Growtopia: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Baris 17:
 
Pada tanggal 28 Februari 2017, akuisisi Ubisoft dari Growtopia diumumkan dan selesai selama kuartal keempat 2016-17 Ubisoft, dengan pengembang asli menjadi desain dan penasehat umum untuk pengembangan game yang berlanjut.<ref name="Ubisoft">{{Cite web|url=https://www.gamasutra.com/view/news/292743/Ubisoft_acquires_massively_multiplayer_social_game_Growtopia.php|title=Ubisoft acquires massively multiplayer social game, Growtopia|last=Kerr|first=Chris|website=[[Gamasutra]]|publisher=[[UBM Technology Group]]|language=en|date=March 1, 2017|accessdate=March 6, 2019}}</ref>
== Gameplay ==
[[Berkas:PETBATTLE15.jpg|jmpl|200px|sesorang yang sedang bermain di"dunia" growtopia]]
Growtopia adalah permainan video kotak pasir MMO 2D di mana hampir semua hal dalam gim ini dapat tumbuh dari biji pohon<ref name="Free Mobile Pick">{{cite web|url=http://indiegames.com/2013/01/free_mobile_pick_growtopia.html|title=Free Mobile Pick: Growtopia (Robinson, Hommel)|last=Polson|first=John|website=[[Gamasutra|IndieGames.com]]|publisher=[[UBM Technology Group]]|date=January 12, 2013|accessdate=March 6, 2019}}</ref> . Tidak ada tujuan. Namun, ada sistem [[pencapaian]], pencarian epik, dan pencarian lainnya dari [[NPC]]. {{Citation needed|date=March 2019}}
 
Seorang pemain baru akan dikirim ke dunia pribadi yang disebut TUTORIAL yang mengajarkan dasar-dasar permainan dengan item yang disebut [[Growpedia]] untuk membaca tips. Pemain mulai dengan dua alat dasar: kepalan untuk meninju dan memecahkan blok, dan kunci pas untuk merampas item dan mengedit properti item. Setelah seorang pemain menyelesaikan TUTORIAL, mereka akan dikirim ke MULAI untuk mempelajari lebih lanjut tentang permainan. {{Citation needed|date=March 2019}}
 
Pemain dapat mengunjungi dunia orang lain atau menciptakan dunia mereka sendiri. Ketika seorang pemain menciptakan dunia baru, dunia akan dihasilkan secara prosedural. Dunia di Growtopia memiliki ukuran yang sama, kecuali dunia khusus (seperti TINY). Pemain dapat mematahkan dan membangun balok, mendapatkan biji atau permata dari balok, menanam benih, dan memanen pohon. Pemain tidak dapat melakukan aktivitas ini jika dunia atau area yang mereka pukul dikunci oleh orang lain. {{Citation needed|date=March 2019}}
 
Pemain dapat mengunci area yang mereka inginkan dengan menggunakan berbagai ukuran kunci: Kunci Kecil, Kunci Besar, Kunci Besar, dan Kunci Dunia (ada juga jenis kunci lain seperti Kunci Berlian, tetapi berfungsi seperti Kunci Dunia). Ketika seorang pemain telah mengunci area dengan kunci, pemain dapat mengakses orang lain ke kunci atau mengedit properti dengan kunci kunci.<ref name="Free Mobile Pick" />
== Pengembangan ==
Pada 2012, Seth Robinson mulai berpikir untuk membuat game baru. Pada saat itu, Robinson membuat enam [[screenshot]] mockup dan mengirimnya ke Mike Hommel untuk membujuknya membantu proyek tersebut. Game itu bernama [[Buildo]].