IL-2 Sturmovik: Birds of Prey: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Jjwikiensi (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
HsfBot (bicara | kontrib)
k →‎top: clean up
Baris 6:
!Pengembang
|'''PlayStation 3, Xbox 360, dan Microsoft Windows :'''
Gaijin Entertainment '''Nintendo DS :'''
 
DiP Interactive
 
'''PlayStation Portable :'''
 
SME Dynamic Systems Ltd.
Baris 68:
''Birds of Prey'' memiliki kelebihan yang berbasis di sekitar pertempuran udara skala besar dan operasi militer darat Perang Dunia II. Para pemain dapat berpartisipasi dalam beberapa pertempuran perang yang paling terkenal, menerbangkan pejuang, pesawat serang dan pembom berat di berbagai misi. Ada enam teater perang untuk terlibat: Pertempuran Inggris , Stalingrad , Berlin , Sisilia , Korsun dan Pertempuran Bulge , mewakili pertempuran udara utama Perang Dunia II di Eropa .
 
''Birds of Prey'' memiliki kekurangan dalam mesin efek kerusakan baru. Pemain dapat melihat kerusakan real-time pada pesawat seperti lubang di sayap dan garis jejak selama perkelahian anjing. ''IL-2 Sturmovik: Birds of Prey'' menampilkan ratusan pesawat yang ambil bagian dalam pertempuran udara. Mesin lingkungan juga menghasilkan lanskap realistis detail tinggi yang memungkinkan pemain untuk dengan mudah melihat aksi dukungan tanah.
 
Gim ini dikembangkan oleh Gaijin Entertainment , yang kemudian mengembangkan Birds of Steel , juga khusus untuk konsol. ''Birds of Steel'' memiliki banyak ciri dengan ''Birds of Prey'' (termasuk HUD, model pesawat, kontrol, dan desain menu) tetapi membedakan dirinya dengan berkonsentrasi terutama pada pertempuran udara AS-Jepang di teater Pasifik.