Rini Sugianto: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Menambahkan kutipan
Suntingan kecil
Baris 7:
 
== Karir ==
Awal tahun pasca kelulusan studi S2-nya pada 2005 ia lanjutkan dengan mengambil program magang di beberapa perusahaan salah satunya adalah perusahaan ''game'' sebelum ia menjadi pekerja animasi profesional. Di tahun 2007 ia bekerja membuat game-game sinematik dengan salah satu karya yang berhasil ia buat adalah ''Halo Wars''.<ref>{{Cite web|url=https://jengsusan.com/animator-kelas-dunia-rini-sugianto/|title=Indonesia Juga Punya Animator Kelas Dunia, Namanya Rini Sugianto – JS|last=100015031787286|date=2019-03-02|website=JENGSUSAN|language=id-ID|access-date=2020-07-09}}</ref> Pada tahun 2010 ia berhasil diterima oleh perusahaan Weta studio yang berkantor pusat di [[Selandia Baru]] untuk bergabung dalam tim proyek kreatif pembuatan film animasi tiga dimensi, sebuah film animasi adaptasi dari komik [[Petualangan Tintin]]. Film tersebut merupakan proyek pertamanya untuk membuat animasi tiga dimensi sebanyak 70 ''shoot'' film berdurasi selama 4 menit dari total durasi 120 menit dengan menghabiskan waktu  pengerjaannya selama kurang lebih satu tahun.<ref>{{Cite web|url=https://hai.grid.id/read/07556178/rini-sugianto-animator-indonesia-di-kancah-perfilman-hollywood|title=Rini Sugianto, Animator Indonesia di Kancah Perfilman Hollywood - Hai|website=hai.grid.id|language=id|access-date=2020-07-09}}</ref> Ketika itu ia juga menerima tawaran menjadi animator utama untuk film ''The Rise Of The Apes'' yang disutradarai oleh StephenSteven Spielberg, namun ia lebih memilih menggarap proyek film ''The Adventure Of Tintin.'' Ia juga pernah bekerja di Tippet studio, Berkeley, [[California]], menjadi tim animasi film ''Ted 2''.<ref name=":2">{{Cite web|url=https://www.voaindonesia.com/amp/rini-sugianto-character-animation-indonesia-yang-berkarir-di-amerika/2941130.html|title=Rini Sugianto, Character Animator Indonesia yang Berkarir di Amerika|website=www.voaindonesia.com|access-date=2020-07-09}}</ref>
 
Pada tahun 2012 ia membuat "''Flash Frame Workshop''", sebuah forum mentoring untuk konsultasi mengenai pembuatan animasi berbasis dalam jaringan. Program ini diusut atas dasar banyaknya animo para animator di Indonesia untuk mempelajari proses pembuatan karakter animasi disamping karena pilihan sekolah di [[Indonesia]] yang masih terbatas terutama pada bidang animasi. Menurutnya peran utama seorang pekerja animasi adalah memiliki kemampuan untuk menggerakkan karakter-karakter digital menjadi lebih hidup dan nyata secara mendetail.<ref name=":2" />