Star Trek: First Contact: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k Perubahan kosmetik tanda baca |
k clean up, replaced: bagaimana pun → bagaimanapun |
||
Baris 102:
[[Industrial Light & Magic]] mengerjakan miniatur berdasarkan konsep dari Paramount selama lima bulan, terdiri atas bahan dari kayu dan alumunium. Panel pada model miniatur dibuat lebih bertekstur.<ref name="magid-68">Magid, 68.</ref> Saat membuat model, ditemui beberapa kesulitan seperti penggunaan ''fiberglass'' yang ditujukan untuk menghemat biaya tidak cocok. Akhirnya, ILM memutuskan untuk memotong jendela-jendela dengan laser. Beberapa trik, seperti menggunakan layar-layar juga digunakan agar interior terlihat lebih nyata.<ref name="magid-68">Magid, 68.</ref>
Pada film-film sebelumnya, pesawat luar angkasa [[Starfleet]] direpesentasikan oleh [[Enterprise (Star Trek)#USS Enterprise NCC 1701|kelas konstitusi]], miranda (USS Reliant), excelsior (USS Excelsior), oberth (USS Grissom), galaxy ([[Enterprise (Star Trek)#USS Enterprise NCC-1701-D|Enterprise-D]]), dan nebula. Menurut supervisor ILM, John Knoll, pada First Contact harus ada desain baru karena [[Starfleet]] akan menggunakan segala upaya untuk melawan [[Borg]]. Desain baru itu tidak perlu sepenuhnya dibangun dari nol, melainkan dengan memodifikasi desain sebelumnya karena akan menggunakan model digital, bukan model fisik. [[Alex Jaeger]] ditunjuk untuk menjadi direktur efek visual dan diberi tugas untuk membuat empat desain pesawat luar angkasa. Knoll dan Jaeger memutuskan bahwa
Selain itu, juga dibutuhkan desain pesawat kecil non-[[Starfleet]], seperti pesawat [[warp]] perdana [[Phoenix]] yang didesain seperti misil nuklir. Eaves menekankan aspek mekanik pada "Phoenix" untuk meyakinkan penonton bahwa pesawat tersebut masih eksperimental. Untuk desain pesawat Vulcan, Eaves lebih menekankan aspek artistik, atau bahkan hiburan mengingat kehadiran pesawat Vulcan yang sangat jarang. Pesawat Vulcan hanya dua kali tampil secara eksplisit, salah satunya pada film layar lebar [[Star Trek I: The Motion Picture]]. Karena itu, desain kali ini menggabungkan dua binatang: bintang laut dan kepiting. Namun, karena keterbatasan biaya pula, desain ini hanya dibuat di komputer. Hanya bagian-bagian yang digunakan para pemain untuk berinteraksi dalam film yang dibuatkan model fisik.
|