Brock Pierce: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Marshendi (bicara | kontrib)
kTidak ada ringkasan suntingan
Marshendi (bicara | kontrib)
kTidak ada ringkasan suntingan
Baris 1:
{{Infobox person|name=Brock Pierce|image=Brock Pierce at the SingularityU The Netherlands Summit 2016 (29033319263) (cropped).jpg|alt=Brock Pierce, 2016|birth_date={{Birth date and age|1980|11|14}}|birth_place=[[Minnesota]], U.S.|residence=[[San Juan, Puerto Rico]]|citizenship=United States|occupation=[[Entrepreneur]]<br>[[Director (business)|Director]] of the [[Bitcoin Foundation]]<br>Former [[child actor]]|years active=Acting: 1992–1997<br>Business: 1999–present|years_active=Acting: 1992–1997<br>Business: 1999–present|organization=Bitcoin Foundation|known for=Bitcoin<ref>{{cite web|title=Bitcoin Price Chart, Market Cap, Index and News|url=https://www.investing.com/crypto/bitcoin|website=Investing.com|accessdate=7 August 2017}}</ref>, Blockchain, and crypto currency work|known_for=Bitcoin<ref>{{cite web|title=Bitcoin Price Chart, Market Cap, Index and News|url=https://www.investing.com/crypto/bitcoin|website=Investing.com|accessdate=7 August 2017}}</ref>, Blockchain, and crypto currency work}}'''FelixBrock Pierce''' (lahir 14 November 1980) adalah seorang pengusaha Amerika serikat yang dikenal untuk karyanya dalam cryptocurrency industri dan mantan aktor anak. Sebagai aktor anaK, ia berada di [[The Walt Disney Company|Disney]] film ''Bebek Perkasa'' (1992), ''D2: Bebek Perkasa'' (1994) dan ''Anak Pertama'' (1996).
 
== Karir akting ==
Baris 18:
 
=== Internet Game Hiburan ===
Pada tahun 2001, Pierce didirikanmenemukan Game Internet Hiburan (IGE), perusahaan yang dirintis MMORPG mata uang-jual industri jasa. Pada tahun 2004, Uang CNN melaporkan bahwa IGE membawa lebih dari $1 juta USD setiap bulan.{{Full}} Antara 2004 dan 2005, IGE menghabiskan lebih dari $25 juta untuk membeli tujuh pesaing yang lebih kecil, termasuk empat lelang platform dan sejumlah penggemar dan konten situs. Pada tahun 2005, Pierce diperkirakan bahwa IGE menyumbang sekitar 50% dari pasar online di AS, yang memiliki sekitar $500 juta dalam volume tahunan.<ref name="boorstin">{{Cite news|url=http://money.cnn.com/magazines/fortune/fortune_archive/2005/11/28/8361929/index.htm|title=Yield of Dreams|last=Boorstin|first=Julia|date=2005-11-28|publisher=Forbes Magazine|format=Text|access-date=2007-02-22}}</ref><ref>{{Cite news|url=http://articles.cnn.com/2004-10-21/tech/spark.virtual.economy_1_virtual-world-virtual-currency-multi-player-online-role-playing-games?_s=PM:TECH|title=Material gains from virtual world|last=Lu Stout|first=Kristie|date=2004-10-24|publisher=CNN|archive-url=https://web.archive.org/web/20121003192617/http://articles.cnn.com/2004-10-21/tech/spark.virtual.economy_1_virtual-world-virtual-currency-multi-player-online-role-playing-games?_s=PM%3ATECH|archive-date=2012-10-03|dead-url=yes}}</ref>
 
Pierce didirikan ZAM di tahun 2003.<ref>[https://techcrunch.com/2012/04/19/new-funding-in-tow-playsino-places-its-bet-on-social-casino-gaming/ TechCrunch - Playsino Funding]</ref> Pierce telah terlibat dalam pembentukan mata uang digital dan barang-barang virtual.<ref>[http://www.bitcoin.kn/2014/12/btck-119-2014-12-21/ "Interview with Brock Pierce,"] Bitcoin Knowledge Podcast, December 21, 2014.</ref> Banyak dari Pierce perusahaan telah beroperasi di ruang virtual ini.