Roblox: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
ZeroAKABani (bicara | kontrib) k Roblox Studio |
|||
Baris 7:
Pada 2017, ''Roblox'' memiliki lebih dari 29 juta game dan lebih dari 64 juta pemain aktif bulanan.<ref>{{Cite news|url=https://www.businessinsider.in/50-startups-that-will-boom-in-2018-according-to-VCs/Roblox-A-gaming-world-by-kids-for-kids/slideshow/61797984.cms|title=50 startups that will boom in 2018, according to VCs|last=|first=|date=25 November 2016|work=BusinessInsider India|publisher=|access-date=28 Juni 2018|via=}}</ref>
==
Setelah bergabung, pemain kemudian dapat beriklan kelompok mereka, berpartisipasi dalam kelompok hubungan, dan mengatur mereka dalam kelompok utama.<ref>{{Cite news|url=https://www.wired.com/2013/02/roblox/|title=Interview With David Baszucki, Founder & CEO of Roblox|last=Sims|first=Tony|date=February 7, 2013|publisher=Wired|access-date=February 9, 2017}}</ref>
Pemain dapat membeli item seperti baju, celana, aksesoris, dan lain lain dengan mata uang virtual ''Robux'' atau ''Tickets'' (sebelum 15 April 2016) dan mengubah penampilan karakter sesuai keinginan pemain.
=== Roblox Studio ===
Roblox merupakan permainan yang memungkinkan pemain untuk membuat permainan nya sendiri menggunakan engine milik mereka, Roblox Studio. Permainan-permainan tersebut terkode dibawah sebuah sistem bernama [[Pemrograman berorientasi objek]] yang memanfaatkan bahasa pemograman [[Lua (bahasa pemrograman)|Lua]]. Pengguna juga dapat membuat ''game passes'', sebuah konten berbayar sekali bayar yang dapat dibayar satu kali. Bahkan juga bisa membuat [[Transaksi mikro (aplikasi)|Transaksi mikro]]. Pengembang dari website Roblox dapat menukarkan produk mereka menjadi mata uang asli. Pendapatan yang didapat pengembang di bagi antara Pengembang dan Roblox.
== Pengembangan ==
|