Stieg Hedlund: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
LaninBot (bicara | kontrib)
k karir → karier
Baris 19:
Ketika ia dibesarkan di wilayah Chicago, Hedlund turut serta dan ikut mengelola sebuah [[Minicomic|komik mini]] semasa SMA. Ia menjadi desainer [[permainan peran]] memakai pensil dan kertas "pada usia 16" setelah mengeksplorasi "pembuatan skenario, varian-varian peraturan, serta pengimbangan" dan berbagai hal semacam itu melalui ''[[Dungeons & Dragons]]''.<ref name="gamasutra.com">{{Cite web|url=http://www.gamasutra.com/view/feature/3781/design_language_designer_.php?page=3|title=Gamasutra Design Language: Designer Derivations}}</ref>
 
Hedlund memulai karirnyakariernya di bidang hiburan elektronik sejak tahun 1987 di Infinity Software, sebuah penerbit kecil permainan [[Macintosh]], [[Commodore 64]] dan [[Amiga]].
 
Hedlund pindah ke [[KOEI|Koei]], sebuah penerbit Jepang pada tahun 1990. Koei telah mendirikan cabang Amerika Utara, bernama Koei Corporation di Kalifornia, dua tahun sebelumnya. Ia bekerja pada Koei di kedua lokasi tersebut, Kalifornia utara dan Jepang. Ia adalah desainer utama serta pencipta beberapa permainan, seperti: ''[[Liberty or Death (video game)|Liberty or Death]]'', ''[[Celtic Tales: Balor of the Evil Eye]]'', ''Gemfire'' dan ''Saiyuki: Journey West''. Pada tahun 1995, segera setelah Hedlund meninggalkan KOEI, cabang tersebut menghentikan usaha pembuatan permainan.<ref>{{Cite web|url=http://www.gamerzneeds.net/company-Koei.html?c=58312&c=52999|title=Gamerzneeds Koei profile|archive-url=https://web.archive.org/web/20110723133030/http://www.gamerzneeds.net/company-Koei.html?c=58312&c=52999|archive-date=July 23, 2011|dead-url=yes}}</ref>