Cygames: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Yogwi21 (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Yogwi21 (bicara | kontrib)
Baris 32:
Pada Juni 2016, Cygames mengumumkan akuisisi studio permainan dan anime Kusanagi. <ref>{{Cite web|url=https://www.animenewsnetwork.com/news/2016-06-02/cygames-makes-anime-background-studio-kusanagi-its-subsidiary/.102771|title=Cygames Makes Anime Background Studio Kusanagi Its Subsidiary}}</ref>
 
Pada 2016, Cygames mengumumkan bahwa mereka sedang mengembangkan ''Project Awakening'', judul bersarbesar pertama mereka untuk format permainan konsol<ref>{{Cite web|url=http://www.dualshockers.com/cygames-announces-project-awakening-for-current-gen-consoles/|title=Cygames Announces "Project Awakening" for Current-Gen Home Consoles|date=21 August 2016}}</ref> serta pendirian studio mereka sendiri di Osaka yang difokuskan pada permainan konsol. <ref>{{Cite web|url=https://gematsu.com/2015/05/cygames-opens-ps4-focused-osaka-studio|title=Cygames opens PS4-focused Osaka studio - Gematsu|date=19 May 2015}}</ref>
 
Pada Mei 2017, Cygames dan [[Kōdansha|Kodansha]] mengumumkan bahwa mereka menjalin kerja sama untuk meluncurkan label baru yang disebut Cycomi. Label baru ini dibuat untuk menerbitkan manga yang telah dirilis dalam bentuk volume dan didistribusikan oleh Kodansha secara daring oleh Cygames di situs tersendiri.