Valve Corporation: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Baris 41:
 
Setelah kesuksesan ''Half-Life'', tim bekerja pada mod, [[spin-off]], dan [[sekuel]], termasuk ''[[Half-Life 2]]'', menggunakan mesin [[Source (mesin permainan)|Source]] engine baru, meningkatkan pada mesin GoldSrc. ''[[Team Fortress 2]]'' adalah versi ulang dari ''Team Fortress Classic'' yang dikembangkan dalam mesin Source. Untuk memperluas di ''Half-Life 2'', Valve telah merencanakan merilis tiga episode untuk memperpanjang kisahnya sebelum [[Half-Life 3]]. direncanakan. Dengan episode kedua, Valve juga memasukan semua game untuk konsol di ''[[The Orange Box]]'', yang termasuk ''Half-Life 2'' dan kedua episode, ''Team Fortress 2'', dan ''[[Portal (permainan video)|Portal]]'', sebuah game eksperimental yang dikembangkan oleh tim siswa yang disewa di Valve dari karya mereka di ''[[Narbacular Drop]]''. Dari permainan ''Orange Box'', ''Portal'' terbukti sukses total, dan kemudian, Valve mengembangkan ''[[Portal 2]]'', mempekerjakan tim siswa lain dari permainan tersebut. ''[[Tag: The Power of Paint]]'' untuk menggabungkan mekanik-mekanik itu.
 
=== Transisi ke layanan, VR, dan Sumber 2 (2014 – sekarang) ===
Kegiatan Valve sebagai pengembang game telah melambat secara signifikan sejak 2013, sekitar waktu yang sama ketika Valve mulai mengurangi keterlibatannya dalam kurasi pada Steam melalui Steam Greenlight, memungkinkan masuknya judul yang lebih besar dan mendapatkan posisi dominannya sebagai etalase digital utama untuk PC bermain game. Antara 2014 dan 2019, Valve hanya mengembangkan satu game, ''[[Artifact]]''. Namun, Valve juga telah melihat proyek-proyek lain, termasuk konsol [[Steam Machine]], dan mengembangkan perangkat keras [[realitas virtual]] yang bekerja sama dengan [[HTC Corporation|HTC]] di [[HTC Vive]] dan kemudian di perangkat keras [[Valve Index]]-nya sendiri.
 
Sebaliknya, Valve memperkirakan hanya memiliki ratusan juta dolar dalam pendapatan sekitar 2010 dan 2011 dengan kekayaan bersih diperkirakan antara dua dan empat miliar dolar.<ref>{{Cite web|url=https://www.forbes.com/forbes/2011/0228/technology-gabe-newell-videogames-valve-online-mayhem.html|title=The Master of Online Mayhem|last=Chiang|first=Oliver|website=Forbes|language=en|access-date=2020-04-11}}</ref> Banyak pemain telah menunggu untuk mengantisipasi [[Half-Life (seri)|episode terakhir dari ''Half-Life 2'', atau ''Half-Life 3'' yang potensial]], dan sementara berita tentang beberapa potensi awal telah disebutkan oleh mantan karyawan Valve atau perusahaan lain, mereka tetap dalam limbo pada 2019. Beberapa menganggap proyek-proyek ini dibatalkan karena kepergian beberapa bakat utama yang terlibat dalam permainan sebelumnya.<ref>{{Cite web|url=https://www.pcgamesn.com/half-life-3/half-life-3-release-date-story-gameplay-art|title=Whatever happened to Half-Life 3? The complete saga so far|website=PCGamesN|language=en-GB|access-date=2020-04-11}}</ref>
 
== Produk ==