Pengguna:Piksels/Touhou Project: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
HsfBot (bicara | kontrib)
Piksels (bicara | kontrib)
Dibuat dengan menerjemahkan halaman "Touhou Project"
Baris 1:
{{nihongo|'''''Touhou Project'''''|東方Project|Tōhō Purojekuto|lit. Eastern Project|lead=yes}}&#x20;([[Bahasa Jepang|Jepang]]:&#x20;<span lang="ja">東方Project</span><span style="display:none">,</span>&#x20;[[Alih aksara Hepburn|Hepburn]]:&#x20;''Tōhō Purojekuto'', lit. Eastern Project), juga dikenal sebagai '''''Toho Proyek''''' atau '''''Proyek Miko'''''adalah serial Jepang [[Permainan video tembak-menembak|bullet hell]] shooter video game yang dikembangkan oleh satu orang [[Team Shanghai Alice]]. Team Shanghai Alice satu-satunya anggota, ZUN, secara independasdaden menghasilkan permainan' grafis, musik, dan pemrograman.<ref name="r25">{{Citecite web|url=http://r25.yahoo.co.jp/fushigi/wxr_detail/?id=20081003-90005110-r25|title=ニコ動、2ちゃんねるで人気の「東方Project」って何だ?|last=Tomohiro, Katada|date=2008-10-03|publisher=R25.jp|language=Japanese|trans-title=What is this Touhou Project popular on Nicovideo and 2ch?|archive-urlarchiveurl=https://web.archive.org/web/20130729011923/http://r25.yahoo.co.jp/fushigi/wxr_detail/?id=20081003-90005110-r25|archive-datearchivedate=2013-07-29|dead-urldeadurl=yes|access-dateaccessdate=2009-07-10|author=Tomohiro, Katada|df=}}Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui ([[:Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui|link]]) </ref>
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref>
 
Plot di ''Touhou Project'' permainan berputar di sekitar fenomena aneh yang terjadi di Gensokyo, fiksi alam yang dihuni oleh manusia dan ''[[yōkai]]'', makhluk gaib. Sebelum peristiwa-peristiwa permainan, Gensokyo itu disegel off dari dunia luar oleh penghalang magis. Protagonis utama dari seri, Reimu Hakurei, adalah [[Miko|gadis kuil]] yang mengelola perbatasan, melawan antagonis ''yōkai''. Lima pertandingan pertama yang diproduksi untuk Jepang [[Seri PC-9800|NEC PC-9801]] komputer seri; peluru neraka mekanik diperkenalkan di game kedua, ''Kisah dari Timur Wonderland''. ''[[The Embodiment of Scarlet Devil|Perwujudan dari Setan Merah]]'', yang dirilis pada bulan agustus 2002, ditandai pergeseran ke [[Microsoft Windows]] platform, membawa permainan untuk audiens yang lebih besar. Beberapa sekuel diikuti, termasuk spin-off game fighting yang menyimpang dari seri' mekanik tradisional.
Baris 11 ⟶ 10:
 
; {{Nihongo|''Phantasmagoria of Dim. Dream''|東方夢時空|Tōhō Yumejikū|lit. "Oriental Dream Dimensions"}}&#x20;(<span lang="ja">東方夢時空</span>,&#x20;''Tōhō Yumejikū'', lit. "Oriental Dream Dimensi")
: DuaPermainan pemainketika lawanpada jenisseri shooterTouhou yang miripdirilis denganpada  ''BinarDesember Bintang1997 Sprite'',di permainanfestival iniComiket dilabelike-53. sebagaiPermainan 3rdtembak-menembak ''Touhou''dua permainan,lawan dirilisdua padayang bulanmirip desember 1997 didengan [[ComicTwinkle Market|konvensiStar Comiket ke -Sprites]] 53. Reimu Hakurei menemukan bahwa beberapa reruntuhan misterius yang telah tiba-tiba muncul tepat di luar Kuil Hakurei. Dia bergabungmengikuti dalamkompetisi kekerasan kompetisikejam dengan orangpemain lain yanguntuk inginmenyelidiki menjelajahireruntuhan mereka—itutersebut— adalahdan mengatakandikatakan bahwa orang yang mencapaipertama tengah-tengahmenuju inti reruntuhan pertamatersebut akan memenangkan hadiah.
 
; {{Nihongo|''Lotus Land Story''|東方幻想郷|Tōhō Gensōkyō|lit. "Eastern Fantasy Land"}}&#x20;(<span lang="ja">東方幻想郷</span>,&#x20;''Tōhō Gensōkyō'', lit. "Timur Fantasy Land")
: Permainan 4keempat dalam seri, dirilisyang diluncurkan pada bulan agustusAgustus 1998 di konvensifestival Comiket ke-54. Permainan ini memperkenalkan mode fokus, yang menjadi pokok darihingga seririlisan akhiratsaat ini, yang memperlambat gerakan sprite's gerakankarakter untuk memfasilitasimembantu menghindari peluru. BerikutSetelah peristiwa-peristiwakejadian dari gamepermainan sebelumnya, TimurNegeri NegaraKetimuran inimasih sekali lagihidup damai sampaihingga yōkai mulai berkerumun di Kuil Hakurei dan kekuatan yang luar biasa lonjakanyang didapat dari bawah danau tinggi di pegunungan. Miko Reimu Hakurei sekali lagi berusaha keluar dan menghilangkan sumber dari gangguaninsiden -ini. Hanya satunyasaja, pada kesempatan kali ini, dia sengaja bergabung dengan saingan lama. Menurut ZUN, hanya 200 sampai 300 eksemplar dari permainan yang dijual pada saat itu.<ref>{{Citecite web|url=https://twitter.com/korindo/statuses/8951043502|title=ZUN's tweet regarding Lotus Land Story|last=ZUN|date=February 11, 2010|publisher=[[Twitter]]|language=Japanese|access-dateaccessdate=February 11, 2010|author=ZUN}}Pemeliharaan</ref> CS1:judul Bahasagame yang tidakdigunakan diketahuiistilah ([[:Kategori:Pemeliharaan"Gensokyo". CS1:Tetapi, Bahasapenggunaan yangnama tidakini diketahui|link]])masih belum digunakan hingga ''the Embodiment of Scarlet Devil''.
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref> judul game yang digunakan caption "Gensokyo", tapi di dunia nama ini tidak digunakan sampai ''Perwujudan dari Setan Merah''.
 
; {{Nihongo|''Mystic Square''|東方怪綺談|Tōhō Kaikidan|lit. "Eastern Strange and Lovely Tales"}}&#x20;(<span lang="ja">東方怪綺談</span>,&#x20;''Tōhō Kaikidan'', lit. "Timur yang Aneh dan Indah Tales")
: 5Permainan kelima dan akhirterakhir untuk ''Touhou'' game untukseri PC-98, yang dirilis pada bulan desemberDesember 1998 di konvensifestival Comiket ke-55. Mima dan YukaYuuka, bos akhir dari ''CeritaThe dariStory Timurof Eastern Wonderland''  dan  ''Lotus Land CeritaStory'' masing-masing, kembali sebagai karakter yang dapat dimainkan dalam game ini. Seperti yang sering terjadi di ''Touhou'' permainanbiasanya, ada sesuatuinsiden yang salahterjadi dalamdi NegaraNegeri TimurKetimuran. Jumlah besar dari setan yangBanyak mengaliriblis muncul dari sebuah gua di dalam gunung. Mencari sumber invasi ini, Reimu Hakurei dan lain-lainyang lainnya harus melakukan perjalanan melalui Makai ke satuuntuk belakangmencari masalahdalangnya.
 
=== Game Windows ===
Setelah ''Mystic Square'', ''Touhou Project'' menjadi tidak aktif selama empat tahun, sementara para pencipta ZUN mulai mengembangkan beberapa partitur musik untuk ''Seihou'' games. Dia kemudian meninggalkan kelompok dan membuat ''Touhou'' game untuk [[Microsoft Windows|Windows]] di bawah kelompok sendiri, Team Shanghai Alice. Pemutaran game Windows jauh lebih baik dibandingkan dengan PC-98-rekan lainnya. Paling ''[[dōjin]]'' karya yang berasal dari ''Touhou'' seri yang berpusat pada permainan ini.
 
; {{Nihongo|''[[The Embodiment of Scarlet Devil]]''|東方紅魔郷|Tōhō Kōmakyō|lit. "Eastern Lands of the Scarlet Devil"}}&#x20;(<span lang="ja">東方紅魔郷</span>,&#x20;''Tōhō Kōmakyō'', lit. "Tanah timur dari Setan Merah")
Baris 32 ⟶ 30:
: ''Material dan Hilang Daya yang'' diproduksi bekerja sama dengan Twilight Frontier, dan 7,5 th ''Touhou'' permainan dalam seri. Meskipun dirilis setelah ''Malam Abadi'', itu adalah nomor 7.5 karena peristiwa-peristiwa dalam permainan ini mengambil tempat di hadapan orang-orang dari ''[[Imperishable Night|Malam Abadi]]''. ''Material dan Hilang Daya'' adalah 2D permainan pertempuran bukannya biasa bergulir penembak. Meskipun Team Shanghai Alice hanya bertanggung jawab untuk alur cerita dan beberapa musik, permainan tercatat sebagai salah satu tim resmi bekerja.
 
: Awalnya karakter yang bisa dimainkan dalam game ini memiliki beberapa karakter dari Windows sebelumnya permainan, seperti dua protagonis Reimu Hakurei dan Marisa Kirisame, Alice Margatroid, Youmu Konpaku (kedua bos dari ''Perfect Cherry Blossom''), [[Touhou Project|Sakuya Izayoi]] dan Nilam Pengetahuan (baik bos dari ''Perwujudan dari Setan Merah''). Lebih menjadi karakter yang dapat dimainkan sebagai pemain selesai story mode dengan awalnya karakter yang dapat dimainkan, dan sebagainya. Seorang pejabat patch untuk permainan menambahkan [[Touhou Project|Hong Meirin]] (dari ''Perwujudan dari Setan Merah'') sebagai karakter yang dapat dimainkan, tetapi dia tidak tersedia dalam modus cerita.
 
; {{Nihongo|''[[Imperishable Night]]'''''|東方永夜抄|Tōhō Eiyashō|lit. "Eternal Night Vignette from the East"}}
Baris 44 ⟶ 42:
 
; {{Nihongo|''[[Scarlet Weather Rhapsody]]''|東方緋想天|Tōhō Hisōten|lit. "Eastern Skies of Scarlet [[Saṃjñā|Perceptions]]"}}&#x20;(<span lang="ja">東方緋想天</span>,&#x20;''Tōhō Hisōten'', lit. "Timur Langit Merah Persepsi")
: Kedua versus fighting game yang mirip dengan ''Material dan Hilang Kekuatan'' dan 10.5 th ''Touhou'' permainan<ref>{{Citecite web|url=http://www.tasofro.net/log2007.html|title=Tasogare Frontier's log (2007)|language=Japanese|access-dateaccessdate=2009-07-23}}Pemeliharaan</ref> CS1:oleh BahasaTeam Shanghai Alice dan Senja Frontier. Album ini dirilis pada 25 Mei 2008. Alur cerita dalam permainan ini berkisar pada pola cuaca aneh yang tidakterjadi diketahuidi ([[:Kategori:Pemeliharaanseluruh CS1:Gensokyo Bahasadan sebagai karakter yang tidakdipilih diketahui|link]])dalam permainan, mereka harus mencari tahu siapa yang mengendalikan itu. Ini adalah game pertama untuk memperkenalkan sistem kartu deck dan perubahan kondisi cuaca yang mempengaruhi gameplay selama pertandingan.
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref> oleh Team Shanghai Alice dan Senja Frontier. Album ini dirilis pada 25 Mei 2008. Alur cerita dalam permainan ini berkisar pada pola cuaca aneh yang terjadi di seluruh Gensokyo dan sebagai karakter yang dipilih dalam permainan, mereka harus mencari tahu siapa yang mengendalikan itu. Ini adalah game pertama untuk memperkenalkan sistem kartu deck dan perubahan kondisi cuaca yang mempengaruhi gameplay selama pertandingan.
 
; {{Nihongo|''[[Subterranean Animism]]''|東方地霊殿|Tōhō Chireiden|lit. "Eastern Palace of the Earth Spirits"}}&#x20;(<span lang="ja">東方地霊殿</span>,&#x20;''Tōhō Chireiden'', lit. "Istana timur Roh Bumi")
: 11 ''Touhou'' permainan. Hal itu diumumkan<ref>{{Citecite web|url=http://kourindou.exblog.jp/7850454/|title=Touhou Project Eleventh Bullet|last=ZUN|date=2008-05-01|language=Japanese|access-dateaccessdate=2008-05-02|author=ZUN}}Pemeliharaan</ref> CS1:pada BahasaMei 1, 2008. Demo dirilis pada Reitaisai 5 konvensi bersama versi lengkap dari ''Scarlet Cuaca Rhapsody''. Versi penuh dirilis pada tanggal 16 agustus 2008 di konvensi Comiket ke-74. Misterius geyser muncul satu hari di dekat Kuil Hakurei, yang tidakjuga diketahuitampaknya cerat roh-roh jahat dari bawah tanah. Reimu atau Marisa pergi ke bawah tanah dengan bantuan salah satu dari tiga yōkai ([[:Kategori:PemeliharaanYukari CS1:Yakumo, BahasaSuika yangIbuki, tidakatau diketahui|link]]Aya Syameimaru untuk Reimu; Alice Margatroid, Nilam Pengetahuan, atau Nitori Kawashiro untuk Marisa) dan menghentikan sumber geyser sebelum hal-hal yang terlalu jauh keluar dari tangan.
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref> pada Mei 1, 2008. Demo dirilis pada Reitaisai 5 konvensi bersama versi lengkap dari ''Scarlet Cuaca Rhapsody''. Versi penuh dirilis pada tanggal 16 agustus 2008 di konvensi Comiket ke-74. Misterius geyser muncul satu hari di dekat Kuil Hakurei, yang juga tampaknya cerat roh-roh jahat dari bawah tanah. Reimu atau Marisa pergi ke bawah tanah dengan bantuan salah satu dari tiga yōkai (Yukari Yakumo, Suika Ibuki, atau Aya Syameimaru untuk Reimu; Alice Margatroid, Nilam Pengetahuan, atau Nitori Kawashiro untuk Marisa) dan menghentikan sumber geyser sebelum hal-hal yang terlalu jauh keluar dari tangan.
 
; {{Nihongo|''[[Undefined Fantastic Object]]''|東方星蓮船|Tōhō Seirensen|lit. "Star-Lotus Ship of the East"}}&#x20;(<span lang="ja">東方星蓮船</span>,&#x20;''Tōhō Seirensen'', lit. "Bintang-Lotus Kapal dari Timur")
[[Kategori:Pemeliharaan CS112 ''Touhou'' permainan. Hal itu diumumkan<ref>{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/9703480/|title=Touhou BahasaProject yang12 tidakTouhou diketahui]]Seirensen|language=Japanese|accessdate=2009-07-10|author=ZUN}}</ref> pada 26 februari 2009. Demo dirilis pada Reitaisai 6 convention on Maret 8, 2009, dan versi lengkap dirilis pada agustus 15, 2009 pada Comiket 76. Musim semi telah datang ke Gensokyo dan ajaib terbang kapal yang dikatakan membawa pertanda baik telah muncul di langit. Pemain mengasumsikan peran baik Reimu, Marisa, atau Sanae Kotiya, yang kembali dari ''[[Mountain of Faith|Gunung Iman]]'', sebagai tiga gadis perlombaan untuk kapal. Sementara terpisah bom counter kembali, sistem penilaian akan dilengkapi dengan "Undefined Fantastic Benda", atau Ufo, yang muncul sebagai [[Benda Terbang Aneh|benda terbang tak dikenal]] dalam tiga warna (hijau, merah dan biru) dan harus dikumpulkan dalam kelompok tiga untuk mendapatkan bonus yang berbeda.
: 12 ''Touhou'' permainan. Hal itu diumumkan<ref>{{Cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/9703480/|title=Touhou Project 12 Touhou Seirensen|last=ZUN|language=Japanese|access-date=2009-07-10}}Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui ([[:Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui|link]])
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref> pada 26 februari 2009. Demo dirilis pada Reitaisai 6 convention on Maret 8, 2009, dan versi lengkap dirilis pada agustus 15, 2009 pada Comiket 76. Musim semi telah datang ke Gensokyo dan ajaib terbang kapal yang dikatakan membawa pertanda baik telah muncul di langit. Pemain mengasumsikan peran baik Reimu, Marisa, atau Sanae Kotiya, yang kembali dari ''[[Mountain of Faith|Gunung Iman]]'', sebagai tiga gadis perlombaan untuk kapal. Sementara terpisah bom counter kembali, sistem penilaian akan dilengkapi dengan "Undefined Fantastic Benda", atau Ufo, yang muncul sebagai [[Benda Terbang Aneh|benda terbang tak dikenal]] dalam tiga warna (hijau, merah dan biru) dan harus dikumpulkan dalam kelompok tiga untuk mendapatkan bonus yang berbeda.
 
; {{Nihongo|''[[Touhou Hisōtensoku]]''|東方非想天則 〜 超弩級ギニョルの謎を追え|Tōhō Hisōtensoku ~ Chōdokyū Ginyoru no Nazo wo Oe|lit. "Lacking Perception of the Rule of Heaven in the East ~ Chase the Enigma of the Superdreadnought Guignol"}}&#x20;(<span lang="ja">東方非想天則 〜 超弩級ギニョルの謎を追え</span>,&#x20;''Tōhō Hisōtensoku ~ Chōdokyū Ginyoru no Nazo wo Oe'', lit. "Kurang Persepsi Aturan dari Surga di Timur ~ Mengejar Enigma dari Superdreadnought Guignol")
[[Kategori:Pemeliharaan CS1Ketiga versus pertempuran permainan dan 12,3 rd ''Touhou'' permainan<ref>{{cite web|url=http://www.tasofro.net/touhou123/index.html|title=''Touhou BahasaHisōtensoku'' official website|language=Japanese|accessdate=2009-07-23}}</ref> yang tidakdilakukan oleh Team Shanghai Alice dan Senja Frontier. Hal ini diumumkan pada tanggal 23 juli 2009, dan dirilis di Comiket 76 pada agustus 15, 2009.<ref>{{cite web|url=http://www.tasofro.net/log.html#090723|title=Tasogare Frontier's diketahui]]log|date=2009-07-23|language=Japanese|accessdate=2009-07-23}}</ref> permainan ini memperkenalkan baru kartu spell dan kondisi cuaca serta meningkatkan gameplay. Karakter dari ''Scarlet Cuaca Rhapsody'' dapat dimainkan dalam modus versus jika permainan yang diinstal. Story mode, yang dimainkan dengan Sanae Kotiya, Cirno, dan [[Touhou Project|Hong Meirin]], berkisar siluet makhluk raksasa, yang menarik minat penghuni Gensokyo. Kedua Sanae dan Cirno skenario melibatkan penyelidikan yang aneh dan untuk mengetahui siapa yang mengendalikan aneh raksasa. Meirin skenario melibatkan pertempuran makhluk aneh dalam mimpi yang ingin menghancurkan dunia. Ini adalah satu-satunya ''Touhou'' permainan dalam seri untuk tidak memiliki aplikasi resmi subtitle bahasa inggris.
: Ketiga versus pertempuran permainan dan 12,3 rd ''Touhou'' permainan<ref>{{Cite web|url=http://www.tasofro.net/touhou123/index.html|title=''Touhou Hisōtensoku'' official website|language=Japanese|access-date=2009-07-23}}Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui ([[:Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui|link]])
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref> yang dilakukan oleh Team Shanghai Alice dan Senja Frontier. Hal ini diumumkan pada tanggal 23 juli 2009, dan dirilis di Comiket 76 pada agustus 15, 2009.<ref>{{Cite web|url=http://www.tasofro.net/log.html#090723|title=Tasogare Frontier's log|date=2009-07-23|language=Japanese|access-date=2009-07-23}}Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui ([[:Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui|link]])
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref> permainan ini memperkenalkan baru kartu spell dan kondisi cuaca serta meningkatkan gameplay. Karakter dari ''Scarlet Cuaca Rhapsody'' dapat dimainkan dalam modus versus jika permainan yang diinstal. Story mode, yang dimainkan dengan Sanae Kotiya, Cirno, dan [[Touhou Project|Hong Meirin]], berkisar siluet makhluk raksasa, yang menarik minat penghuni Gensokyo. Kedua Sanae dan Cirno skenario melibatkan penyelidikan yang aneh dan untuk mengetahui siapa yang mengendalikan aneh raksasa. Meirin skenario melibatkan pertempuran makhluk aneh dalam mimpi yang ingin menghancurkan dunia. Ini adalah satu-satunya ''Touhou'' permainan dalam seri untuk tidak memiliki aplikasi resmi subtitle bahasa inggris.
 
; {{Nihongo|''[[Double Spoiler]]''|ダブルスポイラー 〜 東方文花帖|Daburu Supoiraa ~ Tōhō Bunkachō|lit. "Double Spoiler ~ Oriental Album of Words and Flowers"}}&#x20;(<span lang="ja">ダブルスポイラー 〜 東方文花帖</span>,&#x20;''Daburu Supoiraa ~ Tōhō Bunkachō'', lit. "Double Spoiler ~ Oriental Album kata-Kata dan Bunga")
: 12,5 th permainan dalam seri diumumkan oleh ZUN pada Maret 3, 2010.<ref>{{Citecite web|url=http://kourindou.exblog.jp/12243476/|title=東方Project 第12.5弾|publisher=ZUN|language=Japanese|trans-title=Touhou Project 12.5|access-dateaccessdate=March 2, 2010}}Pemeliharaan</ref> CS1:permainan Bahasaini yangdirilis tidakpada diketahuiMaret ([[:Kategori:Pemeliharaan14, CS1:2010 pada Reitaisai 7 konvensi. Permainan berfokus lagi pada Aya Shameimaru dan dimaksudkan sebagai sekuel untuk ''Menembak Peluru'' karena memiliki Bahasagameplay yang tidaksama, diketahui|link]])tetapi menambahkan karakter baru dan kartu, meliputi semua karakter dari ''Gunung Iman'' dan seterusnya.
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref> permainan ini dirilis pada Maret 14, 2010 pada Reitaisai 7 konvensi. Permainan berfokus lagi pada Aya Shameimaru dan dimaksudkan sebagai sekuel untuk ''Menembak Peluru'' karena memiliki gameplay yang sama, tetapi menambahkan karakter baru dan kartu, meliputi semua karakter dari ''Gunung Iman'' dan seterusnya.
 
; {{Nihongo|''[[Ten Desires]]''|東方神霊廟|Tōhō Shinreibyō|lit. "Eastern Divine Spirit Mausoleum"}}&#x20;(<span lang="ja">東方神霊廟</span>,&#x20;''Tōhō Shinreibyō'', lit. "Timur Roh Ilahi Mausoleum")
: 13 permainan dalam seri. Hal ini diumumkan pada tanggal 28 februari 2011.<ref>{{Citecite web|url=http://kourindou.exblog.jp/14332117/|title=東方Project第13弾 東方神霊廟 〜 Ten Desires.|date=February 28, 2011|publisher=ZUN|language=Japanese|trans-title=Touhou Project 13th Game Touhou Shinreibyō ~ Ten Desires.|access-dateaccessdate=February 28, 2011}}Pemeliharaan</ref> CS1:demo Bahasadijadwalkan yanguntuk tidakrilis diketahuipada Reitaisai 8 convention on Maret 13, 2011, namun, sidang itu sementara dibatalkan karena ([[:Kategori:PemeliharaanGempa CS1:bumi Bahasadan yangtsunami tidakTōhoku diketahui2011|linkgempa Tohoku]]). Permainan penuh dirilis di konvensi Comiket ke-80 pada tanggal 13 agustus 2011. Reimu, Marisa, dan Sanae sekali lagi dimainkan karena mereka berada di paling utama angsuran waralaba ''Undefined Fantastic Object'' bergabung dengan Youmu Konpaku sebagai keempat karakter yang dapat dimainkan. Dalam permainan ini, Reimu dan Marisa melihat peningkatan roh-roh suci dan mengambil off untuk menyelidiki. Sanae berusaha untuk memanfaatkan kekuatan dari roh ilahi untuk Moriya dewa, dan Youmu Konpaku ingin memusnahkan semua hantu yang tidak berada di bawah kanannya.
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref> demo dijadwalkan untuk rilis pada Reitaisai 8 convention on Maret 13, 2011, namun, sidang itu sementara dibatalkan karena [[Gempa bumi dan tsunami Tōhoku 2011|gempa Tohoku]]. Permainan penuh dirilis di konvensi Comiket ke-80 pada tanggal 13 agustus 2011. Reimu, Marisa, dan Sanae sekali lagi dimainkan karena mereka berada di paling utama angsuran waralaba ''Undefined Fantastic Object'' bergabung dengan Youmu Konpaku sebagai keempat karakter yang dapat dimainkan. Dalam permainan ini, Reimu dan Marisa melihat peningkatan roh-roh suci dan mengambil off untuk menyelidiki. Sanae berusaha untuk memanfaatkan kekuatan dari roh ilahi untuk Moriya dewa, dan Youmu Konpaku ingin memusnahkan semua hantu yang tidak berada di bawah kanannya.
 
; {{nihongo|''[[Hopeless Masquerade]]''|東方心綺楼|Tōhō Shinkirō|lit. "Eastern Tower of Heart Fabric"}}&#x20;(<span lang="ja">東方心綺楼</span>,&#x20;''Tōhō Shinkirō'', lit. "Timur Menara dari Pusat Kain")
: 13.5 th permainan dalam seri, dan keempat versus fighting game yang dibuat oleh Team Shanghai Alice dan Senja Frontier. Hal ini diumumkan pada oktober 5, 2012. Permainan ini memiliki gaya yang sama sekali berbeda dari 2D sprite dibandingkan dengan sebelumnya game pesawat tempur.<ref>{{Citecite web|url=http://www.tasofro.net/touhou135/|title=東方心綺楼 ~ Hopeless Masquerade|publisher=[[Twilight Frontier]]|language=Japanese|access-dateaccessdate=October 5, 2012}}Pemeliharaan</ref> CS1:demo Bahasadirilis yangdi tidakkonvensi diketahuiComiket ([[:Kategori:Pemeliharaanke-83 CS1:pada Bahasabulan desember 2012, dan terakhir versi dari permainan ini dirilis pada Reitaisai 10 pada 26 Mei 2013. Dalam permainan ini, penduduk Desa Manusia kehilangan harapan, dan karakter yang tidakmenggunakan diketahui|link]])agama untuk mencoba untuk meringankan pikiran mereka.
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref> demo dirilis di konvensi Comiket ke-83 pada bulan desember 2012, dan terakhir versi dari permainan ini dirilis pada Reitaisai 10 pada 26 Mei 2013. Dalam permainan ini, penduduk Desa Manusia kehilangan harapan, dan karakter yang menggunakan agama untuk mencoba untuk meringankan pikiran mereka.
 
; {{nihongo|''[[Double Dealing Character]]''|東方輝針城|Tōhō Kishinjō|lit. "Eastern Castle of Radiant Needles"}}&#x20;(<span lang="ja">東方輝針城</span>,&#x20;''Tōhō Kishinjō'', lit. "Timur Kastil Bercahaya Jarum")
: 14 permainan dalam seri, yang diumumkan oleh ZUN pada Mei 11, 2013.<ref>{{Citecite web|url=http://kourindou.exblog.jp/20469044/|title=東方Project 第14弾の情報です|date=May 11, 2013|publisher=ZUN|language=Japanese|trans-title=News About the 14th Game in the ''Touhou Project''|access-dateaccessdate=May 11, 2013}}Pemeliharaan</ref> CS1:versi Bahasatrial dari game yang tidakdirilis diketahuipada ([[Reitaisai 10 pada 26 Mei 2013 dan versi lengkap dirilis di Comiket 84 pada tanggal 12 agustus 2013. Pada agustus 10, 2014, permainan telah dikonfirmasi untuk rilis di Playism, membuat ''Double Dealing Character'' pertama ''Touhou Project'' game yang akan dirilis untuk di-download digital.<ref>{{Cite web|url=https:Kategori//twitter.com/playismJP/status/498698271666106369|title=【新作まもなく配信開始】セール期間中となる8月13日より、『東方輝針城 ~ Double Dealing Character. 』をリリースしますよ。お楽しみにー。 http:Pemeliharaan//www.playism.jp/games/th14/ CS1pic.twitter.com/I1EAsOD8z3|last=PLAYISM|date=<!--10:11 BahasaPM yang- tidak-->10 August diketahui2014|website=@playismJP|language=ja|accessdate=2017-12-21}}External link] in <code style="color:inherit; border:inherit; padding:inherit;">&#x7C;title=</code> ([//en.wiki-indonesia.club/wiki/Help:CS1_errors%23param_has_ext_link help])
[[Category:CS1 errors: external links|Category:CS1 errors: external links]]
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref> versi trial dari game yang dirilis pada Reitaisai 10 pada 26 Mei 2013 dan versi lengkap dirilis di Comiket 84 pada tanggal 12 agustus 2013. Pada agustus 10, 2014, permainan telah dikonfirmasi untuk rilis di Playism, membuat ''Double Dealing Character'' pertama ''Touhou Project'' game yang akan dirilis untuk di-download digital.<ref>{{Cite web|url=https://twitter.com/playismJP/status/498698271666106369|title=【新作まもなく配信開始】セール期間中となる8月13日より、『東方輝針城 ~ Double Dealing Character. 』をリリースしますよ。お楽しみにー。 http://www.playism.jp/games/th14/ pic.twitter.com/I1EAsOD8z3|last=PLAYISM|date=<!--10:11 PM - -->10 August 2014|website=@playismJP|language=ja|access-date=2017-12-21}}Hapus pranala luar di parameter <code style="color:inherit; border:inherit; padding:inherit;">&#x7C;title=</code> ([[Bantuan:Galat CS1#param has ext link|bantuan]])
[[KategoriCategory:CS1 sumberJapanese-language berbahasasources (ja)|Category:CS1 Japanese-language Jepangsources (ja)]]</ref> Pada tanggal 7 Mei 2015, Playism membuat permainan yang tersedia untuk di-download di wilayah barat, menandai ''Touhou Project ini'' resmi Western debut.<ref>{{Cite web|url=http://playism-games.com/article/touhou-14-hits-playism-on-5-7-2015|title=Touhou 14 Hits Playism on 5/7/2015|last=Ramachandran|first=Nayan|date=May 1, 2015|website=Playism|archive-url=https://web.archive.org/web/20150505030409/http://playism-games.com/article/touhou-14-hits-playism-on-5-7-2015|archive-date=2015-05-05|dead-url=yes|access-date=}}</ref> Reimu dan Marisa sekali lagi dimainkan dan Sakuya sekarang adalah karakter yang dapat dimainkan untuk pertama kalinya sejak ''Phantasmagoria Bunga Melihat''. Cerita berputar di sekitar yōkai kerusuhan di seluruh Gensokyo dan individu senjata dari tiga protagonis mulai untuk bertindak aneh. Ini adalah tugas mereka untuk mengambil senjata mereka di tangan dan melawan yōkai, atau untuk melemparkan senjata mereka ke samping.
[[Kategori:Galat CS1: pranala luar]]
[[Kategori:CS1 sumber berbahasa Jepang (ja)]]</ref> Pada tanggal 7 Mei 2015, Playism membuat permainan yang tersedia untuk di-download di wilayah barat, menandai ''Touhou Project ini'' resmi Western debut.<ref>{{Cite web|url=http://playism-games.com/article/touhou-14-hits-playism-on-5-7-2015|title=Touhou 14 Hits Playism on 5/7/2015|last=Ramachandran|first=Nayan|date=May 1, 2015|website=Playism|archive-url=https://web.archive.org/web/20150505030409/http://playism-games.com/article/touhou-14-hits-playism-on-5-7-2015|archive-date=2015-05-05|dead-url=yes}}</ref> Reimu dan Marisa sekali lagi dimainkan dan Sakuya sekarang adalah karakter yang dapat dimainkan untuk pertama kalinya sejak ''Phantasmagoria Bunga Melihat''. Cerita berputar di sekitar yōkai kerusuhan di seluruh Gensokyo dan individu senjata dari tiga protagonis mulai untuk bertindak aneh. Ini adalah tugas mereka untuk mengambil senjata mereka di tangan dan melawan yōkai, atau untuk melemparkan senjata mereka ke samping.
 
; {{nihongo|''[[Impossible Spell Card]]''|弾幕アマノジャク|Danmaku Amanojaku|lit. "Danmaku [[Amanojaku]]"}}&#x20;(<span lang="ja">弾幕アマノジャク</span>,&#x20;''Danmaku Amanojaku'', lit. "Danmaku Amanojaku")
Baris 82 ⟶ 71:
 
; {{nihongo|''[[Urban Legend in Limbo]]''|東方深秘録|Tōhō Shinpiroku|lit. "Deep Secret Record"}}&#x20;(<span lang="ja">東方深秘録</span>,&#x20;''Tōhō Shinpiroku'', lit. "Dalam Catatan Rahasia")
: Dengan 14,5 th resmi permainan dalam seri, dan kelima terhadap game fighting yang dibuat oleh Team Shanghai Alice dan Senja Frontier. Hal itu diumumkan oleh ZUN di Permainan Digital Expo 2014 pada tanggal 16 November 2014 dan dirilis pada 10 Mei 2015. ''Urban Legend di Limbo'' juga dirilis untuk PlayStation 4 pada tanggal 8 desember 2016 dengan beberapa fitur baru, termasuk penambahan Reisen Udongein Inaba sebagai karakter yang dapat dimainkan. Hal ini membuat permainan pertama dalam seri yang akan dirilis pada konsol game. Permainan ini memiliki gaya yang sama dan gameplay yang sebelumnya ''Touhou'' permainan pertempuran ''putus Asa Masquerade''.<ref>{{Citecite web|url=http://tasofro.net/touhou145/index.html|title=14.5th ''Touhou Project'' 東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo|publisher=[[Twilight Frontier]]|language=Japanese|access-dateaccessdate=April 11, 2015}}Pemeliharaan</ref> CS1:permainan Bahasaseni yangoleh tidakKlh diketahuiHarukawa, ([[:Kategori:Pemeliharaandan CS1:diumumkan Bahasabersama yang tidaklain diketahui|link]])minigame oleh ZUN berjudul ''Danmaku Amanojaku Gold Rush''.
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref> permainan seni oleh Klh Harukawa, dan diumumkan bersama yang lain minigame oleh ZUN berjudul ''Danmaku Amanojaku Gold Rush''.
 
; {{nihongo|''[[Legacy of Lunatic Kingdom]]''|東方紺珠伝|Tōhō Kanjuden|lit. "Eastern Legend of Ultramarine Orb"}}&#x20;(<span lang="ja">東方紺珠伝</span>,&#x20;''Tōhō Kanjuden'', lit. "Timur Legenda Bola Biru laut")
: 15 permainan dalam seri, yang diumumkan oleh ZUN pada tanggal 22 April 2015. Permainan ini memiliki empat karakter dimainkan: Reimu, Marisa, Sanae, dan Reisen. Album ini dirilis pada 14 agustus 2015.<ref>{{Citecite web|url=http://kourindou.exblog.jp/22976576/|title=東方Project 第15弾です。|last=[[Team Shanghai Alice|ZUN]]|date=April 22, 2015|access-dateaccessdate=April 22, 2015|author=[[Team Shanghai Alice|ZUN]]}}</ref> Dalam permainan ini, seseorang mengambil alih Ibukota Bulan, yang menyebabkan orang Bulan untuk mencoba untuk pindah ke Gensokyo dan memurnikan itu. Tidak seperti permainan sebelumnya dalam seri, Warisan dari orang Gila Raya ini memiliki dua mode permainan: Mode Legacy, yang mirip dengan game sebelumnya, dan Pointdevice Mode, mode gameplay di mana hidup dan terus dihapus, tapi pos-pos pemeriksaan yang ditambahkan. Ketika pemain mendapat hit di mode ini, mereka me-restart dari awal saat bab dengan hukuman kecil untuk kekuasaan.
 
; {{nihongo|''[[Antinomy of Common Flowers]]''|東方憑依華|Tōhō Hyōibana|lit. "Eastern Flowers of Possession"}}&#x20;(<span lang="ja">東方憑依華</span>,&#x20;''Tōhō Hyōibana'', lit. "Timur Bunga dari Kepemilikan")
Baris 120 ⟶ 108:
 
; {{Nihongo|''Touhou Bōgetsushō''|東方儚月抄||lit. "Eastern Dark Moon Vignette"}}&#x20;(<span lang="ja">東方儚月抄</span>, lit. "Timur Bulan Gelap Vignette")
: ''Touhou Bōgetsushō'' adalah kelanjutan cerita dari ''Malam Abadi''. Ini terdiri dari sebuah manga, novel, dan [[yonkoma]] serial di tiga Ichijinsha majalah. Manga ''Diam Berdosa Biru'' mulai serialisasi di ''Comic Rex'' majalah pada bulan juli 2007 masalah. Ditarik oleh Aki-Eda, manga ini berfokus pada karakter manusia Reimu dan Marisa. Novel ''Kandang orang Gila pengembara yang sama'' adalah serial di triwulan ''Chara-Mel'' majalah, memulai debutnya pada tanggal 25 juni 2007. Hal ini diilustrasikan oleh Tokiame, dan plot yang mendalam perendaman dalam manga, mengambil non-perspektif manusia. Akhirnya, yonkoma {{Nihongo|''The Inaba of the Moon and the Inaba of the Earth''|月のイナバと地上の因幡|Tsuki no Inaba to Chijō no Inaba}}&#x20;(<span lang="ja">月のイナバと地上の因幡</span>,&#x20;''Tsuki no Inaba untuk Chijō tidak Inaba''), yang digambarkan oleh Arata Toshihira, adalah cahaya-hati discursion dari cerita utama, menampilkan Reisen dan [[Touhou Project|Tewi Inaba]]. Ia memulai debutnya pada agustus 2007 masalah dari ''Manga 4-koma Raja Palet'' majalah, yang dijual pada tanggal 22 juni 2007.<ref>{{Citecite web|url=http://kourindou.exblog.jp/5668286/|title=Touhou Bōgetsushō|last=ZUN|date=2007-05-14|language=Japanese|access-dateaccessdate=2007-05-15|author=ZUN}}Pemeliharaan</ref><ref>{{cite CS1web|url=http://www.ichijinsha.co.jp/special/toho/|title=''Touhou BahasaBōgetsushō'' yangofficial tidak diketahui (website|publisher=[[:Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui|linkIchijinsha]]) |language=Japanese|accessdate=2007-05-15}}</ref>
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref><ref>{{Cite web|url=http://www.ichijinsha.co.jp/special/toho/|title=''Touhou Bōgetsushō'' official website|publisher=[[Ichijinsha]]|language=Japanese|access-date=2007-05-15}}Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui ([[:Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui|link]])
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref>
 
; {{Nihongo|''Grimoire of Marisa''|グリモワール オブ マリサ|Gurimowaru obu Marisa}}&#x20;(<span lang="ja">グリモワール nya マリサ</span>,&#x20;''Gurimowaru obu Marisa'')
Baris 134 ⟶ 120:
 
; {{Nihongo|''Forbidden Scrollery''|東方鈴奈庵|Tōhō Suzunaan|}}&#x20;(<span lang="ja">東方鈴奈庵</span>,&#x20;''Tōhō Suzunaan'')
: ''Dilarang Scrollery'' adalah serial manga yang ditulis oleh ZUN dan diilustrasikan oleh perempuan muda artis Moe Harukawa. Ia memulai debutnya pada desember 2012 masalah ''Comp Ace''.<ref>{{Citecite web|url=http://www.comptiq.com/indexca.html|publisher=[[Kadokawa Shoten]]|language=Japanese|script-title=ja:コンプエース 2012年12月号|trans-title=Comp Ace December 2012 issue|archive-urlarchiveurl=https://www.webcitation.org/6BoGEUhmx?url=http://www.comptiq.com/indexca.html|archive-datearchivedate=October 30, 2012|dead-urldeadurl=yes|access-dateaccessdate=October 30, 2012|df=}}Pemeliharaan</ref> CS1:Ia Bahasamenerima yangresmi tidakbahasa diketahuiinggris-terjemahan rilis oleh ([[:Kategori:PemeliharaanYen CS1Press]].<ref>{{cite web|url=https://www.b2c.hachettebookgroup.com/titles/zun/forbidden-scrollery-vol-1/9780316511896/?yen|title=Forbidden BahasaScrollery, yangVol. tidak diketahui1|linkpublisher=[[Yen Press]])|accessdate=November 28, 2017}}</ref>
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]
[[Kategori:CS1 menggunakan skrip berbahasa Jepang (ja)]]</ref> Ia menerima resmi bahasa inggris-terjemahan rilis oleh [[Yen Press]].<ref>{{Cite web|url=https://www.b2c.hachettebookgroup.com/titles/zun/forbidden-scrollery-vol-1/9780316511896/?yen|title=Forbidden Scrollery, Vol. 1|publisher=[[Yen Press]]|access-date=November 28, 2017}}</ref>
 
; {{Nihongo|''Strange Creators of Outer World''|東方外來韋編|Tōhō Gairai Ihen|}}&#x20;(<span lang="ja">東方外來韋編</span>,&#x20;''Tōhō Gairai Ihen'')
: ''Aneh Pencipta Dunia Luar'' adalah aplikasi resmi ''Touhou''-satunya majalah yang diterbitkan oleh [[ASCII Media Works]] dan diawasi oleh ZUN. Ini fitur wawancara dengan ZUN dan lain ''Touhou'' ''dōjin'' pencipta, kelanjutan dari ''Keingintahuan dari Lotus Asia'', dan manga dengan ''dōjinshi'' seniman. Edisi pertama dirilis pada September 30, 2015.<ref>{{Citecite web|url=http://tohogairai.dengeki.com/|title=「東方外來韋編 Strange Creators of Outer World.」公式サイト|publisher=[[ASCII Media Works]]|language=Japanese|access-dateaccessdate=October 2, 2015}}Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui ([[:Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui|link]]) </ref>
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref>
 
; {{Nihongo|''Alternative Facts in Eastern Utopia''|東方文果真報|Tōhō Bunka Shinhō}}&#x20;(<span lang="ja">東方文果真報</span>,&#x20;''Tōhō Bunka Shinhō'')
Baris 166 ⟶ 149:
 
=== Peristiwa dalam game ===
Di Gensokyo, peristiwa yang disebut "insiden" terjadi sekali dalam beberapa saat. Insiden adalah suatu kejadian yang mempengaruhi semua Gensokyo dan tidak diketahui penyebabnya pada saat itu terjadi.<ref name="g_pp.112-116">''Perfect Memento in Strict Sense'' pp. 112–116 "Hakurei Reimu."</ref> ''Touhou Project'' terutama berfokus pada insiden dalam cerita, tetapi ada juga karya-karya seperti ''[[Mountain of Faith|Gunung Keyakinan]]'' yang ada tentang kejadian-kejadian lain dari insiden.
 
=== Karakter ===
Dengan fokus pada [[Bishōjo|bishoujo]] karakter, ''Touhou'' seri memiliki pemain besar dibandingkan dengan game shooting lainnya. Sementara mereka tidak bisa berkembang hampir ke standar berdasarkan cerita permainan, banyak pemain cinta mereka, dan bahkan tidak jelas tahap bos yang hanya muncul sekali memiliki fanbase. Salah satu contoh adalah Hong Meiling, yang dikenal sebagai Chūgoku (Cina), tahap 3 bos ''Perwujudan dari Setan Merah'', yang memenangkan kontes popularitas di Jepang dari semua ''Touhou'' karakter.<ref>{{Cite web|url=http://f39.aaa.livedoor.jp/~nullpopo/toho2/|title=Touhou> Saimoedi 2Antara officialarray websiteyang andluas contestdari results|publisher=[[Livedoor]]|language=Japanese|archivekarakter, hanya enam yang bernama karakter laki-url=https://web.archivelaki.org/web/20050209080524/http://f39.aaa.livedoor.jp/%7Enullpopo/toho2/|archive-date=2005-02-09|dead Satu (Genjii) adalah kura-url=yes|access-date=2007-01-11}}Pemeliharaankura, kucing (Sokrates), dua (Youki Konpaku dan Myouren Hijiri) hanya disebutkan secara sepintas, satu (Rinnosuke Morichika) hanya ditampilkan dalam serial CS1:novel, Bahasadan yang tidakterakhir diketahui(Unzan) adalah awan-seperti entitas. Ada juga satu sebelum semua ini ([[:Kategori:PemeliharaanShingyoku), CS1:tapi Bahasakarakter ini memiliki tiga bentuk yang berbeda jenis kelamin, sehingga karakter ini mungkin tidak diketahui|link]])persis sama laki-laki.
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref> di Antara array yang luas dari karakter, hanya enam yang bernama karakter laki-laki. Satu (Genjii) adalah kura-kura, kucing (Sokrates), dua (Youki Konpaku dan Myouren Hijiri) hanya disebutkan secara sepintas, satu (Rinnosuke Morichika) hanya ditampilkan dalam serial novel, dan yang terakhir (Unzan) adalah awan-seperti entitas. Ada juga satu sebelum semua ini (Shingyoku), tapi karakter ini memiliki tiga bentuk yang berbeda jenis kelamin, sehingga karakter ini mungkin tidak persis sama laki-laki.
 
Meskipun masing-masing permainan memiliki koleksi yang berbeda karakter, protagonis utama dari seri ini selalu Reimu Hakurei, bergabung dengan Marisa Kirisame setelah game kedua. Pengecualian untuk ini mencakup ''Menembak Peluru'' dan ''Double Spoiler'' (Aya Shameimaru dimainkan di kedua, dan Hatate Himekaidou dapat menjadi dimainkan di ''Ganda Spoiler''); ''Peri Wars'' (yang telah Cirno sebagai satu-satunya karakter yang dapat dimainkan); ''Mustahil Spell Card'' (di mana hanya Seija Kijin dimainkan); dan ''Violet Detector'' (di mana hanya Sumireko Usami dimainkan).
Baris 177 ⟶ 159:
Yang ''Touhou Project'' adalah proyek satu orang dengan pembuat game Jepang, Jun menurut Ōta (biasanya di bawah nama samaran ZUN), yang tidak semua grafis, musik, dan pemrograman sendiri untuk game peluru neraka, dengan pengecualian dari potret seni dalam ''Peri Wars'', yang oleh Makoto Hirasaka, dan pertempuran permainan, ''Immaterial dan Hilang Daya'', ''Scarlet Cuaca Rhapsody'', ''Touhou Hisōtensoku'', ''putus Asa Masquerade'', dan ''Urban Legend di Limbo'', yang dual usaha dengan Twilight Frontier.
 
Ide ''Touhou'' pertama kali datang ke ZUN selama tahun sma-nya, ketika miko-game bertema berada dalam minoritas. "Ini akan bagus untuk membuat miko games," pikirnya, dan sering membayangkan musik yang akan pergi dengan game tersebut. Ia pergi ke perguruan tinggi, berharap untuk menulis musik untuk game fighting, karena mereka yang populer pada saat itu karena ''[[Street Fighter II]]''. Namun, ia memutuskan bahwa dalam rangka untuk menempatkan musik dalam permainan, itu akan lebih mudah untuk membuat game sendiri untuk pergi dengan itu, dengan demikian pertama ''Touhou'' permainan, ''Sangat Responsif untuk Doa'', dirilis pada tahun 1996. Pertandingan pertama yang pada awalnya dimaksudkan sebagai praktek dalam pemrograman. ''Touhou'' hanya menjadi sebuah shooting game seri mulai dari game kedua, karena popularitas dari game shooting yang telah dihidupkan kembali karena ''RayForce'' dan ZUN telah lama menjadi penggemar dari game tersebut.<ref name="dawn"/>{{Cite web|url=http://animeiji.s80.xrea.com/event/easterndawn/report1.html|publisher=MeijiZUN Universitymengatakan Animebagaimana andtema Voiceumum Actorsdan Research Club|language=Japanese|script-title=ja:東方の夜明け|trans-title=Dawn ofarah ''Touhou|archive-url=https://web.archive.org/web/20090311055603/http://animeiji.s80.xrea.com/event/easterndawn/report1.html|archive-date=2009-03-11|dead-url=yes|access-date=2009-07-10}}Pemeliharaan'' CS1:hanya Bahasamulai yangdatang tidakbersama-sama diketahuidi ([[:Kategori:Pemeliharaangame CS1:keenam, Bahasa''Perwujudan yangdari tidakSetan diketahui|link]])Merah''.<ref />
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]
[[Kategori:CS1 menggunakan skrip berbahasa Jepang (ja)]]</ref> ZUN mengatakan bagaimana tema umum dan arah ''Touhou'' hanya mulai datang bersama-sama di game keenam, ''Perwujudan dari Setan Merah''.<ref name="gensou">{{Cite web|url=http://www.gensokyo.org/archives/92#more-92|title=Notes on ZUN's Genyou Denshou Lecture|last=Solamarle|date=2007-11-09|publisher=Gensokyo.org|access-date=2009-07-10}}</ref>
 
ZUN mengembangkan game dengan [[Microsoft Visual Studio|Visual Studio]], [[Adobe Photoshop]], dan Cubase, menurut wawancara di ''Bohemian Arsip di Jepang Merah''.<ref>{{Cite book|title=Bohemian Archive in Japanese Red|last=ZUN|date=August 2005|publisher=[[Ichijinsha]]|isbn=4-7580-1037-4|page=166}}</ref>
 
== Penerimaan dan karya penggemar ==
<div class="floatright" style="">
{| border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" class="wikitable"
|+Lingkaran yang terdaftar di bawah ''Touhou Project'' di Comiket
|
{{Graph:Chart}}
{{GraphChart|width=400|height=200|xAxisTitle=Comiket #|yAxisTitle=Participating circles|type=rect|x=C76, C77, C78, C79, C80, C81, C82, C83, C84, C85, C86, C87, C88, C89, C90, C91|y=1739,2372,2394,2774,2774,2656,2694,2492,2526,2246,1910,1744,1496,1632,1586,1582}}
|-
| style="text-align:left; font-size:85%; width: 400px;" |Dōjin lingkaran yang terdaftar di bawah ''Touhou Project'' genre sejak [[Comic Market|Comiket]] 76 (agustus 2009), yang pertama kali ''Touhou'' dihitung sebagai genre sendiri terpisah dari utama "dōjin lembut" kategori, untuk Comiket 91 (desember 2016)<ref>{{Citecite web|url=http://d.hatena.ne.jp/myrmecoleon/20150807/1438978498|title=(同人誌と図書館)ジャンルコード別サークル数一覧(C82~C88)と夏コミ告知|publisher=Myrmecoleon (Researcher at the [[Meiji University]] Yoshihiro Yonezawa Memorial Library)|language=Japanese|access-dateaccessdate=December 27, 2016}}Pemeliharaan<br CS1/>{{cite web|url=http://d.hatena.ne.jp/myrmecoleon/20161215/1481807662|title=(同人誌と図書館)ジャンルコード別サークル数一覧(C85~C91)と冬コミ告知|publisher=Myrmecoleon Bahasa(Researcher yangat tidak diketahuithe ([[:Kategori:PemeliharaanMeiji CS1:University]] BahasaYoshihiro yangYonezawa tidakMemorial diketahuiLibrary)|linklanguage=Japanese|accessdate=December 27, 2016}}<br />{{cite web|url=http://d.hatena.ne.jp/myrmecoleon/20111228/1325092593|title=(同人誌と図書館)ジャンルコード別サークル数一覧(~C81)と冬コミ告知|publisher=Myrmecoleon (Researcher at the [[Meiji University]] Yoshihiro Yonezawa Memorial Library)|language=Japanese|accessdate=December 27, 2016}}</ref>
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]
<br />{{Cite web|url=http://d.hatena.ne.jp/myrmecoleon/20161215/1481807662|title=(同人誌と図書館)ジャンルコード別サークル数一覧(C85~C91)と冬コミ告知|publisher=Myrmecoleon (Researcher at the [[Meiji University]] Yoshihiro Yonezawa Memorial Library)|language=Japanese|access-date=December 27, 2016}}Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui ([[:Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui|link]])
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]
<br />{{Cite web|url=http://d.hatena.ne.jp/myrmecoleon/20111228/1325092593|title=(同人誌と図書館)ジャンルコード別サークル数一覧(~C81)と冬コミ告知|publisher=Myrmecoleon (Researcher at the [[Meiji University]] Yoshihiro Yonezawa Memorial Library)|language=Japanese|access-date=December 27, 2016}}Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui ([[:Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui|link]])
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref>
|}
</div><div class="floatright">
Baris 202 ⟶ 177:
[[Category:Pages using Timeline|Category:Pages using Timeline]]
|-
| style="text-align:left; font-size:85%;" |Grafik yang membandingkan partisipasi dōjin lingkaran di [[Comic Market|Comiket]] 85 (desember 2013).<ref name="c85_crunchy">{{Cite web|url=http://www.crunchyroll.com/anime-news/2013/11/01-1/top-doujinshi-events-most-popular-by-the-numbers|title=Top Doujinshi Events Most Popular By The Numbers|date=November 1, 2013|publisher=[[Crunchyroll]]|access-date=February 28, 2014}}</ref>
|}
</div>Sejumlah luar biasa dari karya turunan berdasarkan ''Touhou'' telah dibuat sejak rilis ''Perwujudan dari Setan Merah''. Ini termasuk [[dōjinshi]], dōjin musik, dōjin anime, dan dōjin permainan (meskipun ''Touhou'' games sendiri dōjin games). Luas cakupan ''Touhou'' derivatif diminta komentar, mencatat bahwa ''Proyek Touhou'' menjadi unmissable aspek dari Jepang consumer generated media.<ref>{{Cite web|url=http://biz.bcnranking.jp/article/explanation/0810/081020_115573.html|title=1000万IDの巨大サイトも創作の連鎖反応を引き起こす> 音楽や映像で自由に表現|date=2008-10-20|publisher=WeeklyIni BCN|language=Japanese|trans-title=Thedōjin gigantickegiatan siteyang ofsebagian 10besar millionbertanggung usersjawab setsuntuk offmenambahkan aasli chainatribut reactionkarakter ofyang creativity:ZUN Thetidak freedommungkin oftelah expressiondimaksudkan. throughZUN, musicuntuk andsebagian video|accessbesar, telah diakui, dihargai, dan bahkan mendorong orang-date=2009karya turunan dengan menerapkan beberapa pembatasan pada penggunaan karya-07-10}}Pemeliharaankaryanya.<ref CS1:/> Bahasapembatasan yangutama adalah tidak diketahuisah distribusi komersial (sebagai lawan untuk dōjin) dan [[:Kategori:PemeliharaanBeberan|merusak CS1:dari ujung]]; Bahasaatribusi yang tepat untuk Team Shanghai Alice adalah rekomendasi.<ref /> ZUN menyatakan dirinya bahwa dia tidak diketahui|link]])ingin ''Touhou Project'' seri game yang secara resmi dikomersialkan.
Pertama publikasi terbaru dari ''Touhou'' turunan doujinshi terjadi selama bulan desember 2003, mengikuti rilis ''Perfect Cherry Blossom''; tujuh [[Dōjinshi|lingkaran]] dijual ''Touhou'' karya turunan di konvensi Comiket ke-65 pada bulan desember 2003. Di konvensi Comiket ke-74 pada bulan agustus 2008, total 885 lingkaran memiliki ''Touhou'' turunan karya yang dipamerkan atau dijual, dari total 35.000 lingkaran yang berpartisipasi di Comiket.<ref />{{Cite<ref web|url=http://addb.jp/index.php?Diary%2F2008-07-30|title=August> DojinDi Datakonvensi Comiket ke 77 (desember Base|publisher=Addb.jp|language=Japanese|archive-url=https://web.archive.org/web/20110722080729/http://addb.jp/index.php?Diary%2F2008-07-30|archive-date=2011-07-22|dead-url=yes|access-date=2009-02-14}}Pemeliharaan), CS1:2,372 Bahasalingkaran yang tidakdidedikasikan diketahuiuntuk ([[:Kategori:Pemeliharaan''Touhou'', CS1:memecahkan Bahasarekor sebelumnya yang tidakdipegang diketahuioleh ''[[The Prince of Tennis|linkPangeran Tenis]]'' di konvensi Comiket ke-66 (agustus 2004), yang telah 2,130 lingkaran.<ref /> Di Comiket 85 (desember 2013), ''Touhou'' masih dalam memimpin, dengan 2,272 berpartisipasi lingkaran menjual ''Touhou'' derivatif, jauh melampaui orang-orang dari lain waralaba.<ref />
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref> Ini dōjin kegiatan yang sebagian besar bertanggung jawab untuk menambahkan asli atribut karakter yang ZUN tidak mungkin telah dimaksudkan. ZUN, untuk sebagian besar, telah diakui, dihargai, dan bahkan mendorong orang-karya turunan dengan menerapkan beberapa pembatasan pada penggunaan karya-karyanya. pembatasan utama adalah tidak sah distribusi komersial (sebagai lawan untuk dōjin) dan [[Beberan|merusak dari ujung]]; atribusi yang tepat untuk Team Shanghai Alice adalah rekomendasi.<ref>{{Cite web|url=http://www16.big.or.jp/~zun/html/th10man/html/faq.html#faq32|title=Mountain of Faith: FAQ|publisher=ZUN|language=Japanese|access-date=2009-07-10}}Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui ([[:Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui|link]])
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref> ZUN menyatakan dirinya bahwa dia tidak ingin ''Touhou Project'' seri game yang secara resmi dikomersialkan.
Pertama publikasi terbaru dari ''Touhou'' turunan doujinshi terjadi selama bulan desember 2003, mengikuti rilis ''Perfect Cherry Blossom''; tujuh [[Dōjinshi|lingkaran]] dijual ''Touhou'' karya turunan di konvensi Comiket ke-65 pada bulan desember 2003. Di konvensi Comiket ke-74 pada bulan agustus 2008, total 885 lingkaran memiliki ''Touhou'' turunan karya yang dipamerkan atau dijual, dari total 35.000 lingkaran yang berpartisipasi di Comiket.<ref>{{Cite web|url=http://addb.jp/index.php?Diary%2F2008-07-30|title=August Dojin Data Base|publisher=Addb.jp|language=Japanese|archive-url=https://web.archive.org/web/20110722080729/http://addb.jp/index.php?Diary%2F2008-07-30|archive-date=2011-07-22|dead-url=yes|access-date=2009-02-14}}Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui ([[:Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui|link]])
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref><ref>{{Cite web|url=http://www.comiket.co.jp/info-a/WhatIsEng080528.pdf|title=What is the Comic Market? February 2008|publisher=[[Comiket]]|language=Japanese|access-date=2008-08-04}}Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui ([[:Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui|link]])
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref> Di konvensi Comiket ke 77 (desember 2009), 2,372 lingkaran yang didedikasikan untuk ''Touhou'', memecahkan rekor sebelumnya yang dipegang oleh ''[[The Prince of Tennis|Pangeran Tenis]]'' di konvensi Comiket ke-66 (agustus 2004), yang telah 2,130 lingkaran.<ref>{{Cite book|url=https://books.google.ca/books?hl=en&lr=&id=GdwJAgAAQBAJ&oi=fnd&pg=PA172|title=Manga's Cultural Crossroads|last=Fujimoto|first=Yukari|publisher=[[Routledge]]|year=2014|isbn=9781134102839|editor-last=Berndt|editor-first=Jaqueline|location=Cambridge Eng. New York|page=188 note 27|chapter=2. Naruto as Cultural Crossroads|editor-last2=Kümmerling-Meibauer|editor-first2=Bettina}}</ref> Di Comiket 85 (desember 2013), ''Touhou'' masih dalam memimpin, dengan 2,272 berpartisipasi lingkaran menjual ''Touhou'' derivatif, jauh melampaui orang-orang dari lain waralaba.
 
Yang dōjin game berdasarkan ''Touhou'' termasuk adaptasi game lainnya seri' mekanik dengan ''Touhou'' karakter, seperti ''Super Marisa Tanah'' dan ''Super Marisa Dunia'' (parodi [[Mario]] game dengan judul yang bermain di ''Super Mario Land'' dan ''[[Super Mario World|Super Mario Dunia]]'', masing-masing), ''MegaMari'' (berdasarkan ''seri Mega Man''), dan ''Touhou Sepak bola'' (berdasarkan ''[[Kapten Tsubasa|Captain Tsubasa]]'' game oleh Tecmo).<ref>{{Cite web|url=http://gaminghell.co.uk/TouhouTime3.html|title=Touhou Time: The Fandom of Touhou|publisher=Gaming Hell|archive-url=https://archive.is/20130420044622/http://gaminghell.co.uk/TouhouTime3.html|archive-date=April 20, 2013|dead-url=yes|access-date=October 28, 2012}}</ref> musik dari ''Touhou'' juga sangat populer dan banyak pengaturan Cd dapat di temukan untuk dijual di Comiket dan Jepang lainnya konvensi.<ref>{{Cite web|url=http://www.originalsoundversion.com/favs-of-comiket-fruited-vagabond-review/|title=Favs of Comiket: Fruited Vagabond (Review)|last=Gann, Patrick|date=August 29, 2012|publisher=Original Sound Version|access-date=October 28, 2012|quote=Every six months, Comiket sweeps Japan, and a boatload of doujin music albums are released... You could easily spend $1000 there and still miss something cool. Especially if you’re down with all things Touhou-related.}}</ref>
 
Di [[Tokyo Game Show]] 2014, ZUN mengumumkan sebuah proyek kolaboratif dengan PlayStation membawa resmi, membuat penggemar ''Touhou Project'' ''dōjin'' games untuk [[PlayStation 4]] (PS4) dan [[PlayStation Vita]] platform. Per September 2014, {{nihongo|''Fushigi no Gensōkyō 3''|不思議の幻想郷3}}&#x20;(<span lang="ja">不思議の幻想郷3</span>) oleh Aqua Style, {{nihongo|''Touhou Aogami Engi: The Genius of Sappheiros''|東方蒼神縁起}}&#x20;(<span lang="ja">東方蒼神縁起</span>) dengan Strawberry Bose dan {{nihongo|''Touhou Sky Arena Matsuri''|東方スカイアリーナ祭}}&#x20;(<span lang="ja">東方スカイアリーナ祭</span>) dengan Daerah-Nol telah diumumkan untuk rilis di PS4.<ref>{{Citecite web|url=https://www.animenewsnetwork.com/news/2014-09-01/3-fan-made-touhou-project-games-head-to-ps4-as-digital-titles/.78259|title=3 Fan-Made ''Touhou Project'' Games Head to PS4 as Digital Titles|date=September 1, 2014|publisher=[[Anime News Network]]|access-dateaccessdate=September 1, 2014}}</ref><ref>{{Citecite web|url=http://dengekionline.com/elem/000/000/918/918768/|title=【速報】『東方Project』がPS4/PS Vitaに進出!? 第1弾は『不思議の幻想郷3』『東方蒼神縁起』『東方スカイアリーナ祭』の3作品!|date=September 1, 2014|websitework=Dengeki Online|publisher=[[ASCII Media Works]]|language=Japanese|access-dateaccessdate=September 1, 2014}}Pemeliharaan</ref> CS1:game BahasaYang yangakan tidakditerbitkan diketahuioleh Mediascape, di bawah kontrak oleh ([[:Kategori:PemeliharaanSony CS1:Interactive BahasaEntertainment|Sony yangComputer tidakEntertainment]] dan ZUN, sebagai bagian dari langkah menuju merangkul [[Permainan video diketahuiindependen|linkgame indie]] untuk distribusi komersial pada platform PlayStation.<ref>{{cite web|url=http://japanese.engadget.com/2014/09/01/zun-x-playstation-ps4-ps-vita/|title=ZUNxPlayStationプロジェクト第一弾3タイトル発表。『東方』の同人ゲームをPS4やPS Vitaで販売|date=September 1, 2014|work=[[Engadget]] Japan|language=Japanese|archive-url=https://web.archive.org/web/20140902114740/http://japanese.engadget.com/2014/09/01/zun-x-playstation-ps4-ps-vita/<!--https://www.webcitation.org/6SHpJxEnI--><!--archive(dot)today/VWZve-->|archive-date=September 2, 2014|deadurl=no|accessdate=September 2, 2014}}</ref>
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref> game Yang akan diterbitkan oleh Mediascape, di bawah kontrak oleh [[Sony Interactive Entertainment|Sony Computer Entertainment]] dan ZUN, sebagai bagian dari langkah menuju merangkul [[Permainan video independen|game indie]] untuk distribusi komersial pada platform PlayStation.<ref>{{Cite web|url=http://japanese.engadget.com/2014/09/01/zun-x-playstation-ps4-ps-vita/|title=ZUNxPlayStationプロジェクト第一弾3タイトル発表。『東方』の同人ゲームをPS4やPS Vitaで販売|date=September 1, 2014|website=[[Engadget]] Japan|language=Japanese|archive-url=https://web.archive.org/web/20140902114740/http://japanese.engadget.com/2014/09/01/zun-x-playstation-ps4-ps-vita/<!--https://www.webcitation.org/6SHpJxEnI--><!--archive(dot)today/VWZve-->|archive-date=September 2, 2014|dead-url=no|access-date=September 2, 2014}}Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui ([[:Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui|link]])
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref>
 
Di antara turunan yang paling populer adalah seri dari [[Adobe Flash|Flash]] video yang dibuat oleh dōjin musik lingkaran IOSYS. Banyak dari mereka, salah satunya adalah "Marisa Mencuri Hal yang Berharga," yang populer pada otaku [[forum internet]] dan Nico Nico Douga.
[[Berkas:YukkuriShiteIttene!!!.png|jmpl|Asli "Yukkuri shite itte ne!!!" Shift JIS seni.<br />Yukkuri Reimu (kiri) dan Yukkuri Marisa (kanan)]]
Utama [[Meme internet|internet meme]] berdasarkan ''Touhou'' adalah "Yukkuri shite itte ne!!!" &#x20;(<span lang="ja">ゆっくりしていってね!!!</span>, sering diterjemahkan sebagai "Anda harus mengambil mudah!!!"), yang berpusat di sekitar tanpa tubuh, cacat kepala ''Touhou'' karakter, sering disebut sebagai "yukkuris". Meme ini berasal dari cacat upaya untuk menarik karakter utama Reimu dan Marisa dengan Shift JIS seni. Yukkuris menjadi begitu populer bahwa frase "Yukkuri shite itte ne!!!" meraih perunggu untuk tahun 2008 ini "Net Slang of the Year" di Jepang. Yukkuris juga muncul di iklan Internet, anime ''Natsu no Arashi! '' dan ''Pani Poni Dash!'', dan yang paling terutama, halaman depan [[2channel]], forum Internet terbesar di dunia.<ref>{{Citecite web|url=http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0812/02/news100.html?guid=ON|date=2008-12-02|publisher=ITmedia|language=Japanese|script-title=ja:ネット流行語大賞は「あなたとは違うんです|trans-title=Net Slang of the Year goes to 'I am different from you'|access-dateaccessdate=2009-07-10}}Pemeliharaan</ref> CS1:Yuyuko BahasaSaigyouji yangdan tidakReimu diketahuiHakurei juga membuat cameo penampilan karakter di ([[Square Enix]]'s permainan ''Lord of Vermilion Re:Kategori:Pemeliharaan2''.<ref>{{cite CS1web|url=http://www.siliconera.com/2012/09/27/valkyrie-profile-star-ocean-and-tohou-crossover-in-square-enix-arcade-game/|title=Valkyrie BahasaProfile, yangStar tidakOcean, diketahuiAnd Tohou Crossover In Square Enix Arcade Game|link]])date=September 27, 2012|publisher=Siliconera|accessdate=November 13, 2012}}</ref>
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]
[[Kategori:CS1 menggunakan skrip berbahasa Jepang (ja)]]</ref> Yuyuko Saigyouji dan Reimu Hakurei juga membuat cameo penampilan karakter di [[Square Enix]]'s permainan ''Lord of Vermilion Re:2''.<ref>{{Cite web|url=http://www.siliconera.com/2012/09/27/valkyrie-profile-star-ocean-and-tohou-crossover-in-square-enix-arcade-game/|title=Valkyrie Profile, Star Ocean, And Tohou Crossover In Square Enix Arcade Game|date=September 27, 2012|publisher=Siliconera|access-date=November 13, 2012}}</ref>
 
Pendek turunan proyek animasi, Anime Tenchou x {{nihongo|Anime Tenchou x ''Touhou Project''|アニメ店長 x 東方Project}}&#x20;(<span lang="ja">アニメ店長 x 東方Project</span>) diproduksi oleh Ufotable dalam perayaan ulang tahun ke-10 dari barang-barang Jepang rantai Bernyawa sebagai video promosi untuk toko menggabungkan dunia ''Touhou'' dengan Menghidupkan maskot, Meito Anizawa.<ref>{{Citecite web|url=http://www.animenewsnetwork.com/news/2010-09-24/touhou-project-anime-tenchou-get-anime-by-ufotable|title=''Touhou Project'', ''Anime Tenchou'' Get Anime by ufotable|date=September 24, 2010|publisher=[[Anime News Network]]|access-dateaccessdate=September 24, 2010}}</ref> Beberapa fanmade anime juga telah dibuat untuk ''Touhou''. Sebuah dōjin proyek anime oleh dōjin circle Maikaze, berjudul {{nihongo|''A Summer Day's Dream''|夢想夏郷}}&#x20;(<span lang="ja">夢想夏郷</span>), adalah sebuah fan-made adaptasi anime dengan plot asli yang menampilkan ''Touhou'' karakter, dengan empat episode yang dirilis dari tahun 2008 hingga tahun 2016, dan 2,5 th episode yang dirilis pada tahun 2014; episode terakhir akan dirilis pada tahun 2020.<ref>{{Citecite web|url=http://maikaze.com/musou/#|title=musoukakyo {{!}} 舞風-Maikaze|publisher=Maikaze|language=Japanese|access-date=July 8, 2017}}Pemeliharaan</ref> CS1:Meskipun Bahasadibuat yangoleh tidakseorang diketahuiamatir studio, proyek unggulan aktor suara profesional. Lain dōjin anime dengan lingkaran Manpuku Jinja, berjudul {{nihongo|''Fantasy Kaleidoscope ~ The Memories of Phantasm''|幻想万華鏡}}&#x20;([[:Kategori:Pemeliharaan<span CS1:lang="ja">幻想万華鏡</span>) Bahasa(tanpa dubbing suara tetapi memiliki latar belakang musik dan suara), dirilis di konvensi Comiket ke-80 pada tahun 2011, dengan satu episode yang tidakdirilis diketahuiberdasarkan alur cerita ''Perfect Cherry Blossom'',<ref>{{cite web|linkurl=http://www.animenewsnetwork.com/news/2011-08-16/touhou-based-the-memories-of-phantasm-posted-online|title=''Touhou''-Based 'The Memories of Phantasm' Anime Streamed|date=August 16, 2011|publisher=[[Anime News Network]])|accessdate=October 28, 2012}}</ref> dan ada sembilan episode sebagai 2017.
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref> Meskipun dibuat oleh seorang amatir studio, proyek unggulan aktor suara profesional. Lain dōjin anime dengan lingkaran Manpuku Jinja, berjudul {{nihongo|''Fantasy Kaleidoscope ~ The Memories of Phantasm''|幻想万華鏡}}&#x20;(<span lang="ja">幻想万華鏡</span>) (tanpa dubbing suara tetapi memiliki latar belakang musik dan suara), dirilis di konvensi Comiket ke-80 pada tahun 2011, dengan satu episode yang dirilis berdasarkan alur cerita ''Perfect Cherry Blossom'',<ref>{{Cite web|url=http://www.animenewsnetwork.com/news/2011-08-16/touhou-based-the-memories-of-phantasm-posted-online|title=''Touhou''-Based 'The Memories of Phantasm' Anime Streamed|date=August 16, 2011|publisher=[[Anime News Network]]|access-date=October 28, 2012}}</ref> dan ada sembilan episode sebagai 2017.
 
Kyoto Fantasi Rombongan,<ref>{{Citecite web|url=http://kyotofantasytroupe.net/|title=京都幻想剧团|publisher=Kyoto Fantasy Troupe|access-dateaccessdate=June 24, 2017}}</ref> Cina dōjin circle, membuat dōjin anime berjudul ''Hifuu Club Activity Record ~ Disegel Esoteris Sejarah'' (秘封活动记录{{lang|zh|秘封活动记录}}). Episode pertama dirilis di konvensi Comiket ke-89 pada akhir 2015 dan Chengdu TouhouOnly05 pada awal tahun 2016, dan itu juga ditampilkan profesional aktor suara Jepang ketika dirilis lagi nanti. Episode kedua dirilis pada tahun 2017. Cina lain dōjin circle, Perpetual Motion Niche,<ref>{{Citecite web|url=http://www.forevershrine.net/|title=幽幻天仪盘-东方旧作动画{{!}}永动之龛|publisher=Perpetual Motion Niche|language=Chinese|access-dateaccessdate=June 24, 2017}}Pemeliharaan</ref> CS1:juga Bahasamembuat dōjin anime berjudul ''Terpencil Sihir Instrumen~ Meteor dari Tiga Dimensi'' (幽幻天仪盘{{lang|zh|幽幻天仪盘}}), yang tidakadalah diketahuitentang cerita dari tabrakan tiga dunia-the forgotten Negara Timur ([[:Kategori:Pemeliharaandi CS1:PC-98 Bahasagames), yangGensokyo tidak(di diketahui|link]]Windows games) dan dunia luar; episode pertama dirilis pada Q3 tahun 2017.
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref> juga membuat dōjin anime berjudul ''Terpencil Sihir Instrumen~ Meteor dari Tiga Dimensi'' (幽幻天仪盘{{lang|zh|幽幻天仪盘}}), yang adalah tentang cerita dari tabrakan tiga dunia-the forgotten Negara Timur (di PC-98 games), Gensokyo (di Windows games) dan dunia luar; episode pertama dirilis pada Q3 tahun 2017.
 
Yang ''Touhou Project'' dinominasikan untuk tahunan ke-11 Media Arts Awards yang diadakan oleh Japan Agency for Cultural Affairs, di bawah kategori Hiburan,<ref>{{Cite web|url=http://plaza.bunka.go.jp/open/works.html|title=2007> 11thdi Japanmana Media''Proyek ArtsTouhou'' Festivalakhirnya Openhilang form|publisher=Japan Media Arts Plaza,untuk [[Agency for Cultural AffairsNintendo]]|language=Japanese|access-date=2007-11-19}}Pemeliharaan's CS1:''Wii BahasaSports'' yanguntuk tidakGrand diketahuiPrize ([[:Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui|link]])award.<ref />
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref> di mana ''Proyek Touhou'' akhirnya hilang untuk [[Nintendo]]'s ''Wii Sports'' untuk Grand Prize award.<ref>{{Cite web|url=http://plaza.bunka.go.jp/english/festival/2007/|title=2007 Eleventh Japan Media Arts Festival Award-winning Works|publisher=Japan Media Arts Plaza, [[Agency for Cultural Affairs]]|access-date=February 29, 2008}}</ref>
 
=== Reitaisai ===
Yang {{Nihongo|'''Hakurei Shrine Reitaisai'''|博麗神社例大祭|Hakurei Jinja Reitaisai|Hakurei Shrine's Regular Grand Festival}}&#x20;(<span lang="ja">博麗神社例大祭</span><span style="display:none">,</span>&#x20;''Hakurei Jinja Reitaisai'', Hakurei Reguler Grand Festival) adalah yang terbesar dari banyak dōjin konvensi hosting hanya ''Touhou'' konten. Meskipun koordinator konvensi ini tidak ada hubungannya dengan Team Shanghai Alice secara resmi, nama "Hakurei Reitaisai" diberikan oleh ZUN sendiri. Ini pertama kali dimulai pada tahun 2004 sebagai cara untuk Team Shanghai Alice untuk publik mendistribusikan versi trial untuk game yang akan datang untuk para penggemar baik di muka melepaskan mereka di internet; selain itu, tahun 2004 Reitaisai tampil sebanyak 114 peserta lingkaran. Sejak itu, banyak ''Touhou'' karya turunan juga dikumpulkan dan dijual di sana. Terhitung setiap tahun pada bulan April atau Mei, konvensi yang telah di-host di [[Ōta, Tokyo]] pada tahun 2004; Naka-ku, Yokohama pada tahun 2005; Sunshine City, Tokyo pada tahun 2006 dan 2007; dan Tokyo Big Sight pada tahun 2008 dan setelah. Pada tahun 2010, kelahiran Reitaisai SP, tambahan Reitaisai akan diadakan setiap musim gugur karena untuk meningkatkan popularitas, tapi Reitaisai SP dibatalkan setelah tahun 2011. 2011 Reitaisai awalnya dibatalkan karena masalah keamanan setelah [[Gempa bumi dan tsunami Tōhoku 2011|2011 Tohoku gempa dan tsunami]].<ref>{{Citecite web|url=https://twitter.com/reitaisai_sp/status/46141410918924288|title=Reitaisai Twitter account|date=March 11, 2011|publisher=[[Twitter]]|language=Japanese|access-dateaccessdate=March 11, 2011}}Pemeliharaan</ref> CS1:Ia Bahasakemudian yangdijadwal tidakulang diketahuidan ([[:Kategori:Pemeliharaandigelar CS1:pada Bahasa8 yangMei tidak2011 dengan sekitar 4,940 berpartisipasi lingkaran. Selain acara di Jepang, ada lagi Reitaisai diadakan di [[Republik diketahuiTiongkok|linkTaiwan]]) mulai tahun 2015.<ref>{{cite web|url=http://reitaisai.com/rtstw/|title=博麗神社例大祭 in 台湾|publisher=博麗神社社務所|language=Japanese}}</ref>
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref> Ia kemudian dijadwal ulang dan digelar pada 8 Mei 2011 dengan sekitar 4,940 berpartisipasi lingkaran. Selain acara di Jepang, ada lagi Reitaisai diadakan di [[Republik Tiongkok|Taiwan]] mulai tahun 2015.<ref>{{Cite web|url=http://reitaisai.com/rtstw/|title=博麗神社例大祭 in 台湾|publisher=博麗神社社務所|language=Japanese}}Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui ([[:Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui|link]])
[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref>
 
== Referensi ==