Kriket: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Baris 18:
===Struktur pertandingan===
[[File:A modern Cricket bat (back view).jpg|thumb|upright|Tongkat pemukul kriket modern, merek SG (tampak belakang).]]
Sebelum pertandingan dimulai, kapten tim (yang juga ikut sebagai pemain) melakukan [[undian koin]] untuk menentukan siapa yang akan memukul pertama, yang berarti mengambil ''innings'' pertama.<ref name=inns/> ''Innings'' adalah istilah untuk tiap babak permainan.<ref name=inns>{{cite web |url=https://www.lords.org/mcc/laws-of-cricket/laws/law-12-innings/ |title=Law 12 – Innings |work=Laws of Cricket |publisher=MCC |accessdate=2 July 2017}}</ref> Dalam tiap ''innings'', salah satu tim memukul, berusaha untuk mencetak ''run'' (larian), sementara tim lawannya
Tujuan utama tiap tim adalah mencetak lebih banyak ''run'' dari lawan. Dalam beberapa format kriket, tim juga harus men-''dismiss'' semua pemukul lawan dalam ''innings'' terakhir mereka agar bisa menang; hasil dinyatakan ''draw'' jika tidak semua ter-''dismiss''.<ref name=result>{{cite web |url=https://www.lords.org/mcc/laws-of-cricket/laws/law-21-the-result/ |title=Law 21 – The result |work=Laws of Cricket |publisher=MCC |accessdate=2 July 2017}}</ref> Jika tim yang memukul terakhir ''all out'' dengan ''run'' lebih sedikit dari lawannya, mereka dinyatakan "kalah ''n'' ''run''" (di mana ''n'' adalah selisih dari jumlah ''run'' tiap tim). Jika tim yang memukul terakhir telah mencetak ''run'' yang cukup untuk menang, mereka dinyatakan "menang ''n'' ''wicket''", dengan ''n'' merupakan jumlah ''wicket'' yang belum jatuh. Sebagai contoh, tim yang memenuhi target total angka lawan setelah kehilangan 6 ''wicket'' (artinya 6 pemukul ter-''dismiss'') dinyatakan "menang 4 ''wicket''".<ref name=result/>
|