Uncharted: The Lost Legacy: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
HsfBot (bicara | kontrib)
k Bot: Perubahan kosmetika
HsfBot (bicara | kontrib)
k Bot: Perubahan kosmetika
Baris 24:
''Uncharted: The Lost Legacy'' adalah sebuah [[game aksi-petualangan]] yang dimainkan dari third-person view, dengan elemen [[game platform]]. Pemain menggunakan senjata api, [[huru-hara]] tempur, dan [[stealth game stealth]] untuk mempertahankan diri dari musuh-musuh yang bermusuhan. Pemain mengendalikan [[Chloe Frazer]]-pemburu harta karun yang mahir secara fisik dan mampu melompat, berlari, memanjat, berenang, berayun dan melakukan tindakan [[akrobatik]] lainnya.<ref name="Game Informer Evolution"/> Pemain melintasi beberapa lingkungan, bergerak melalui lokasi termasuk kota, bangunan, dan kuil untuk maju melalui cerita permainan.<ref name="Game Informer Cover"/> Pemain menggunakan senjata api, [[huru-hara]], dan stealth untuk mempertahankan diri dari musuh yang bermusuhan.<ref name="PS Blog First Look"/> Pemain juga mengemudikan kendaraan selama beberapa segmen permainan
 
[[Berkas:Uncharted The Lost Legacy gameplay screenshot.jpg|thumbjmpl|260px|Pemain dan sahabat bisa berlindung di belakang benda selama baku tembak, menggunakannya sebagai keuntungan taktis dan untuk menghindari kerusakan dari musuh.<ref name="Game Informer Six"/>|Karakter pemain berjongkok, dengan teman dekatnya. Serangan kendaraan musuh di kejauhan.]]
 
Dalam pertempuran, pemain dapat menggunakan senjata jarak jauh, seperti senapan dan senapan, dan senjata laras pendek seperti pistol dan revolver; Bahan peledak genggam seperti granat dan C4 juga tersedia.<ref name="PS Blog First Look"/> Meskipun pemain dapat menyerang musuh secara langsung, mereka memiliki pilihan untuk menggunakan taktik diam-diam untuk menyerang tanpa terdeteksi atau menyelinap oleh mereka; permainan mengenalkan senjata silent. Sementara permainannya adalah linear, lingkungan menampilkan banyak jalur bagi para pemain untuk dijelajahi; peta lebih besar dari pada ''Uncharted 4''.<ref name="Game Informer Six"/> Permainan ini memiliki sistem kecerdasan buatan (artificial intelligence) di mana musuh yang bermusuhan bereaksi terhadap situasi tempur yang mereka hadapi; Mereka menanggapi tindakan pemain, mengkoordinasikan taktik, dan bekerja sama satu sama lain. Teman pemain juga dikendalikan oleh kecerdasan buatan, dan dapat membantu dalam pertempuran dengan melempar benda ke ancaman untuk membuat mereka terkejut, mengumumkan lokasi musuh yang tak terlihat, atau menggunakan senjata untuk menyerang musuh.<ref name="E3 PS Interview"/> Permainan ini memiliki periode tanpa pertarungan, sering kali melibatkan percakapan antar karakter. Pemain juga memiliki kemampuan untuk menentukan hasil dari beberapa percakapan melalui [[pohon dialog]].<ref name="Engadget basics"/>