Pengguna:Piksels/Touhou Project: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k Bot: Mengganti kategori yang dialihkan CS1 uses Japanese-language script (ja) menjadi CS1 menggunakan skrip berbahasa Jepang (ja) |
Dibuat dengan menerjemahkan halaman "Touhou Project" |
||
Baris 1:
{{nihongo|'''''Touhou Project'''''|東方Project|Tōhō Purojekuto|lit. Eastern Project|lead=yes}} ([[Bahasa Jepang|Jepang]]: <span lang="ja">東方Project</span><span style="display:none">,</span> [[Alih aksara Hepburn|Hepburn]]: ''Tōhō Purojekuto'', lit. Eastern Project), juga dikenal sebagai '''''Toho Proyek''''' atau '''''Proyek Miko'''''adalah serial Jepang [[Permainan video tembak-menembak|bullet hell]] shooter video game yang dikembangkan oleh satu orang [[Team Shanghai Alice]]. Team Shanghai Alice satu-satunya anggota, ZUN, secara independasdaden menghasilkan permainan' grafis, musik, dan pemrograman.<ref name="r25">{{
Plot di ''Touhou Project'' permainan berputar di sekitar fenomena aneh yang terjadi di Gensokyo, fiksi alam yang dihuni oleh manusia dan ''[[yōkai]]'', makhluk gaib. Sebelum peristiwa-peristiwa permainan, Gensokyo itu disegel off dari dunia luar oleh penghalang magis. Protagonis utama dari seri, Reimu Hakurei, adalah [[Miko|gadis kuil]] yang mengelola perbatasan, melawan antagonis ''yōkai''. Lima pertandingan pertama yang diproduksi untuk Jepang [[Seri PC-9800|NEC PC-9801]] komputer seri; peluru neraka mekanik diperkenalkan di game kedua, ''Kisah dari Timur Wonderland''. ''[[The Embodiment of Scarlet Devil|Perwujudan dari Setan Merah]]'', yang dirilis pada bulan agustus 2002, ditandai pergeseran ke [[Microsoft Windows]] platform, membawa permainan untuk audiens yang lebih besar. Beberapa sekuel diikuti, termasuk spin-off game fighting yang menyimpang dari seri' mekanik tradisional.
Baris 11 ⟶ 10:
; {{Nihongo|''Phantasmagoria of Dim. Dream''|東方夢時空|Tōhō Yumejikū|lit. "Oriental Dream Dimensions"}} (<span lang="ja">東方夢時空</span>, ''Tōhō Yumejikū'', lit. "Oriental Dream Dimensi")
:
; {{Nihongo|''Lotus Land Story''|東方幻想郷|Tōhō Gensōkyō|lit. "Eastern Fantasy Land"}} (<span lang="ja">東方幻想郷</span>, ''Tōhō Gensōkyō'', lit. "Timur Fantasy Land")
: Permainan
; {{Nihongo|''Mystic Square''|東方怪綺談|Tōhō Kaikidan|lit. "Eastern Strange and Lovely Tales"}} (<span lang="ja">東方怪綺談</span>, ''Tōhō Kaikidan'', lit. "Timur yang Aneh dan Indah Tales")
:
=== Game Windows ===
Setelah ''Mystic Square'', ''Touhou Project'' menjadi tidak aktif selama empat tahun, sementara para pencipta ZUN mulai mengembangkan beberapa partitur musik untuk ''Seihou'' games. Dia kemudian meninggalkan kelompok dan membuat ''Touhou'' game untuk [[Microsoft Windows|Windows]] di bawah kelompok sendiri, Team Shanghai Alice. Pemutaran game Windows jauh lebih baik dibandingkan dengan PC-98
; {{Nihongo|''[[The Embodiment of Scarlet Devil]]''|東方紅魔郷|Tōhō Kōmakyō|lit. "Eastern Lands of the Scarlet Devil"}} (<span lang="ja">東方紅魔郷</span>, ''Tōhō Kōmakyō'', lit. "Tanah timur dari Setan Merah")
Baris 32 ⟶ 30:
: ''Material dan Hilang Daya yang'' diproduksi bekerja sama dengan Twilight Frontier, dan 7,5 th ''Touhou'' permainan dalam seri. Meskipun dirilis setelah ''Malam Abadi'', itu adalah nomor 7.5 karena peristiwa-peristiwa dalam permainan ini mengambil tempat di hadapan orang-orang dari ''[[Imperishable Night|Malam Abadi]]''. ''Material dan Hilang Daya'' adalah 2D permainan pertempuran bukannya biasa bergulir penembak. Meskipun Team Shanghai Alice hanya bertanggung jawab untuk alur cerita dan beberapa musik, permainan tercatat sebagai salah satu tim resmi bekerja.
: Awalnya karakter yang bisa dimainkan dalam game ini memiliki beberapa karakter dari Windows sebelumnya permainan, seperti dua protagonis Reimu Hakurei dan Marisa Kirisame, Alice Margatroid, Youmu Konpaku (kedua bos dari ''Perfect Cherry Blossom''), [[Touhou Project|Sakuya Izayoi]] dan Nilam Pengetahuan (baik bos dari ''Perwujudan dari Setan Merah''). Lebih menjadi karakter yang dapat dimainkan sebagai pemain selesai story mode dengan awalnya karakter yang dapat dimainkan, dan sebagainya. Seorang pejabat patch untuk permainan menambahkan [[Touhou Project|Hong Meirin]] (dari ''Perwujudan dari Setan Merah'') sebagai karakter yang dapat dimainkan, tetapi dia tidak tersedia dalam modus cerita.
; {{Nihongo|''[[Imperishable Night]]'''''|東方永夜抄|Tōhō Eiyashō|lit. "Eternal Night Vignette from the East"}}
Baris 44 ⟶ 42:
; {{Nihongo|''[[Scarlet Weather Rhapsody]]''|東方緋想天|Tōhō Hisōten|lit. "Eastern Skies of Scarlet [[Saṃjñā|Perceptions]]"}} (<span lang="ja">東方緋想天</span>, ''Tōhō Hisōten'', lit. "Timur Langit Merah Persepsi")
: Kedua versus fighting game yang mirip dengan ''Material dan Hilang Kekuatan'' dan 10.5 th ''Touhou'' permainan<ref>{{
; {{Nihongo|''[[Subterranean Animism]]''|東方地霊殿|Tōhō Chireiden|lit. "Eastern Palace of the Earth Spirits"}} (<span lang="ja">東方地霊殿</span>, ''Tōhō Chireiden'', lit. "Istana timur Roh Bumi")
: 11 ''Touhou'' permainan. Hal itu diumumkan<ref>{{
; {{Nihongo|''[[Undefined Fantastic Object]]''|東方星蓮船|Tōhō Seirensen|lit. "Star-Lotus Ship of the East"}} (<span lang="ja">東方星蓮船</span>, ''Tōhō Seirensen'', lit. "Bintang-Lotus Kapal dari Timur")
▲[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref> pada 26 februari 2009. Demo dirilis pada Reitaisai 6 convention on Maret 8, 2009, dan versi lengkap dirilis pada agustus 15, 2009 pada Comiket 76. Musim semi telah datang ke Gensokyo dan ajaib terbang kapal yang dikatakan membawa pertanda baik telah muncul di langit. Pemain mengasumsikan peran baik Reimu, Marisa, atau Sanae Kotiya, yang kembali dari ''[[Mountain of Faith|Gunung Iman]]'', sebagai tiga gadis perlombaan untuk kapal. Sementara terpisah bom counter kembali, sistem penilaian akan dilengkapi dengan "Undefined Fantastic Benda", atau Ufo, yang muncul sebagai [[Benda Terbang Aneh|benda terbang tak dikenal]] dalam tiga warna (hijau, merah dan biru) dan harus dikumpulkan dalam kelompok tiga untuk mendapatkan bonus yang berbeda.
; {{Nihongo|''[[Touhou Hisōtensoku]]''|東方非想天則 〜 超弩級ギニョルの謎を追え|Tōhō Hisōtensoku ~ Chōdokyū Ginyoru no Nazo wo Oe|lit. "Lacking Perception of the Rule of Heaven in the East ~ Chase the Enigma of the Superdreadnought Guignol"}} (<span lang="ja">東方非想天則 〜 超弩級ギニョルの謎を追え</span>, ''Tōhō Hisōtensoku ~ Chōdokyū Ginyoru no Nazo wo Oe'', lit. "Kurang Persepsi Aturan dari Surga di Timur ~ Mengejar Enigma dari Superdreadnought Guignol")
▲[[Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui]]</ref> permainan ini memperkenalkan baru kartu spell dan kondisi cuaca serta meningkatkan gameplay. Karakter dari ''Scarlet Cuaca Rhapsody'' dapat dimainkan dalam modus versus jika permainan yang diinstal. Story mode, yang dimainkan dengan Sanae Kotiya, Cirno, dan [[Touhou Project|Hong Meirin]], berkisar siluet makhluk raksasa, yang menarik minat penghuni Gensokyo. Kedua Sanae dan Cirno skenario melibatkan penyelidikan yang aneh dan untuk mengetahui siapa yang mengendalikan aneh raksasa. Meirin skenario melibatkan pertempuran makhluk aneh dalam mimpi yang ingin menghancurkan dunia. Ini adalah satu-satunya ''Touhou'' permainan dalam seri untuk tidak memiliki aplikasi resmi subtitle bahasa inggris.
; {{Nihongo|''[[Double Spoiler]]''|ダブルスポイラー 〜 東方文花帖|Daburu Supoiraa ~ Tōhō Bunkachō|lit. "Double Spoiler ~ Oriental Album of Words and Flowers"}} (<span lang="ja">ダブルスポイラー 〜 東方文花帖</span>, ''Daburu Supoiraa ~ Tōhō Bunkachō'', lit. "Double Spoiler ~ Oriental Album kata-Kata dan Bunga")
: 12,5 th permainan dalam seri diumumkan oleh ZUN pada Maret 3, 2010.<ref>{{
; {{Nihongo|''[[Ten Desires]]''|東方神霊廟|Tōhō Shinreibyō|lit. "Eastern Divine Spirit Mausoleum"}} (<span lang="ja">東方神霊廟</span>, ''Tōhō Shinreibyō'', lit. "Timur Roh Ilahi Mausoleum")
: 13 permainan dalam seri. Hal ini diumumkan pada tanggal 28 februari 2011.<ref>{{
; {{nihongo|''[[Hopeless Masquerade]]''|東方心綺楼|Tōhō Shinkirō|lit. "Eastern Tower of Heart Fabric"}} (<span lang="ja">東方心綺楼</span>, ''Tōhō Shinkirō'', lit. "Timur Menara dari Pusat Kain")
: 13.5 th permainan dalam seri, dan keempat versus fighting game yang dibuat oleh Team Shanghai Alice dan Senja Frontier. Hal ini diumumkan pada oktober 5, 2012. Permainan ini memiliki gaya yang sama sekali berbeda dari 2D sprite dibandingkan dengan sebelumnya game pesawat tempur.<ref>{{
; {{nihongo|''[[Double Dealing Character]]''|東方輝針城|Tōhō Kishinjō|lit. "Eastern Castle of Radiant Needles"}} (<span lang="ja">東方輝針城</span>, ''Tōhō Kishinjō'', lit. "Timur Kastil Bercahaya Jarum")
: 14 permainan dalam seri, yang diumumkan oleh ZUN pada Mei 11, 2013.<ref>{{
[[Category:CS1 errors: external links|Category:CS1 errors: external links]]
[[
▲[[Kategori:CS1 sumber berbahasa Jepang (ja)]]</ref> Pada tanggal 7 Mei 2015, Playism membuat permainan yang tersedia untuk di-download di wilayah barat, menandai ''Touhou Project ini'' resmi Western debut.<ref>{{Cite web|url=http://playism-games.com/article/touhou-14-hits-playism-on-5-7-2015|title=Touhou 14 Hits Playism on 5/7/2015|last=Ramachandran|first=Nayan|date=May 1, 2015|website=Playism|archive-url=https://web.archive.org/web/20150505030409/http://playism-games.com/article/touhou-14-hits-playism-on-5-7-2015|archive-date=2015-05-05|dead-url=yes}}</ref> Reimu dan Marisa sekali lagi dimainkan dan Sakuya sekarang adalah karakter yang dapat dimainkan untuk pertama kalinya sejak ''Phantasmagoria Bunga Melihat''. Cerita berputar di sekitar yōkai kerusuhan di seluruh Gensokyo dan individu senjata dari tiga protagonis mulai untuk bertindak aneh. Ini adalah tugas mereka untuk mengambil senjata mereka di tangan dan melawan yōkai, atau untuk melemparkan senjata mereka ke samping.
; {{nihongo|''[[Impossible Spell Card]]''|弾幕アマノジャク|Danmaku Amanojaku|lit. "Danmaku [[Amanojaku]]"}} (<span lang="ja">弾幕アマノジャク</span>, ''Danmaku Amanojaku'', lit. "Danmaku Amanojaku")
Baris 82 ⟶ 71:
; {{nihongo|''[[Urban Legend in Limbo]]''|東方深秘録|Tōhō Shinpiroku|lit. "Deep Secret Record"}} (<span lang="ja">東方深秘録</span>, ''Tōhō Shinpiroku'', lit. "Dalam Catatan Rahasia")
: Dengan 14,5 th resmi permainan dalam seri, dan kelima terhadap game fighting yang dibuat oleh Team Shanghai Alice dan Senja Frontier. Hal itu diumumkan oleh ZUN di Permainan Digital Expo 2014 pada tanggal 16 November 2014 dan dirilis pada 10 Mei 2015. ''Urban Legend di Limbo'' juga dirilis untuk PlayStation 4 pada tanggal 8 desember 2016 dengan beberapa fitur baru, termasuk penambahan Reisen Udongein Inaba sebagai karakter yang dapat dimainkan. Hal ini membuat permainan pertama dalam seri yang akan dirilis pada konsol game. Permainan ini memiliki gaya yang sama dan gameplay yang sebelumnya ''Touhou'' permainan pertempuran ''putus Asa Masquerade''.<ref>{{
; {{nihongo|''[[Legacy of Lunatic Kingdom]]''|東方紺珠伝|Tōhō Kanjuden|lit. "Eastern Legend of Ultramarine Orb"}} (<span lang="ja">東方紺珠伝</span>, ''Tōhō Kanjuden'', lit. "Timur Legenda Bola Biru laut")
: 15 permainan dalam seri, yang diumumkan oleh ZUN pada tanggal 22 April 2015. Permainan ini memiliki empat karakter dimainkan: Reimu, Marisa, Sanae, dan Reisen. Album ini dirilis pada 14 agustus 2015.<ref>{{
; {{nihongo|''[[Antinomy of Common Flowers]]''|東方憑依華|Tōhō Hyōibana|lit. "Eastern Flowers of Possession"}} (<span lang="ja">東方憑依華</span>, ''Tōhō Hyōibana'', lit. "Timur Bunga dari Kepemilikan")
Baris 120 ⟶ 108:
; {{Nihongo|''Touhou Bōgetsushō''|東方儚月抄||lit. "Eastern Dark Moon Vignette"}} (<span lang="ja">東方儚月抄</span>, lit. "Timur Bulan Gelap Vignette")
: ''Touhou Bōgetsushō'' adalah kelanjutan cerita dari ''Malam Abadi''. Ini terdiri dari sebuah manga, novel, dan [[yonkoma]] serial di tiga Ichijinsha majalah. Manga ''Diam Berdosa Biru'' mulai serialisasi di ''Comic Rex'' majalah pada bulan juli 2007 masalah. Ditarik oleh Aki-Eda, manga ini berfokus pada karakter manusia Reimu dan Marisa. Novel ''Kandang orang Gila pengembara yang sama'' adalah serial di triwulan ''Chara-Mel'' majalah, memulai debutnya pada tanggal 25 juni 2007. Hal ini diilustrasikan oleh Tokiame, dan plot yang mendalam perendaman dalam manga, mengambil non-perspektif manusia. Akhirnya, yonkoma {{Nihongo|''The Inaba of the Moon and the Inaba of the Earth''|月のイナバと地上の因幡|Tsuki no Inaba to Chijō no Inaba}} (<span lang="ja">月のイナバと地上の因幡</span>, ''Tsuki no Inaba untuk Chijō tidak Inaba''), yang digambarkan oleh Arata Toshihira, adalah cahaya-hati discursion dari cerita utama, menampilkan Reisen dan [[Touhou Project|Tewi Inaba]]. Ia memulai debutnya pada agustus 2007 masalah dari ''Manga 4-koma Raja Palet'' majalah, yang dijual pada tanggal 22 juni 2007.<ref>{{
; {{Nihongo|''Grimoire of Marisa''|グリモワール オブ マリサ|Gurimowaru obu Marisa}} (<span lang="ja">グリモワール nya マリサ</span>, ''Gurimowaru obu Marisa'')
Baris 134 ⟶ 120:
; {{Nihongo|''Forbidden Scrollery''|東方鈴奈庵|Tōhō Suzunaan|}} (<span lang="ja">東方鈴奈庵</span>, ''Tōhō Suzunaan'')
: ''Dilarang Scrollery'' adalah serial manga yang ditulis oleh ZUN dan diilustrasikan oleh perempuan muda artis Moe Harukawa. Ia memulai debutnya pada desember 2012 masalah ''Comp Ace''.<ref>{{
; {{Nihongo|''Strange Creators of Outer World''|東方外來韋編|Tōhō Gairai Ihen|}} (<span lang="ja">東方外來韋編</span>, ''Tōhō Gairai Ihen'')
: ''Aneh Pencipta Dunia Luar'' adalah aplikasi resmi ''Touhou''-satunya majalah yang diterbitkan oleh [[ASCII Media Works]] dan diawasi oleh ZUN. Ini fitur wawancara dengan ZUN dan lain ''Touhou'' ''dōjin'' pencipta, kelanjutan dari ''Keingintahuan dari Lotus Asia'', dan manga dengan ''dōjinshi'' seniman. Edisi pertama dirilis pada September 30, 2015.<ref>{{
; {{Nihongo|''Alternative Facts in Eastern Utopia''|東方文果真報|Tōhō Bunka Shinhō}} (<span lang="ja">東方文果真報</span>, ''Tōhō Bunka Shinhō'')
Baris 166 ⟶ 149:
=== Peristiwa dalam game ===
Di Gensokyo, peristiwa yang disebut "insiden" terjadi sekali dalam beberapa saat. Insiden adalah suatu kejadian yang mempengaruhi semua Gensokyo dan tidak diketahui penyebabnya pada saat itu terjadi.<ref
=== Karakter ===
Dengan fokus pada [[Bishōjo|bishoujo]] karakter, ''Touhou'' seri memiliki pemain besar dibandingkan dengan game shooting lainnya. Sementara mereka tidak bisa berkembang hampir ke standar berdasarkan cerita permainan, banyak pemain cinta mereka, dan bahkan tidak jelas tahap bos yang hanya muncul sekali memiliki fanbase. Salah satu contoh adalah Hong Meiling, yang dikenal sebagai Chūgoku (Cina), tahap 3 bos ''Perwujudan dari Setan Merah'', yang memenangkan kontes popularitas di Jepang dari semua ''Touhou'' karakter.<ref
Meskipun masing-masing permainan memiliki koleksi yang berbeda karakter, protagonis utama dari seri ini selalu Reimu Hakurei, bergabung dengan Marisa Kirisame setelah game kedua. Pengecualian untuk ini mencakup ''Menembak Peluru'' dan ''Double Spoiler'' (Aya Shameimaru dimainkan di kedua, dan Hatate Himekaidou dapat menjadi dimainkan di ''Ganda Spoiler''); ''Peri Wars'' (yang telah Cirno sebagai satu-satunya karakter yang dapat dimainkan); ''Mustahil Spell Card'' (di mana hanya Seija Kijin dimainkan); dan ''Violet Detector'' (di mana hanya Sumireko Usami dimainkan).
Baris 177 ⟶ 159:
Yang ''Touhou Project'' adalah proyek satu orang dengan pembuat game Jepang, Jun menurut Ōta (biasanya di bawah nama samaran ZUN), yang tidak semua grafis, musik, dan pemrograman sendiri untuk game peluru neraka, dengan pengecualian dari potret seni dalam ''Peri Wars'', yang oleh Makoto Hirasaka, dan pertempuran permainan, ''Immaterial dan Hilang Daya'', ''Scarlet Cuaca Rhapsody'', ''Touhou Hisōtensoku'', ''putus Asa Masquerade'', dan ''Urban Legend di Limbo'', yang dual usaha dengan Twilight Frontier.
Ide ''Touhou'' pertama kali datang ke ZUN selama tahun sma-nya, ketika miko-game bertema berada dalam minoritas. "Ini akan bagus untuk membuat miko games," pikirnya, dan sering membayangkan musik yang akan pergi dengan game tersebut. Ia pergi ke perguruan tinggi, berharap untuk menulis musik untuk game fighting, karena mereka yang populer pada saat itu karena ''[[Street Fighter II]]''. Namun, ia memutuskan bahwa dalam rangka untuk menempatkan musik dalam permainan, itu akan lebih mudah untuk membuat game sendiri untuk pergi dengan itu, dengan demikian pertama ''Touhou'' permainan, ''Sangat Responsif untuk Doa'', dirilis pada tahun 1996. Pertandingan pertama yang pada awalnya dimaksudkan sebagai praktek dalam pemrograman. ''Touhou'' hanya menjadi sebuah shooting game seri mulai dari game kedua, karena popularitas dari game shooting yang telah dihidupkan kembali karena ''RayForce'' dan ZUN telah lama menjadi penggemar dari game tersebut.<ref
ZUN mengembangkan game dengan [[Microsoft Visual Studio|Visual Studio]], [[Adobe Photoshop]], dan Cubase, menurut wawancara di ''Bohemian Arsip di Jepang Merah''.<ref
== Penerimaan dan karya penggemar ==
<div class="floatright" style="">
{| border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" class="wikitable"
|+Lingkaran yang terdaftar di bawah ''Touhou Project'' di Comiket
|
{{Graph:Chart}}
|-
| style="text-align:left; font-size:85%; width: 400px;" |Dōjin lingkaran yang terdaftar di bawah ''Touhou Project'' genre sejak [[Comic Market|Comiket]] 76 (agustus 2009), yang pertama kali ''Touhou'' dihitung sebagai genre sendiri terpisah dari utama "dōjin lembut" kategori, untuk Comiket 91 (desember 2016)<ref>{{
|}
</div><div class="floatright">
Baris 202 ⟶ 177:
[[Category:Pages using Timeline|Category:Pages using Timeline]]
|-
| style="text-align:left; font-size:85%;" |Grafik yang membandingkan partisipasi dōjin lingkaran di [[Comic Market|Comiket]] 85 (desember 2013).<ref
|}
</div>Sejumlah luar biasa dari karya turunan berdasarkan ''Touhou'' telah dibuat sejak rilis ''Perwujudan dari Setan Merah''. Ini termasuk [[dōjinshi]], dōjin musik, dōjin anime, dan dōjin permainan (meskipun ''Touhou'' games sendiri dōjin games). Luas cakupan ''Touhou'' derivatif diminta komentar, mencatat bahwa ''Proyek Touhou'' menjadi unmissable aspek dari Jepang consumer generated media.<ref
Pertama publikasi terbaru dari ''Touhou'' turunan doujinshi terjadi selama bulan desember 2003, mengikuti rilis ''Perfect Cherry Blossom''; tujuh [[Dōjinshi|lingkaran]] dijual ''Touhou'' karya turunan di konvensi Comiket ke-65 pada bulan desember 2003. Di konvensi Comiket ke-74 pada bulan agustus 2008, total 885 lingkaran memiliki ''Touhou'' turunan karya yang dipamerkan atau dijual, dari total 35.000 lingkaran yang berpartisipasi di Comiket.<ref />
▲Pertama publikasi terbaru dari ''Touhou'' turunan doujinshi terjadi selama bulan desember 2003, mengikuti rilis ''Perfect Cherry Blossom''; tujuh [[Dōjinshi|lingkaran]] dijual ''Touhou'' karya turunan di konvensi Comiket ke-65 pada bulan desember 2003. Di konvensi Comiket ke-74 pada bulan agustus 2008, total 885 lingkaran memiliki ''Touhou'' turunan karya yang dipamerkan atau dijual, dari total 35.000 lingkaran yang berpartisipasi di Comiket.<ref>{{Cite web|url=http://addb.jp/index.php?Diary%2F2008-07-30|title=August Dojin Data Base|publisher=Addb.jp|language=Japanese|archive-url=https://web.archive.org/web/20110722080729/http://addb.jp/index.php?Diary%2F2008-07-30|archive-date=2011-07-22|dead-url=yes|access-date=2009-02-14}}Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui ([[:Kategori:Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui|link]])
Yang dōjin game berdasarkan ''Touhou'' termasuk adaptasi game lainnya seri' mekanik dengan ''Touhou'' karakter, seperti ''Super Marisa Tanah'' dan ''Super Marisa Dunia'' (parodi [[Mario]] game dengan judul yang bermain di ''Super Mario Land'' dan ''[[Super Mario World|Super Mario Dunia]]'', masing-masing), ''MegaMari'' (berdasarkan ''seri Mega Man''), dan ''Touhou Sepak bola'' (berdasarkan ''[[Kapten Tsubasa|Captain Tsubasa]]'' game oleh Tecmo).<ref
Di [[Tokyo Game Show]] 2014, ZUN mengumumkan sebuah proyek kolaboratif dengan PlayStation membawa resmi, membuat penggemar ''Touhou Project'' ''dōjin'' games untuk [[PlayStation 4]] (PS4) dan [[PlayStation Vita]] platform. Per September 2014, {{nihongo|''Fushigi no Gensōkyō 3''|不思議の幻想郷3}} (<span lang="ja">不思議の幻想郷3</span>) oleh Aqua Style, {{nihongo|''Touhou Aogami Engi: The Genius of Sappheiros''|東方蒼神縁起}} (<span lang="ja">東方蒼神縁起</span>) dengan Strawberry Bose dan {{nihongo|''Touhou Sky Arena Matsuri''|東方スカイアリーナ祭}} (<span lang="ja">東方スカイアリーナ祭</span>) dengan Daerah-Nol telah diumumkan untuk rilis di PS4.<ref>{{
Di antara turunan yang paling populer adalah seri dari [[Adobe Flash|Flash]] video yang dibuat oleh dōjin musik lingkaran IOSYS. Banyak dari mereka, salah satunya adalah "Marisa Mencuri Hal yang Berharga," yang populer pada otaku [[forum internet]] dan Nico Nico Douga.
[[Berkas:YukkuriShiteIttene!!!.png|jmpl|Asli "Yukkuri shite itte ne!!!" Shift JIS seni.<br />Yukkuri Reimu (kiri) dan Yukkuri Marisa (kanan)]]
Utama [[Meme internet|internet meme]] berdasarkan ''Touhou'' adalah "Yukkuri shite itte ne!!!"  (<span lang="ja">ゆっくりしていってね!!!</span>, sering diterjemahkan sebagai "Anda harus mengambil mudah!!!"), yang berpusat di sekitar tanpa tubuh, cacat kepala ''Touhou'' karakter, sering disebut sebagai "yukkuris". Meme ini berasal dari cacat upaya untuk menarik karakter utama Reimu dan Marisa dengan Shift JIS seni. Yukkuris menjadi begitu populer bahwa frase "Yukkuri shite itte ne!!!" meraih perunggu untuk tahun 2008 ini "Net Slang of the Year" di Jepang. Yukkuris juga muncul di iklan Internet, anime ''Natsu no Arashi! '' dan ''Pani Poni Dash!'', dan yang paling terutama, halaman depan [[2channel]], forum Internet terbesar di dunia.<ref>{{
Pendek turunan proyek animasi, Anime Tenchou x {{nihongo|Anime Tenchou x ''Touhou Project''|アニメ店長 x 東方Project}} (<span lang="ja">アニメ店長 x 東方Project</span>) diproduksi oleh Ufotable dalam perayaan ulang tahun ke-10 dari barang-barang Jepang rantai Bernyawa sebagai video promosi untuk toko menggabungkan dunia ''Touhou'' dengan Menghidupkan maskot, Meito Anizawa.<ref>{{
Kyoto Fantasi Rombongan,<ref>{{
Yang ''Touhou Project'' dinominasikan untuk tahunan ke-11 Media Arts Awards yang diadakan oleh Japan Agency for Cultural Affairs, di bawah kategori Hiburan,<ref
=== Reitaisai ===
Yang {{Nihongo|'''Hakurei Shrine Reitaisai'''|博麗神社例大祭|Hakurei Jinja Reitaisai|Hakurei Shrine's Regular Grand Festival}} (<span lang="ja">博麗神社例大祭</span><span style="display:none">,</span> ''Hakurei Jinja Reitaisai'', Hakurei Reguler Grand Festival) adalah yang terbesar dari banyak dōjin konvensi hosting hanya ''Touhou'' konten. Meskipun koordinator konvensi ini tidak ada hubungannya dengan Team Shanghai Alice secara resmi, nama "Hakurei Reitaisai" diberikan oleh ZUN sendiri. Ini pertama kali dimulai pada tahun 2004 sebagai cara untuk Team Shanghai Alice untuk publik mendistribusikan versi trial untuk game yang akan datang untuk para penggemar baik di muka melepaskan mereka di internet; selain itu, tahun 2004 Reitaisai tampil sebanyak 114 peserta lingkaran. Sejak itu, banyak ''Touhou'' karya turunan juga dikumpulkan dan dijual di sana. Terhitung setiap tahun pada bulan April atau Mei, konvensi yang telah di-host di [[Ōta, Tokyo]] pada tahun 2004; Naka-ku, Yokohama pada tahun 2005; Sunshine City, Tokyo pada tahun 2006 dan 2007; dan Tokyo Big Sight pada tahun 2008 dan setelah. Pada tahun 2010, kelahiran Reitaisai SP, tambahan Reitaisai akan diadakan setiap musim gugur karena untuk meningkatkan popularitas, tapi Reitaisai SP dibatalkan setelah tahun 2011. 2011 Reitaisai awalnya dibatalkan karena masalah keamanan setelah [[Gempa bumi dan tsunami Tōhoku 2011|2011 Tohoku gempa dan tsunami]].<ref>{{
== Referensi ==
|