GNOME: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k edit last release
k Bot: Penggantian teks otomatis (-  + )
Baris 39:
 
=== GNOME 2 ===
GNOME 2 sangat mirip dengan antarmuka desktop konvensional, yang menampilkan desktop sederhana tempat pengguna dapat berinteraksi dengan objek virtual, seperti jendela, ikon, dan file.  GNOME 2 menggunakan [[Metacity]] sebagai [[window manager]] default-nya.  Penanganan jendela, aplikasi, dan file di GNOME 2 serupa dengan sistem operasi desktop tradisional.  Dalam konfigurasi default GNOME 2, desktop memiliki menu peluncur untuk akses cepat ke lokasi program dan arsip yang terinstal;  Jendela yang terbuka dapat diakses oleh taskbar di sepanjang bagian bawah layar, dan pojok kanan atas menampilkan area notifikasi untuk menampilkan pemberitahuan saat berjalan di latar belakang.  Namun, fitur ini dapat dipindahkan ke hampir semua posisi atau orientasi yang diinginkan pengguna, diganti dengan fungsi lain atau dihapus sama sekali.
 
=== GNOME 3 ===
Sebelumnya GNOME menggunakan metafora desktop tradisional, namun di GNOME 3 ini diganti dengan GNOME Shell, sebuah metafora yang lebih abstrak dimana beralih antara berbagai tugas dan ruang kerja virtual terjadi di area terpisah yang disebut Overview.  Juga, karena [[Mutter]] menggantikan [[Metacity]] sebagai [[window manager]] default, tombol minimize dan maximize tidak lagi muncul pada titlebar secara default. Adwaita menggantikan Clearlooks sebagai tema default. Banyak Aplikasi Core GNOME juga melakukan desain ulang untuk memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik.
 
Perubahan besar ini pada awalnya menimbulkan kritik luas.  Lingkungan desktop [https://mate-desktop.org MATE] bercabang dari basis kode GNOME 2 dengan maksud mempertahankan antarmuka GNOME 2 tradisional sambil tetap kompatibel dengan teknologi Linux modern, seperti [[GTK+]] 3. Tim Linux Mint membahas masalah ini dengan cara lain dengan mengembangkan "GNOME Mint GNOME  Shell Extensions "yang berjalan di atas GNOME 3 dan memungkinkannya digunakan melalui metafora desktop tradisional.  Hal ini pada akhirnya menyebabkan terciptanya antarmuka pengguna Cinnamon, yang bercabang dari basis kode GNOME 3.
 
Pada tahun 2005, di milis pengembangan GNOME resmi, [[Linus Torvalds]] mendorong pengguna untuk beralih ke [[KDE]] 3 daripada menggunakan GNOME. Pada tahun 2009, dia mencoba GNOME lagi namun, yang tidak puas dengan kehilangan produktivitas yang dirasakannya, dia beralih ke [[Xfce]], membuat posting keras lainnya melawan GNOME. Pada tahun 2013, dia kembali ke GNOME 3 yang menyatakan bahwa "semakin tidak menyakitkan" dan "semuanya lebih baik dari setahun yang lalu".
Baris 125:
[[Berkas:GNOME Shell.png|ka|jmpl|250px|GNOME 3.0 mode ''overview'']]
 
Sejak GNOME 2, produktivitas menjadi fokus utama GNOME.  Untuk tujuan ini, [[GNOME Human Interface Guidelines]] (HIG) diciptakan.  Semua program GNOME berbagi gaya antarmuka pengguna grafis yang koheren (GUI) namun tidak terbatas pada penggunaan widget GUI yang sama.  Sebaliknya, desain GUI GNOME dipandu oleh konsep yang dijelaskan di dalam GNOME HIG, sendiri mengandalkan wawasan dari ergonomi kognitif. Setelah HIG, pengembang dapat membuat program GUI berkualitas tinggi, konsisten, dan dapat digunakan, karena semuanya menangani segala hal mulai dari desain GUI hingga layout widget berbasis pixel yang direkomendasikan.
 
Sampai perilisan GNOME 3.x, GNOME didesain dengan komputasi desktop tradisional [[metaphor]]. Pengguna dapat mengganti penampilan desktop lewat tema, yang biasanya terdiri dari set ikon, manajemen ujung jendela dan generator parameter [[GTK+]]. Tema standar sekarang adalah [[Adwaita]]. Panduan antarmuka membantu pengembang menciptakan aplikasi yang terlihat dan berinteraksi mirip dengan aplikasi lain, yang menghasilkan pengalaman kohesi GNOME.
Baris 160:
Semenjak perilisan GNOME 3, desktop tradisional metaphor telah ditinggalkan dan digantikan oleh [[GNOME Shell]]. Penggantian ini mendapatkan reaksi yang beragam dari komunitas, dan hasilnya belum jelas sampai saat ini. Desktop [[MATÉ]] telah ditonjolkan dari GNOME 2, dan bertujuan untuk menampilkan antarmuka GNOME 2 yang tradisional dan menjaga kompatibilitas dengan GNOME 3.
 
GNOME berjalan di [[Wayland]] dan [[X Window System]]. Dukungan Wayland diperkenalkan di GNOME 3.10 dan dianggap "untuk sebagian besar pengguna [...] pengalaman hari ke hari yang dapat diupayakan" pada 3,20 dan memprioritaskan mereka melalui sesi [[X Window System|X]].  GNOME 3.24 akan memperpanjang kompatibilitas Wayland dengan driver [[NVIDIA|NVidia]].
 
Versi GNOME tersedia di sebagian besar [[distribusi Linux]] baik sebagai [[lingkungan desktop]] default atau sebagai opsi yang dapat diinstal dan juga di koleksi port kebanyakan [[Bsd|BSD]].
 
Pada bulan Mei 2011, [[Lennart Poettering]] mengusulkan sistem sebagai ketergantungan GNOME.  Karena systemd hanya tersedia di [[Linux]], proposal tersebut mengarah pada diskusi tentang kemungkinan menjatuhkan dukungan untuk platform lain dalam rilis GNOME di masa depan.  Karena dukungan GNOME 3.2 multiseat hanya tersedia pada sistem yang menggunakan sistemd.  Pada bulan November 2012, tim peluncur GNOME menyimpulkan bahwa sistem dapat diandalkan untuk fungsionalitas non-dasar.
 
== Adopsi ==
Baris 180:
[[Fedora]] - Fedora menyediakan GNOME 3 langsung dari kotak - cukup instal atau coba dulu.Fedora Workstation 25 sekarang tersedia dan mengirimkan GNOME 3.22.
 
[[OpenSUSE]] - GNOME 3 dapat dipilih saat menginstal versi terbaru openSUSE.  Versi stabil adalah openSUSE Leap 42.2 dan ini termasuk GNOME 3.20.
 
[[Ubuntu GNOME]] - Ubuntu GNOME adalah varian resmi [[Ubuntu]] yang menyediakan pengalaman GNOME 3 yang lengkap.  Ubuntu GNOME 17.04 menyertakan GNOME 3.24.
 
Banyak distro lain yang menyediakan GNOME 3, termasuk [[Arch Linux]] (GNOME 3.24), [[Debian]] (GNOME 3.14) dan [[Gentoo]] (GNOME 3.22).
Baris 188:
GNOME dikembangkan oleh The GNOME Project dan menyediakan GNOME Desktop Environment, antarmuka pengguna grafis dan satu set aplikasi inti, dan GNOME Development Platform, sebuah kerangka kerja untuk membangun aplikasi yang terintegrasi dengan desktop.
 
Seperti kebanyakan proyek perangkat lunak bebas lainnya, pengembangan GNOME dikelola secara longgar.  Diskusi terutama terjadi pada sejumlah mailing list publik.Pengembang dan pengguna GNOME berkumpul di pertemuan GUADEC tahunan untuk membahas keadaan saat ini dan arah masa depan GNOME.  GNOME menggabungkan standar dan program dari freedesktop.org agar bisa beroperasi lebih baik dengan komputer desktop lain.
 
GNOME terutama ditulis dalam bahasa [[C (bahasa pemrograman)|C]], [[C++|C ++]], [[Vala]], [[Python (bahasa pemrograman)|Python]] dan [[JavaScript]].Sejumlah binding bahasa tersedia.
Baris 197:
 
=== Subproject ===
Perpustakaan dan perpustakaan utilitas GLib, sistem objek dan tipe GObject dan toolkit widget GTK + terdiri dari bagian utama platform pengembangan GNOME.Yayasan ini diperluas dengan kerangka kerja D-Bus IPC, perpustakaan gambar berbasis vektor 2D Kairo, perpustakaan grafis bergerigi Clutter, perpustakaan rendering teks Pango internasional, API audio tingkat rendah [[PulseAudio]], kerangka multimedia GStreamer, dan beberapa perpustakaan khusus termasuk [[NetworkManager]], [[PackageKit]]  , [[Telepathy]] (instant messaging) dan [[WebKit]].
 
GNOME memiliki banyak proyek-proyek, berikut adalah proyek major GNOME:
Baris 207:
* [[GNOME Translation project]] - bertujuan menerjemahkan dokumen dan aplikasi ke bahasa lain.
* [[GTK+]] - sebuah kerangka untuk membuat aplikasi grafik. GTK+ adalah kerangka dasar GNOME, sehingga GNOME mendapatkan beberapa keuntungan seperti penggantian tema dan grafik yang ''teranti-alias''. Subproyek dari [[GTK+]] adalah untuk menyediakan ''object-orientated programming support'' ([[GObject]]), dukungan ekstensif karakter internasional dan susunan text ([[Pango]]) dan aksesibilitas ([[ATK]]). GTK+ membutuhkan lebih sedikit sumber daya untuk menjalankan GNOME di platform lain seperti [[Windows]] dan [[Mac]].
* [[Tracker]] secara otomatis mencari direktori yang ditentukan untuk file dan menyimpan indeksnya untuk memberikan pencarian cepat;  Sangat terintegrasi ke dalam GNOME Shell dan GNOME Files
* Mutter - komposer Wayland dan X Windows Manager
* [[Evolution Data Server]] - bertanggung jawab mengelola surat, kalender, buku alamat, tugas dan informasi memo
Baris 214:
* [[LibXML]] - library XML.
* Manajemen warna Linux, udev, dll.
Lingkungan desktop GNOME tidak hanya terdiri dari library kontrol elemen grafis [[GTK+|GTK +]] dan aplikasi inti yang memanfaatkannya.  Ada beberapa paket perangkat lunak tambahan yang membentuk lingkungan desktop GNOME, seperti di atas.
 
Banyak bahasa pemrogramam tersedia untuk penggembangan, sehingga aplikasi GNOME ditulis dalam bahasa yang beragam, seperti [[C++]] ([[gtkmm]]), [[Java]] ([[java-gnome]]), [[Ruby]] ([[ruby-gnome2]]), [[C sharp|C#]] ([[Gtk#]]), [[Perl]] ([[gtk2-perl]]), [[Tcl]] (Gnocl), dan masih banyak lagi. Bahasa yang sekarang digunakan dalam aplikasi resmi GNOME adalah C, C++, C#, python, dan [[Vala]]<ref>{{cite web
Baris 227:
 
=== Siklus Rilis ===
Masing-masing komponen produk perangkat lunak di proyek GNOME memiliki nomor versinya sendiri dan jadwal rilis.  Namun, masing-masing pengelola modul mengkoordinasikan usaha mereka untuk membuat rilis stabil GNOME secara keseluruhan pada jadwal sekitar enam bulan, di samping perpustakaannya yang mendasarinya seperti GTK + dan GLib.  Beberapa proyek eksperimental dikecualikan dari rilis ini.
 
Nomor versi GNOME mengikuti skema v.xx.yy.  Di sini, v adalah versi utama, yang dapat mencakup perubahan besar seperti kerusakan ABI(Application binary interface/Antarmuka biner aplikasi);  Ini tidak memiliki jadwal reguler dan terjadi sebagai respons terhadap persyaratan untuk perubahan skala besar.  Xx adalah versi minor, yang dilepaskan pada jadwal di atas kira-kira setiap 6 bulan, di mana angka paritas 1- atau 2 digit menunjukkan jenis pelepasan: jika xx genap (misal 3,20) pelepasannya dianggap stabil, sedangkan jika  Xx aneh itu mewakili snapshot pengembangan saat ini (misalnya 3.21) yang pada akhirnya akan berevolusi menjadi rilis stabil berikutnya.  Anda menunjukkan rilis titik, misalnya.  3.20.6;  Ini dibuat pada frekuensi berminggu-minggu untuk memperbaiki masalah, menambahkan perangkat tambahan tanpa henti, dll.
 
Perilisan GNOME berupa server [[FTP]] utama dalam bentuk ''source code'' dengan skrip konfigurasi, yang dikompilasi oleh sistem operasi dan diintegrasikan dengan sistem operasi sebelum didistribusikan. Biasanya sistem operasi hanya memakai versi stabil dan telah dites, dan menyediakannya dalam bentuk siap diinstall. Source code setiap versi stabil GNOME disimpan di GNOME Git source code repository.  Pengguna yang berminat selalu dapat memperoleh cuplikan cabang pengembangan _master_ atau cabang / tag lainnya dan membuat versi mutakhir untuk mereka gunakan sendiri.
 
Sejumlah build-scripts (seperti JHBuild atau sebelumnya GARNOME) tersedia untuk membantu mengotomatisasi proses penyusunan kode sumber.
Baris 238:
 
=== Aplikasi Inti ===
Ada sejumlah besar program berbasis [[GTK+|GTK +]] - dan [[Clutter]] yang ditulis oleh berbagai penulis.  Sejak diluncurkannya GNOME 3.0, Proyek GNOME berkonsentrasi untuk mengembangkan seperangkat program yang menyumbang Aplikasi Inti GNOME.Kesamaan dari Aplikasi Inti GNOME adalah kepatuhan terhadap pedoman GNOME HUD saat ini dan juga integrasi yang ketat dengan lapisan GNOME yang mendasari seperti   GVfs dan juga satu sama lain misalnya  Setelan GOA (gnome-online-accounts) dan GNOME Files dengan [[Google Drive]] dan GNOME Photos dengan [[Google Photos]]. Beberapa program hanya mengganti nama program yang ada dengan antarmuka pengguna yang dirubah, sementara yang lain telah ditulis dari awal.
 
=== Permainan ===
Game GNOME memiliki tampilan dan nuansa Aplikasi Core GNOME dan dirilis bersamaan dengan GNOME.  Semua telah ditulis ulang sesuai dengan Pedoman Antarmuka GNOME saat ini.
 
=== Alat pengembangan ===
Perangkat lunak telah ditulis untuk menyediakan alat pengembangan yang sesuai dengan desktop GNOME dan untuk memfasilitasi pengembangan perangkat lunak GNOME:
 
GNOME Builder adalah lingkungan pengembangan terpadu yang baru, Anjuta adalah yang lebih tua.  [[Glade Interface Designer]] adalah perangkat lunak untuk membangun antarmuka grafis dengan menggunakan elemen kontrol grafis di [[GTK+|GTK +]].  Devhelp adalah browser API, Accerciser sebagai penjelajah aksesibilitas, dan ada beberapa alat debugging, termasuk Nemiver, GtkInspector dan Alleyoop, juga telah disediakan untuk memfasilitasi pengembangan perangkat lunak GNOME.
 
Pilihan integrasi untuk alat pengembangan pihak ketiga (misalnya NoFlo) juga ada.