Permainan video di Indonesia: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k ←Suntingan Veracious (bicara) dibatalkan ke versi terakhir oleh Aditya Sajidna
Tag: Pengembalian
Baris 1:
{{hapus|test}}
Video game di Indonesia adalah sektor yang sedang tumbuh, memegang pasar 16 terbesar di dunia dan sekitar separuh pasar Asia Tenggara pada tahun 2017. Lebih dari 40 juta orang di negara ini adalah gamer aktif, dengan mobile gaming menjadi sektor dominan dalam hal pendapatan. Pengembangan video game di negara ini dimulai dengan konsol dan pusat arcade yang diimpor, sebelum perkembangan permainan online di game PC dan meningkatnya prevalensi kafe internet. Game seluler mulai semakin penting ketika smartphone diperkenalkan.