellie disebutkan dalam ''The Last of Us''. Selain itu, mereka menemukan bahwa beberapa pemain tertarik peristiwa yang terjadi antara musim gugur dan musim dingin segmen permainan utama, di mana Ellie peduli untuk Joel yang terluka. Hal ini menyebabkan tim memutuskan untuk kontras dua peristiwa ini terhadap satu sama lain, merasa seolah-olah membantu pacing cerita. Direktur permainan [[Bruce Straley]] mengatakan bahwa tim merasa cerita dibenarkan pengembangan ''Left Behind''.<ref name="From Dreams"/>
 
[[Berkas:AshleyJohnson cropped.jpg|150px|thumbjmpl|leftkiri|[[Ashley Johnson]] digambarkan sebagai karakter Ellie di ''Left Behind'', mengulangi peran dari ''The Last of Us''.]]
 
''Left Behind'' ditulis untuk fokus pada hubungan antara Ellie dan Riley, dan menceritakan peristiwa yang mendefinisikan kepribadian mereka.<ref name="GSpot interview"/> Kronologis Riley diperkenalkan ke Ellie di ''[[The Last of Us: American Dreams]]'', sebuah buku komik yang ditulis oleh direktur kreatif [[Neil Druckmann]] dan artis [[Iman Erin Hicks]]. Tim menggunakan komik sebagai titik acuan ketika mengembangkan hubungan antara Ellie dan Riley, menjadi sangat tertarik untuk memiliki kesempatan untuk melihat lebih banyak dari hubungan mereka;<ref name="From Dreams"/> Druckmann merasa bahwa mereka tidak akan berkembang di ''Left Behind'' jika ''American Dreams'' tidak ditulis.<ref name="Wired"/> Druckmann merasa bahwa kisah hubungan Joel dan Ellie di ''The Last of Us'' ditangani dengan kelangsungan hidup, kesetiaan dan cinta, dan bahwa hubungan Ellie dan Riley dalam '' Left Behind'' penawaran dengan tema yang sama. Straley merasa bahwa tema melibatkan cinta, kehilangan dan pengabdian, merenungkan sejauh yang orang pergi untuk melindungi orang-orang yang mereka sayangi. [[Ashley Johnson]] digambarkan Ellie di ''Left Behind'', mengulangi perannya dari ''The Last of Us''. Untuk menggambarkan Riley, para pemain tim [[Yaani King]]; Johnson telah mencatat bahwa itu menarik untuk bertindak terhadap seseorang yang berbeda, dan bahwa Raja cocok peran segera. Raja merasa terintimidasi untuk menjadi bagian dari proyek besar, dan khawatir tentang "fit[ting] in".<ref name="From Dreams"/> Tim menemukan hal menarik untuk menceritakan kisah Riley, sebagai pemain dari ''The Last of Us'' sudah menyadari efek yang dia punya pada Ellie; ''Left Behind'' melihat Riley perubahan perilaku Ellie, sehingga fokus yang terakhir untuk melawan untuk menyelamatkan orang-orang yang dekat dengannya. Tim juga tertarik pada perilaku Ellie sekitar Riley; dia dianggap sebagai lebih playful.<ref name="From Dreams"/> Dalam ''Left Behind'', Ellie dan Riley berbagi ciuman; tim menjelajahi menghilangkan ciuman dari permainan, tetapi merasa bahwa itu penting untuk cerita, dan bahwa hal itu memperkuat hubungan.<ref name="GSpot interview"/> Meskipun awalnya ia hanya merasa bahwa Ellie melihat Riley sebagai pengaruh, Druckmann kemudian dianggap romantis banding, dan memutuskan untuk mengeksplorasi konsep.<ref name="Wired">{{cite web |url=http://www.wired.com/2014/02/last-of-us-dlc-interview-long/ |title=Inside the Mind Behind the Brilliant New Last of Us DLC |last=Hudson |first=Laura |work=[[Wired (website)|Wired]] |publisher=[[Condé Nast]] |date=February 18, 2014 |accessdate=March 3, 2015 |archiveurl=http://www.webcitation.org/6WkaQbeBN |archivedate=March 3, 2015 |deadurl=no }}</ref>
Baris 68:
Karakter-khususnya yaitu hubungan antara Ellie dan Riley-menerima pujian. Phillip Kollar dari ''Polygon'' menghargai kemampuan permainan untuk memerankan karakter perempuan yang realistis, mencatat bahwa mereka "tidak mudah stereotip",<ref name="Polygon Review"/> sementara itu McShea dari GameSpot merasa apresiasi baru untuk Ellie dengan melihat tindakannya sekitar Riley.<ref name="GameSpot Review"/> Helgeson dari ''Game Informer'' menyambut penambahan Riley, mencatat bahwa ia "bermain dengan level yang sama dari kedalaman emosional dan kehalusan" sebagai karakter lain.<ref name="GameInformer Review"/> Tim Martin dari ''[[The Daily Telegraph]]'' memuji "interaksi" antara Ellie dan Riley,<ref name="Telegraph Review">{{cite web |url=http://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/video-game-reviews/10668770/The-Last-of-Us-Left-Behind-review.html |title=The Last of Us: Left Behind review |last=Martin |first=Tim |work=[[The Daily Telegraph]] |publisher=[[Telegraph Media Group]] |date=March 1, 2014 |accessdate=February 22, 2015 |archiveurl=http://www.webcitation.org/6WWp6UNQw |archivedate=February 22, 2015 |deadurl=no}}</ref> dan Stace Harman dari [[Eurogamer]] merasa bahwa permainan meningkatkan pemahaman hubungan Joel dan Ellie.<ref name="Eurogamer Review"/> Pertunjukan karakter juga menerima pujian,<ref name="Eurogamer Review"/><ref name="GameInformer Review"/> dengan IGN Moriarty dan Kirk Hamilton dari [[Kotaku]] mencatat bahwa permainan ditingkatkan sebagai hasilnya.<ref name="IGN Review"/><ref name="Kotaku Review">{{cite web |url=http://kotaku.com/the-last-of-us-left-behind-the-kotaku-review-1521786675 |title=The Last of Us: Left Behind: The Kotaku Review |last=Hamilton |first=Kirk |work=[[Kotaku]] |publisher=[[Gawker Media]] |date=February 14, 2014 |accessdate=April 18, 2015 |archiveurl=http://www.webcitation.org/6XrHlyIDZ |archivedate=April 17, 2015 |deadurl=no }}</ref>
 
[[Berkas:The Last of Us Left Behind - Ellie and Riley kiss.jpg|thumbjmpl|leftkiri|Ellie dan Riley berbagi ciuman. Adegan ini mendapat reaksi positif dari para kritikus, yang menyebutnya sebagai "terobosan moment" untuk video game.<ref name="Kotaku Breakthrough"/>|Alt=Riley adalah dicium oleh Ellie; keduanya gadis-gadis muda.]]
 
Permainan menerima reaksi positif dalam kaitannya dengan yang penggambaran karakter LGBT. Ciuman bersama oleh Ellie dan Riley digambarkan oleh Kotaku ini Hamilton sebagai "terbaru game video ini terobosan saat", menyatakan itu "masalah besar".<ref name="Kotaku Breakthrough">{{cite web |url=http://kotaku.com/video-gamings-latest-breakthrough-moment-1524555480 |title=Video Gaming's Latest Breakthrough Moment |last=Hamilton |first=Kirk |work=[[Kotaku]] |publisher=[[Gawker Media]] |date=February 17, 2014 |accessdate=March 2, 2015 |archiveurl=http://www.webcitation.org/6Wj4CwDAy |archivedate=March 2, 2015 |deadurl=no }}</ref> Keza MacDonald dari IGN menulis bahwa ciuman itu "begitu indah dan alami dan lucu yang dia yang tersisa kaget".<ref>{{cite web |url=http://ign.com/articles/2014/02/19/the-significance-of-the-last-of-us-left-behind |title=The Significance of The Last of Us: Left Behind |last=MacDonald |first=Keza |publisher=[[IGN]]. [[Ziff Davis]] |date=February 19, 2014 |accessdate=March 2, 2015 |archiveurl=http://www.webcitation.org/6Wj4mdwu8 |archivedate=March 2, 2015 |deadurl=no }}</ref> Edward Smith dari ''[[International Business Times]] ''merasa bahwa ciuman itu "contoh pertama keintiman dalam videogame yang berarti apa-apa", mengakui itu sebagai "sebuah ekspresi dari kedua seksualitas remaja yang sedang berkembang dan ... persahabatan".<ref name="IBT Review">{{cite web |url=http://www.ibtimes.co.uk/last-us-left-behind-review-1436809 |title=The Last of Us: Left Behind Review |last=Smith |first=Edward |work=[[International Business Times]] |publisher=[[IBT Media]] |date=February 17, 2014 |accessdate=April 18, 2015 |archiveurl=http://www.webcitation.org/6XrzetvI8 |archivedate=April 17, 2015 |deadurl=no }}</ref> Memperkuat, sebuah proyek dari kelompok advokasi nirlaba [[Advokat untuk Pemuda]], melaporkan bahwa ciuman itu telah menarik [[Homophobia|homophobic]] kritik dari beberapa pemain.<ref>{{cite web |url=http://amplifyyourvoice.org/u/hannahology/2014/06/02/the-last-of-us-gamers-left-behind-in-bigotry |title=The Last of Us: Gamers Left Behind in Bigotry |last=Le |first=Hannah |publisher=Amplify. [[Advocates for Youth]] |date=June 2, 2014 |accessdate=April 18, 2015 |archiveurl=http://www.webcitation.org/6XrGj5W6L |archivedate=April 17, 2015 |deadurl=no }}</ref>